特殊設定(魔術師)

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{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="3"|技能名 |style="text-align:center"|魔術知識 |style="text-align:center"|戦闘技能 |style="text-align:center"|番外設定 |style="text-align:center"|武装距離 |style="text-align:center"|合計値 |- |colspan="9" style="text-align:center"|設定など |- |colspan="9" style="text-align:center"|能力 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【反転世界】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・人外とのコミュニケーションが可能となる<br>・人間との感情判定に-4<br>・人外との感情判定に+3の補正を加える<br>・他の『特殊設定&技能』との併用が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【聖杯の泥】※</b></font> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶数 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・素質によらず任意の『固有スキル』、『特殊設定&技能』を1つずつ習得可能<br>・起床判定時に、生存判定を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【破綻者】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|1or0 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・その性質については習得時決定<br>・行動内容が制限される代わり、あらゆる判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【六連弾倉】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する<br>・取得時にダイスを振り、一定数の『人格側面』を取得する。<br>・取得した『人格側面』それぞれに能力を設定し、個別にそれぞれ『固有スキル』と『武装』を取得する。<br>・任意で、これら『人格側面』を切り替える事が可能である。<br>・過去に作成した『間桐慎二』を『人格側面』として設定する事も可能<br>その場合、『特殊設定&技能』も使用可能となる |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【固有結界】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する<br>・戦闘時、補正によらず出目が『0』の場合【固有結界】発動判定に移行<br>・成功以上で発動、以後、戦闘判定に『+3』。この効果は3ターン持続 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【魔眼】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|16以上の偶 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに0が存在する<br>・【戦】に0、【歪曲の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。<br>・【魔】に0、【解析の魔眼】奇襲・探索・撤退時+2、戦闘判定での有利補正に更に+1。ファンブルを失敗とする<br>・【番】に0、【絶死の魔眼】ゾロ目時、相手方『生存判定』を行い、生存時にも-2補正 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【魔眼】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|16以上の奇 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに0が含まれる場合にて習得可能<br>・【戦】に0、【直死の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。<br>・【魔】に0、【石化の魔眼】判定で成功以後、更に判定を行い、相手を石化又は重圧(-1補正)をかける。<br>・【番】に0、【魅了の魔眼】男女問わず、感情判定に+3を行う。 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|マイナス<br>【形状しがたきもの】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|6以下 |- |colspan="9" style="text-align:center"|「『大丈夫だって』『何も怯える事はないんだよ?』『僕はただの存在不適格者なんだからさ』」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|0を0として適用可能<br>・あらゆる判定に-2の補正をかける<br>・『感情判定』及び『生存判定』を除くあらゆる判定の際<br>ファンブルを含めた失敗を成功として扱い、クリティカルを含めた成功を失敗として扱う。 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【特性魔術回路】※</b></font> |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「筋繊維、神経系、リンパ節――――そのどれもが魔術回路だ」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・有利補正の効果を常に『+2』とするが、不利補正も『-2』となる<br>・バーサーカーの使用時、魔力消費による制限なく十全に能力使用が可能<br>・戦闘終了時に生存判定を行い、失敗する事で心身に重大な障害を負う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|クトーニアン<br>【地を穿つ魔】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「らん、らんらら、らんらんらん、らん、らんらららん」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘判定で『1』『0』にて、クトーニアンを召喚。自陣の補正を無効化し、以後の戦闘判定に+3の補正を加える。<br>・睡眠・起床時及びスキルを使用した戦闘終了後、正気判定を行い、その度合いによって【精神汚染】が変化する<br>・『一時狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-3』の補正を加える<br>・『完全狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-5』の補正を加える |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【仲良し間桐家】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「間桐家のみんなは仲良しです」 |- |colspan="9"|・初代ワカメ終了後解禁<br>・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互0<br>・この設定は、他の設定と並列した習得が可能<br>・自動的に間桐臓硯は綺麗な御爺様となる |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【なかよしまとうけ】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「まとうけのみんなはなかよしです」 |- |colspan="9"|・初代ワカメ終了後解禁<br>・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互1<br>・この設定は、他の設定と並列した習得が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|クトゥグア<br><font color="FF0000"><b>【日を焦がす火】※</b></font> |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ! 」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘時判定で『1』及び『0』にて、クトゥグア(若しくはその眷属)を召喚。 ・召喚時に、サーヴァントを含めたその場に入る全員の『生存判定』を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【大嘘憑き】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「『君の』『エプロン以外を』『「虚構」にした』」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・感情判定でクリティカルを取得した以外の相手に対する感情判定に常に-3<br>・戦闘時コンマ判定が失敗以下の時『なかったことにして』一戦闘に一回成功以上になるまで判定<br>・自由安価時にコンティニューを一個削ることによって任意のものを一つだけ『なかったことにする』<br>・『なかったことにした』ものは二度と戻せない |- |style="text-align:center; background-color:#AAAAFF" rowspan="3"|コガネムシ<br>【黄金虫】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|『黄金虫は金持ちだ。米倉建てて倉建てた』 |- |colspan="9"|・【黄金律】。作成時判定を行いランクを決める<br>・1の時は原作よりちょっと金持ち、0の時はレオ君より金持ち。金銭に関わる事に+修正<br>・『武装』:近代兵器の所持が可能となり、程度により、戦闘に関する補正が変化 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【天涯孤独】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇数 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・ゲーム開始時、【外来マスター】として行動する<br>・他の特殊設定との同時使用が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【家の繋がり】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶数 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・ゲーム開始時、家系を一つ選択<br>・その家系に属する対象との感情判定の際、最低でも『知人』を取得する |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【起源:虚無】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:【武】を除く能力いずれかに『0』または『4』『2』が含まれる<br>・致死級の怪我などによって、覚醒判定<br>・『固有スキル』『特殊設定&技能』を素質によらず一つだけ取得する |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【五大元素】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:【武】を除く能力いずれかにいずれかに『0』が含まれる<br>・戦闘判定+1 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【一員】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・【天涯孤独】と同時取得する必要がある<br>・取得時に、属する組織を決定し、それにより補正が変化する<br>(例:魔術協会、聖堂教会、ナチス、内閣調査室etc...) |}
{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="3"|技能名 |style="text-align:center"|魔術知識 |style="text-align:center"|戦闘技能 |style="text-align:center"|番外設定 |style="text-align:center"|武装距離 |style="text-align:center"|合計値 |- |colspan="9" style="text-align:center"|設定など |- |colspan="9" style="text-align:center"|能力 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【反転世界】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・人外とのコミュニケーションが可能となる<br>・人間との感情判定に-4<br>・人外との感情判定に+3の補正を加える<br>・他の『特殊設定&技能』との併用が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【聖杯の泥】※</b></font> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶数 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・素質によらず任意の『固有スキル』、『特殊設定&技能』を1つずつ習得可能<br>・起床判定時に、生存判定を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【破綻者】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|1or0 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・その性質については習得時決定<br>・行動内容が制限される代わり、あらゆる判定に+1 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【六連弾倉】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する<br>・取得時にダイスを振り、一定数の『人格側面』を取得する。<br>・取得した『人格側面』それぞれに能力を設定し、個別にそれぞれ『固有スキル』と『武装』を取得する。<br>・任意で、これら『人格側面』を切り替える事が可能である。<br>・過去に作成した『間桐慎二』を『人格側面』として設定する事も可能<br>その場合、『特殊設定&技能』も使用可能となる |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【固有結界】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する<br>・戦闘時、補正によらず出目が『0』の場合【固有結界】発動判定に移行<br>・成功以上で発動、以後、戦闘判定に『+3』。この効果は3ターン持続 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【魔眼】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|16以上の偶 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに0が存在する<br>・【戦】に0、【歪曲の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。<br>・【魔】に0、【解析の魔眼】奇襲・探索・撤退時+2、戦闘判定での有利補正に更に+1。ファンブルを失敗とする<br>・【番】に0、【絶死の魔眼】ゾロ目時、相手方『生存判定』を行い、生存時にも-2補正 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【魔眼】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|16以上の奇 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|【戦】【魔】【番】のいずれかに0が含まれる場合にて習得可能<br>・【戦】に0、【直死の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。<br>・【魔】に0、【石化の魔眼】判定で成功以後、更に判定を行い、相手を石化又は重圧(-1補正)をかける。<br>・【番】に0、【魅了の魔眼】男女問わず、感情判定に+3を行う。 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|マイナス<br>【形状しがたきもの】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|6以下 |- |colspan="9" style="text-align:center"|「『大丈夫だって』『何も怯える事はないんだよ?』『僕はただの存在不適格者なんだからさ』」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|0を0として適用可能<br>・あらゆる判定に-2の補正をかける<br>・『感情判定』及び『生存判定』を除くあらゆる判定の際<br>ファンブルを含めた失敗を成功として扱い、クリティカルを含めた成功を失敗として扱う。 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【特性魔術回路】※</b></font> |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「筋繊維、神経系、リンパ節――――そのどれもが魔術回路だ」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・有利補正の効果を常に『+2』とするが、不利補正も『-2』となる<br>・バーサーカーの使用時、魔力消費による制限なく十全に能力使用が可能<br>・戦闘終了時に生存判定を行い、失敗する事で心身に重大な障害を負う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|クトーニアン<br>【地を穿つ魔】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「らん、らんらら、らんらんらん、らん、らんらららん」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘判定で『1』『0』にて、クトーニアンを召喚。自陣の補正を無効化し、以後の戦闘判定に+3の補正を加える。<br>・睡眠・起床時及びスキルを使用した戦闘終了後、正気判定を行い、その度合いによって【精神汚染】が変化する<br>・『一時狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-3』の補正を加える<br>・『完全狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-5』の補正を加える |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【仲良し間桐家】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「間桐家のみんなは仲良しです」 |- |colspan="9"|・初代ワカメ終了後解禁<br>・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互0<br>・この設定は、他の設定と並列した習得が可能<br>・自動的に間桐臓硯は綺麗な御爺様となる |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【なかよしまとうけ】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「まとうけのみんなはなかよしです」 |- |colspan="9"|・初代ワカメ終了後解禁<br>・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互1<br>・この設定は、他の設定と並列した習得が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|クトゥグア<br><font color="FF0000"><b>【日を焦がす火】※</b></font> |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上の奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ! 」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘時判定で『1』及び『0』にて、クトゥグア(若しくはその眷属)を召喚。 ・召喚時に、サーヴァントを含めたその場に入る全員の『生存判定』を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【大嘘憑き】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|0or1 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「『君の』『エプロン以外を』『「虚構」にした』」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・感情判定でクリティカルを取得した以外の相手に対する感情判定に常に-3<br>・戦闘時コンマ判定が失敗以下の時『なかったことにして』一戦闘に一回成功以上になるまで判定<br>・自由安価時にコンティニューを一個削ることによって任意のものを一つだけ『なかったことにする』<br>・『なかったことにした』ものは二度と戻せない |- |style="text-align:center; background-color:#AAAAFF" rowspan="3"|コガネムシ<br>【黄金虫】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|『黄金虫は金持ちだ。米倉建てて倉建てた』 |- |colspan="9"|・【黄金律】。作成時判定を行いランクを決める<br>・1の時は原作よりちょっと金持ち、0の時はレオ君より金持ち。金銭に関わる事に+修正<br>・『武装』:近代兵器の所持が可能となり、程度により、戦闘に関する補正が変化 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【天涯孤独】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇数 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・ゲーム開始時、【外来マスター】として行動する<br>・他の特殊設定との同時使用が可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【家の繋がり】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|偶数 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・ゲーム開始時、家系を一つ選択<br>・その家系に属する対象との感情判定の際、最低でも『知人』を取得する |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【起源:虚無】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:【武】を除く能力いずれかに『0』または『4』『2』が含まれる<br>・致死級の怪我などによって、覚醒判定<br>・『固有スキル』『特殊設定&技能』を素質によらず一つだけ取得する |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【五大元素】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:【武】を除く能力いずれかにいずれかに『0』が含まれる<br>・戦闘判定+1 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【一員】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|奇 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・【天涯孤独】と同時取得する必要がある<br>・取得時に、属する組織を決定し、それにより補正が変化する<br>(例:魔術協会、聖堂教会、ナチス、内閣調査室etc...) |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【ワイルド】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|6以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:間桐桜との感情判定が相互に『7』以上で取得可能<br>・相手との関係構築によって、様々なスキルを取得する |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【ラーニング】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・習得条件:【戦】【魔】【番】のいずれかに『0』が含まれる<br>戦闘した相手の、素質によらないスキルを自分のものとして適応する(ex:魔術師殺し、代行者)<br>・サーヴァントのスキルは、適応時再現度判定を行う。それにより劣化などが起こり得る |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【大神憑き】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|21以上奇 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・何らかの呪いを受ける代わりに、相応の能力を会得する<br>・何の存在による呪いなのか、取得時決定 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【幻想殺し】 |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|○ |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|21以上偶 |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9"|・魔術による技能の取得が不可能となる<br>・あらゆる神秘の効果を打ち消す<br>・ただし天運も打ち消されてしまう為、展開は苛烈を極める |}

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