「種族」(2007/06/11 (月) 14:44:59) の最新版変更点
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各種族の細かいステやスキル振りに関してはゲーム内で聞くか本家Wikiを参考にするといいNE!
ここに書いてある事は必ずしも正しい情報ではなく、偏見で妄想なので過信はしないように。
職業間のバランスも育て方や装備等の条件でいくらでも変わるんだぜ。
*主な種族一覧(一部VIPで無料なMMOWikiより転載)
**ヒューマン:防御力・近接攻撃力を上げるbuffがあり PTに一人は欲しい 別名ナイト、H
■力ヒューマン:範囲攻撃で狩り効率は非常に高い
体力へも振る事で火力防御共に非常に安定した職になる
悪く言えば器用貧乏だが優秀なナイトはPTで非常に喜ばれる
■敏捷ヒューマン:スキル、インボークを生かすためのステ振り
敏捷は他職のbuffによりかなり上がる為、非常に強力、ハーフエルフとダンの友達をもとう
2次職のクリティカルオーラは未知数
クリティカルに特化したヒューマン
正直これをやるなら瞬ダンをやった方がいいというのは言わない約束
ロマン職
■体力ヒューマン:PT、BOSS戦でのタンカー
硬さでは他職の追随を許さない
しかし力と体力のバランスが取れないと狩りが非常に辛くなる為注意
火力が低い上に攻撃が当たらないとなると目も当てられないので敏捷は多めに振ろう。
**ハーフエルフ:高火力だが防御は紙、足が速い。PTでは釣り役 別名アーチャー、HE
■敏捷HE:フェイタル、アジリティを生かすためのステ振り ダンの友達をもとう
デカンに匹敵する火力を持つ上に射程が長く、束縛スキルも持っている
しかし非常に柔らかい為やる前にやる事に特化した職と言える
紙装甲に目を瞑れば狩り対人共に非常に優秀
■体力HE:体力、防御力を生かすためのステ振り
HEの装甲を補った形
対人トーナメントで優勝したとかなんとか
**エルフ:高火力、現在唯一の魔法職、PTでは釣りも回復もアタッカーもこなす何でも屋 別名エロフ、E
■精神エルフ:全職最高の防御力が魅力。PT戦ではやっかいな存在
PTにいるといないとでは別ゲーになる支援職
しかし比較的高い瞬間火力も持つなんでも屋な為ソロもいける
通常攻撃がゴミなので火力はステータス依存のスキル連打
そのため攻撃力よりもステータスによって武器を選択しよう
■知能エルフ:精神型とは異なり、火力があるタイプ。防御力がないため打たれ弱い
現状唯一のメイジ?2種類(メインは1種類)の高火力魔法でがつがつ削る
PTでは立ち位置が難しいところ
ソロは足止め・バリアを有効に使えば楽にいけるはず
しかしMPが少ない・防御が紙なのでPOT頼りになりやすい
**ダン:対人高火力、対人向けスキル豊富 対人と狩りとの両立が難しい 別名アサシン、D
赤いダンは対人特化のMOBと思っていい
■力ダン:狩りに特化したダン。対人は少し厳しい ナイトの友達をもとう 別名ヒムダン
爆発力を持ったナイトと言った感じ
体力や瞬発にも振る事でまた性質が変わってくる
■瞬ダン:瞬発力を高くしたダン。対人では非常に強力 しかし育成に難有り 別名スンダン
デッドリーブローやブーストの恩恵を活用し重装甲をぶち抜く瞬間火力に賭ける対人型
対人では格上の体力ナイトを殺し切る事可能性すら秘めており、装甲軽視の相手は瞬殺できる
しかしクリティカルを極める為に通常攻撃はカスなので狩りが非常に安定しない
力に多少振る事で狩りとのバランスを取る事も可能、しかし振りすぎないように
**デカン:高火力、龍戦士 狩り最強 別名ドラゴンファイター、DK
赤いデカンは対人特化のMOBと思っていい
■力デカン:高性能な範囲攻撃があり、狩り最強、ナイトの友達を持とう
力を極めたデカンは火力での他の追随を許さない
PTでの効率への貢献度も随一。しかし紙装甲
HP、防御共に低く非常に死にやすいのでやられる前にやるスリリングな狩りになる
対人にはあまり向かない
体力へ多めに振る事でタンカーをこなす事も可能である(100以上)
■体力デカン:スキル、フォーフットスイングを生かすためのステ振り
ペットのくまとマレアの加護の確保が鍵
■知力デカン:ブレス、ドレインを主体に戦う個性派
対人向きのデカン
力デカンに比べ狩り効率は劣る
**ダークエルフ:EPIC4の新キャラ ヴェールに包まれた魔法職 別名メイジ
どのキャラを選んでもスキル・ステータスの振り方で多彩なキャラに
好きでないキャラ、プレイスタイルでは引退も近い
#comment
各種族の細かいステやスキル振りに関してはゲーム内で聞くか本家Wikiを参考にするといいNE!
ここに書いてある事は必ずしも正しい情報ではなく、偏見で妄想なので過信はしないように。
職業間のバランスも育て方や装備等の条件でいくらでも変わるんだぜ。
*主な種族一覧(一部VIPで無料なMMOWikiより転載)
**ヒューマン:防御力・近接攻撃力を上げるbuffがあり PTに一人は欲しい 別名ナイト、H
■力ヒューマン:範囲攻撃で狩り効率は非常に高い
体力へも振る事で火力防御共に非常に安定した職になる
悪く言えば器用貧乏だが優秀なナイトはPTで非常に喜ばれる
■敏捷ヒューマン:スキル、インボークを生かすためのステ振り
敏捷は他職のbuffによりかなり上がる為、非常に強力、ハーフエルフとダンの友達をもとう
2次職のクリティカルオーラは未知数
クリティカルに特化したヒューマン
正直これをやるなら瞬ダンをやった方がいいというのは言わない約束
ロマン職 [[現実>ダンvs人間]]
■体力ヒューマン:PT、BOSS戦でのタンカー
硬さでは他職の追随を許さない
しかし力と体力のバランスが取れないと狩りが非常に辛くなる為注意
火力が低い上に攻撃が当たらないとなると目も当てられないので敏捷は多めに振ろう。
**ハーフエルフ:高火力だが防御は紙、足が速い。PTでは釣り役 別名アーチャー、HE
■敏捷HE:フェイタル、アジリティを生かすためのステ振り ダンの友達をもとう
デカンに匹敵する火力を持つ上に射程が長く、束縛スキルも持っている
しかし非常に柔らかい為やる前にやる事に特化した職と言える
紙装甲に目を瞑れば狩り対人共に非常に優秀
■体力HE:体力、防御力を生かすためのステ振り
HEの装甲を補った形
対人トーナメントで優勝したとかなんとか
**エルフ:高火力、現在唯一の魔法職、PTでは釣りも回復もアタッカーもこなす何でも屋 別名エロフ、E
■精神エルフ:全職最高の防御力が魅力。PT戦ではやっかいな存在
PTにいるといないとでは別ゲーになる支援職
しかし比較的高い瞬間火力も持つなんでも屋な為ソロもいける
通常攻撃がゴミなので火力はステータス依存のスキル連打
そのため攻撃力よりもステータスによって武器を選択しよう
■知能エルフ:精神型とは異なり、火力があるタイプ。防御力がないため打たれ弱い
現状唯一のメイジ?2種類(メインは1種類)の高火力魔法でがつがつ削る
PTでは立ち位置が難しいところ
ソロは足止め・バリアを有効に使えば楽にいけるはず
しかしMPが少ない・防御が紙なのでPOT頼りになりやすい
**ダン:対人高火力、対人向けスキル豊富 対人と狩りとの両立が難しい 別名アサシン、D
赤いダンは対人特化のMOBと思っていい
■力ダン:狩りに特化したダン。対人は少し厳しい ナイトの友達をもとう 別名ヒムダン
爆発力を持ったナイトと言った感じ
体力や瞬発にも振る事でまた性質が変わってくる
■瞬ダン:瞬発力を高くしたダン。対人では非常に強力 しかし育成に難有り 別名スンダン
デッドリーブローやブーストの恩恵を活用し重装甲をぶち抜く瞬間火力に賭ける対人型
対人では格上の体力ナイトを殺し切る事可能性すら秘めており、装甲軽視の相手は瞬殺できる
しかしクリティカルを極める為に通常攻撃はカスなので狩りが非常に安定しない
力に多少振る事で狩りとのバランスを取る事も可能、しかし振りすぎないように
**デカン:高火力、龍戦士 狩り最強 別名ドラゴンファイター、DK
赤いデカンは対人特化のMOBと思っていい
■力デカン:高性能な範囲攻撃があり、狩り最強、ナイトの友達を持とう
力を極めたデカンは火力での他の追随を許さない
PTでの効率への貢献度も随一。しかし紙装甲
HP、防御共に低く非常に死にやすいのでやられる前にやるスリリングな狩りになる
対人にはあまり向かない
体力へ多めに振る事でタンカーをこなす事も可能である(100以上)
■体力デカン:スキル、フォーフットスイングを生かすためのステ振り
ペットのくまとマレアの加護の確保が鍵
■知力デカン:ブレス、ドレインを主体に戦う個性派
対人向きのデカン
力デカンに比べ狩り効率は劣る
**ダークエルフ:EPIC4の新キャラ ヴェールに包まれた魔法職 別名メイジ
どのキャラを選んでもスキル・ステータスの振り方で多彩なキャラに
好きでないキャラ、プレイスタイルでは引退も近い
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