武装

「武装」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

武装」(2012/04/28 (土) 06:36:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

{| class="wikitable" border="1" |style="text-align:center" rowspan="3"|武装名 |style="text-align:center"|魔術知識 |style="text-align:center"|戦闘技能 |style="text-align:center"|番外設定 |style="text-align:center"|武装距離 |style="text-align:center"|合計値 |- |colspan="9" style="text-align:center"|設定 |- |colspan="9" style="text-align:center"|能力 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【擬似・影】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|1 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|None |- |colspan="9" style="text-align:center"|・【偽臣の書】の影響により、桜の魔術を引き出した影<br>・【戦】が1の場合、技能+1して判定を行う<br>・【偽臣の書】を失うと同時に、この装備は取り除かれる |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【三尸変換】※</b> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|8以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|0 |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「体内に三種類の蟲の卵を収めた琥珀を挿入、それぞれの特性を引き出し使用者の肉体に還元する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・成功判定の次の判定を、下三つのコンマ値の中で一番高い値のもので行う<br>・ただし、それら三つのコンマの合計値が『9』以下の場合失敗として扱う<br>・戦闘終了時に、『生存判定』を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【三尸変換・形螂飛】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|0 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|0 |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「ガ~タ・ガタ・キリ・バ! ガタキリバ!」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・成功判定の次の判定を、下三つのコンマ値の中で一番高い値のもので行う<br>・ただし、コンマの合計値が『9』以下の場合失敗とするが<br> いずれかのコンマ(2D)にぞろ目が含まれているか、同じ数字が三つ揃った場合はクリティカルとし<br> その直後の判定に+2する。 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【吸魂虫】※</b> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|8以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「寄生型の蜂の変種。使用者の肉体に食いつき魂そのものを糧にして魔翌力を精製する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘中使用を選択する事で、判定に+補正を加える。ターンごとに+補正は上昇<br>・ただし、ファンブルの場合即死する<br>・その後戦闘終了時に、戦闘中に得た補正の最大値と同値のマイナス補正をかけ、『生存判定』 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【吸魂虫・強顎】※</b> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|0 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「寄生型の蜂の変種。使用者の肉体に食いつき魂そのものを糧にして魔翌力を精製する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・他者との関係によって戦闘中に補正を加える<br>・感情値が高い相手との同盟又は共闘時に判定に+補正を加える<br>・感情値が低い相手が敵対者の場合に+補正を加える<br>・ただし、ファンブルの場合即死する<br>・戦闘終了後、『生存判定』を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【蚤礫】※</b> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|8以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|9 |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「大型の雌蚤を身体に植え付け、小型の雌蚤を弾丸として射出する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・判定成功以後、ターン毎に補正を+1する。ただし、失敗判定後、この補正は打ち消される<br>・戦闘終了時に、『生存判定』を行う |- |style="text-align:center" rowspan="3"|【蚤礫・弐重狩人】 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|0 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FF0000"|9 |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「大型の雌蚤を身体に植え付け、小型の雌蚤を射出する。小型の雌蚤が吸い上げた霊力を本体に還元する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・戦闘時、以下の効能が任意で使用可能<br>・それまでの成功判定の回数の分、行動に+1の補正を掛ける。振り分ける事も、一度に使用する事も可能 |- |style="text-align:center" rowspan="3"|<font color="FF0000"><b>【擬態虫の卵】※</b> |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |style="text-align:center; background-color:#FFAAAA"|5以上 |style="text-align:center"|× |- |colspan="9" style="text-align:center"|「無生物に擬態した魔力の流れを感じさせない卵。周辺の魔力で孵化し、様々な生物の機能に擬態する」 |- |colspan="9" style="text-align:center"|・ワカメ1終了後解禁<br>・索敵、奇襲判定に+1の補正をかける。相手方の奇襲判定に-1の補正をかける<br>・成功判定の次の判定に+1の補正を加える |}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: