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PremiumRareExcellentNormal > HAZURE


新武器&未確認WANTED #ref error : ファイルが見つかりません (new2.gif)

#ref error : ファイルが見つかりません (ここに画像のアドレス)
ver6.00
確認
名前
(使用回数) #ref error : ファイルが見つかりません (new2.gif)
攻撃力: 貫通力: 種類:
命中率: 破壊力: クリティカル率:
待ち時間: 重さ: 弾:
系統: 扱い易さ: 効果:
解説とか。



オートマティック系(不意打ち・消音)

威力は低めだが、不意打ちや消音効果で反撃を封じるのが魅力。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_glock19.gif)
ver6.00
確認
グロック19
(15)
攻撃力:8 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:89% 破壊力:10 クリティカル率:2%
待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム
系統: - 扱い易さ:A 効果:不意打ち
攻撃力が低いが、不意打ちスキルを取得していれば敵防御力の見極めに有用。
待ち時間が短く、序盤の繋ぎに。不意打ちスキル取得で大量殺害へ。
弾数が多いので抜出も有効。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_WP99.gif)
ver6.00
確認
ワルサー P99
(16)
攻撃力:10 - 11 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:87% 破壊力:10 クリティカル率:1%
待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム
系統: - 扱い易さ:B 効果:消音(15%)
安定しているが、平凡な銃。他に無ければ使う程度か。
ただ、不意打ち持ちならこれでも十分いける。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_colt-M45.gif)
ver6.00
確認
コルトガバメント
(7)
攻撃力:11 - 13 貫通力:5 種類:オートマティック
命中率:65% 破壊力:15 クリティカル率:5%
待ち時間:23秒 重さ:6 弾:45ACP
系統:軍用 扱い易さ:C 効果:不意打ち
初期としては十分な性能だが、命中率が難点。
面白いように外れるので低視界での使用は控えよう。
威力とクリ率高めなので赤松なら有効に使える。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_walther-PPK.gif)
ver6.00
確認
ワルサーPPK
(8)
攻撃力:10 - 13 貫通力:2 種類:オートマティック
命中率:80% 破壊力:20 クリティカル率:1%
待ち時間:18秒 重さ:3 弾:380ACP
系統: - 扱い易さ:B 効果:消音(30%)
P99の強化版。
弾の入手は困難なので使い捨てと割り切ろう。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_MK22.gif)
ver6.00
確認
S&W MK22 Mod0
(8)
攻撃力:9 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:91% 破壊力:10 クリティカル率:3%
待ち時間:15秒 重さ:4 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:消音(60%)
消音60%と命中率91%は不意打ち狙いには心強い。
弾数は少ないが、弾は入手しやすいので重宝する。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_DEagle.gif)
ver6.00
確認
デザートイーグル 50AE
(7)
攻撃力:12 - 16 貫通力:3 種類:オートマティック
命中率:89% 破壊力:35 クリティカル率:18%
待ち時間:18秒 重さ:3 弾:----
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:不意打ち
効果が不意打ちで威力がマシンガン・ライフル系並の片手銃。
貫通力もそこそこあり、クリティカルの出やすさも魅力。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_HKUSP.gif)

ver6.11
確認
H&K USP TACTICAL
(15)
攻撃力:8 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:92% 破壊力:10 クリティカル率:1%
待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:消音(100%)
消音100%・高命中率・扱い易さAはさすがPremiumといったところ。
弾も入手しやすいので、長く使える。


オートマティック系(2丁拳銃)

二丁拳銃で大ダメージが期待できる。待ち時間に注意。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SW-M59.gif)
ver6.00
確認
S&W M59
(15)
攻撃力:9 - 12 貫通力:1 種類:オートマティック
命中率:86% 破壊力:10 クリティカル率:3%
待ち時間:16秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム
系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃
扱い易さと命中率のバランスは、二丁拳銃の中でトップクラス。
射撃があまり高くないときの二丁はこの銃から攻撃するのがいい。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_browning.gif)
ver6.00
確認
FN
ブローニング・ハイパワー

(13)
攻撃力:8 - 14 貫通力:1 種類:オートマティック
命中率:88% 破壊力:10 クリティカル率:1%
待ち時間:18秒 重さ:6 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃
二丁拳銃で最も重く、攻撃力も一番不安定。
ベレッタやブルーノを手に入れるまでの繋ぎとして。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_shiguza.gif)
ver6.00
確認
SIG SAUER P220
(7)
攻撃力:12 - 14 貫通力:4 種類:オートマティック
命中率:65% 破壊力:30 クリティカル率:6%
待ち時間:22秒 重さ:3 弾:45ACP
系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃
P230と似ているが、弾は別物。
コルトガバメントなみに命中率が低い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_shiguza.gif)
ver6.11
確認
SIG SAUER P230
(7)
攻撃力:10 - 14 貫通力:3 種類:オートマティック
命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:4%
待ち時間:22秒 重さ:3 弾:380ACP
系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃
P220と似ているが、弾は別物。
命中率を考慮すると、こちらが無難。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_beretta.gif)
ver6.00
確認
ベレッタM92F
(15)
攻撃力:9 - 13 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:90% 破壊力:10 クリティカル率:2%
待ち時間:18秒 重さ:4 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃
攻撃力は不安定だが、二丁拳銃の中ではブルーノに次ぐ性能を持っている。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_buru-no.gif)
ver6.00
確認
ブルーノCz M75
(15)
攻撃力:11 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック
命中率:87% 破壊力:10 クリティカル率:2%
待ち時間:15秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃
二丁拳銃の中ではかなり安定した性能。
弾も入手しやすいので、長く使える。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_HKP46.gif)
ver6.09
確認
H&K P46
(20)
攻撃力:10 - 12 貫通力:5 種類:オートマティック
命中率:90% 破壊力:25 クリティカル率:0%
待ち時間:19秒 重さ:3 弾:4.6mm
系統:軍用 扱い易さ:C 効果:二丁拳銃
貫通力と破壊力を持った二丁拳銃。
弾の入手は困難だが、弾数は多い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_FN57.gif)
ver6.00
確認
FN Five-seveN
(20)
攻撃力:11 - 12 貫通力:7 種類:オートマティック
命中率:93% 破壊力:30 クリティカル率:0%
待ち時間:21秒 重さ:3 弾:5.7mm
系統:軍用 扱い易さ:C 効果:二丁拳銃
二丁拳銃の弱点を克服した貫通力と破壊力はPremiumの名にふさわしい。
弾の入手は困難だが、弾数は多い。


リボルバー系

弾数は少ないが、牽制射撃に使えたり威力が高かったり、その分性能は良い。他の武器への繋ぎに。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_derringer.gif)
ver6.00
確認
ハイスタンダードデリンジャー
22口径

(2)
攻撃力:9 - 12 貫通力:2 種類:リボルバー
命中率:83% 破壊力:20 クリティカル率:30%
待ち時間:20秒 重さ:2 弾:----
系統: - 扱い易さ:B 効果:オーバーキル
オーバーキル効果を持つ唯一の銃。
クリティカル率は射撃武器の中で最も高い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_colt.gif)
ver6.00
確認
コルトハイウェイパトロールマン
(5)
攻撃力:9 - 14 貫通力:1 種類:リボルバー
命中率:76% 破壊力:30 クリティカル率:10%
待ち時間:25秒 重さ:3 弾:357マグナム
系統: - 扱い易さ:A 効果:牽制(80%)
牽制系射撃武器の中で最も高い発動率を誇る。
残り2発以下では発動しないので、できるだけマメに装弾しておきたい。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SW-SP.gif)
ver6.00
確認
S&W M60 チーフスペシャル
(5)
攻撃力:12 - 13 貫通力:1 種類:リボルバー
命中率:77% 破壊力:40 クリティカル率:13%
待ち時間:23秒 重さ:3 弾:357マグナム
系統: - 扱い易さ:B 効果:牽制(50%)
性能は安定しているが、良くも悪くも微妙な銃。
牽制効果は過信しないように。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SW-M19.gif)
ver6.00
確認
S&W M19 コンバットマグナム
(6)
攻撃力:12 - 14 貫通力:2 種類:リボルバー
命中率:72% 破壊力:45 クリティカル率:15%
待ち時間:24秒 重さ:4 弾:357マグナム
系統: - 扱い易さ:C 効果:牽制(30%)
攻撃力はそこそこあるので、繋ぎとして使うには悪くない銃。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_colt.gif)
ver6.00
確認
コルトパイソン357マグナム
(6)
攻撃力:11 -15 貫通力:3 種類:リボルバー
命中率:72% 破壊力:35 クリティカル率:20%
待ち時間:26秒 重さ:5 弾:357マグナム
系統: - 扱い易さ:C 効果:牽制(10%)
コンバットマグナムと似たりよったりな銃。
クリティカル率はなかなかのもの。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SW_M500.gif)
ver6.00
未確認
S&W M500 ハンターマグナム
(5)
攻撃力:13 - 18 貫通力:4 種類:リボルバー
命中率:70% 破壊力:50 クリティカル率:25%
待ち時間:25秒 重さ:6 弾:----
系統:---- 扱い易さ:E 効果:オーバーキル
攻撃力・貫通力もさることながら、消音100%を謳う名前どおりのビッグマグナァム!
撃ち切り・低い命中率・扱い易さEは仕方のないところ。


SMG・PDW・OICW系(両手武器)

フルオート系は攻撃時に行動記録に現在地が表示されるのが難(反撃では現在地は出ない)。
その代わり一撃必殺が狙えるし、他の生徒を巻き込むことも出来る。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_microUZISMG.gif)
ver6.00
確認
micro-UZI SMG
(25)
攻撃力:8 - 17 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:79% 破壊力:10 クリティカル率:0%
待ち時間:12秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(25%)
待ち時間の短さが魅力。扱い易さも良い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_UZISMG9mm.gif)
ver6.00
確認
UZI SMG 9mm
(32)
攻撃力:10 -18 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:77% 破壊力:10 クリティカル率:0%
待ち時間:14秒 重さ:7 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(50%)
デイパから出るSMGとしては流れ弾が当たりやすい。
攻撃力のムラがややあるがミリタリーマニアや射撃で補えば十分な性能を持つ。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_inm10smg.gif)
ver6.00
確認
イングラムM10 SMG
(32)
攻撃力:12 - 17 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:72% 破壊力:15 クリティカル率:0%
待ち時間:13秒 重さ:6 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(40%)
桐山御用達。命中率に難があるが、攻撃力が高め。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_inm11smg.gif)
ver6.11
確認
イングラムM11 SMG
(32)
攻撃力:12 - 17 貫通力:3 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:0%
待ち時間:12秒 重さ:5 弾:380ACP
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(60%)
M10とは別物。いろんなところが少しずつ強化されている。弾の補充をするなら、SIG SAUERやワルサーPPKから抜き出そう。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_MP5.gif)
ver6.08
確認
H&K MP5
(30)
攻撃力:12 - 18 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:80% 破壊力:15 クリティカル率:0%
待ち時間:12秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(50%)
貫通力が無いので、MP7に比べると物足りない性能。
ただし弾の補充は楽。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_MP7.gif)
ver6.06
確認
H&K MP7
(40)
攻撃力:10 - 18 貫通力:6 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:78% 破壊力:30 クリティカル率:0%
待ち時間:11秒 重さ:3 弾:4.6mm
系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(40%)
軽さと待ち時間の短さが魅力。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_XM8.gif)
ver6.00
未確認
H&K XM8
(30)
攻撃力:12 - 15 貫通力:8 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:90% 破壊力:40 クリティカル率:0%
待ち時間:11秒 重さ:3 弾:5.56mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(80%)
すべてのパラメータが高水準。
コッキングも起こしにくい。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_P90.gif)
ver6.00
未確認
FN P90
(50)
攻撃力:10 - 16 貫通力:7 種類:SMG・PDW・OICW
命中率:86% 破壊力:30 クリティカル率:0%
待ち時間:10秒 重さ:4 弾:5.7mm
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(100%)
待ち時間の短さに加えて、フルオート100%。
密集地で振り回せば一気に修羅場に。


ショットガン系(両手武器)

防具を削るのに使える。威力が高いのでそのまま止めを刺すのも良し。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_m31rs.gif)
ver6.00
確認
レミントンM31RS
(5)
攻撃力:7 - 13 貫通力:9 種類:ショットガン
命中率:86% 破壊力:40 クリティカル率:12%
待ち時間:24秒 重さ:8 弾:12GAショットガン
系統: - 扱い易さ:E 効果:衝撃(10%)
SPAS12よりも攻撃力、弾数が少ないが、それでも頼れる。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_M870.gif)
ver6.00
確認
レミントンM870
(4)
攻撃力:7 - 15 貫通力:7 種類:ショットガン
命中率:83% 破壊力:50 クリティカル率:8%
待ち時間:25秒 重さ:7 弾:12GAショットガン
系統:軍用 扱い易さ:D 効果:衝撃(15%)
如何せん弾数が少ないので、手に入れたらさっさと使ってしまおう。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_spas.gif)
ver6.00
確認
SPAS12ショットガン
(7)
攻撃力:9 - 15 貫通力:6 種類:ショットガン
命中率:80% 破壊力:45 クリティカル率:10%
待ち時間:26秒 重さ:7 弾:12GAショットガン
系統:軍用 扱い易さ:D 効果:衝撃(20%)
破壊力・貫通力が高く硬い敵や多殺してる相手と戦うときには是非欲しい。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_M1897.gif)
ver6.00
確認
ウィンチェスターM1897
(5)
攻撃力:8 - 14 貫通力:9 種類:ショットガン
命中率:90% 破壊力:50 クリティカル率:20%
待ち時間:26秒 重さ:8 弾:12GAショットガン
系統: - 扱い易さ:E 効果:衝撃(15%)
同じショットガンならSPAS12のほうが使い勝手が良い。


ライフル系(両手武器)

フルオート系は攻撃時に行動記録に現在地が表示される(反撃では現在地は出ない)。
狙撃系は現在地が表示されない。また、たまに防御力を無効化できるのが強み。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_M16A2.gif)
ver6.11
確認
M16A2 M701
(32)
攻撃力:10 - 19 貫通力:0 種類:ライフル
命中率:85% 破壊力:20 クリティカル率:7%
待ち時間:19秒 重さ:7 弾:5.56mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(15%)
攻撃力のムラが大きいが、扱い易さがAの為頼りになる。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_AK47.gif)
ver6.08
確認
AK-47
(30)
攻撃力:14 - 17 貫通力:0 種類:ライフル
命中率:80% 破壊力:20 クリティカル率:2%
待ち時間:22秒 重さ:7 弾:----
系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(20%)
基本攻撃力は高いが、撃ち切りの武器。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_dragunova.gif)
ver6.00
確認
ドラグノフSVD
(10)
攻撃力:10 - 13 貫通力:8 種類:ライフル
命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:20%
待ち時間:21秒 重さ:8 弾:7.62mmラジアン
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(15%)
強力だが、扱い易さと弾数、命中率が難点。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SCAR_L.gif)
ver6.11
確認
FN SCAR-L Gen-2
(30)
攻撃力:11 - 18 貫通力:0 種類:ライフル
命中率:94% 破壊力:20 クリティカル率:5%
待ち時間:18秒 重さ:7 弾:5.56mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:B 効果:狙撃(25%)
命中率が高く、待ち時間もそこそこなので使い勝手がいい。
扱い易さの点でドラグノフより安定する。弾数も魅力。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_PSG-1.gif)
ver6.00
確認
H&K PSG-1
(10)
攻撃力:11 - 14 貫通力:9 種類:ライフル
命中率:95% 破壊力:15 クリティカル率:2%
待ち時間:30秒 重さ:9 弾:7.62mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(30%)
射撃武器としては非常に高い命中率にショットガン級の威力&貫通力。
反面、高重量に加えてかなり長い待ち時間が発生する。クセが強い銃。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SCAR_H.gif)
ver6.11
確認
FN SCAR-H Gen-3
(30)
攻撃力:12 - 20 貫通力:0 種類:ライフル
命中率:91% 破壊力:30 クリティカル率:10%
待ち時間:15秒 重さ:8 弾:7.62mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:B 効果:フルオート(60%)
ライフル系の中では待ち時間が短い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_SVDS3.gif)
ve6.00未確認
ドラグノフSVDS
(10)
攻撃力:11 - 14 貫通力:9 種類:ライフル
命中率:79% 破壊力:20 クリティカル率:25%
待ち時間:19秒 重さ:8 弾:7.62mmラジアン
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(30%)
SVDの上位ライフル。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_M110SASS.gif)
ver6.00
確認
M110 SASS
(10)
攻撃力:10 - 14 貫通力:10 種類:ライフル
命中率:95% 破壊力:25 クリティカル率:2%
待ち時間:30秒 重さ:9 弾:7.62mmNATO
系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(35%)
PSG-1に似た性能。


その他射撃武器

基本的に消音。系統武器ばかりなので、自分に合ったものを使おう。
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ver6.00
確認
ダーツセット
(的付き)

(5)
攻撃力:1 貫通力:5 種類:その他
命中率:100% 破壊力:0 クリティカル率:15%
待ち時間:10秒 重さ:1 弾:----
系統:お笑い 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。
桐山でさえ、クリティカルは出せないときもあるので、15%を意識しないように。
スターを習得すればそこそこ使えるかも。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_kaenbin.gif)
ver6.00
確認
火炎瓶
(4)
攻撃力:1 - 7 貫通力:0 種類:その他
命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率:3%
待ち時間:15秒 重さ:2 弾:----
系統: - 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。防具を削って嫌がらせもできる。
雷管があれば即改造してしまおう。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_kaenbin-k.gif)
ver6.00
確認
強化火炎瓶
(4)
攻撃力:5 - 11 貫通力:0 種類:その他
命中率:90% 破壊力:70 クリティカル率:3%
待ち時間:15秒 重さ:2 弾:----
系統: - 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
ショットガン系を超える破壊力は防具削りに最適。
貫通力こそ無いが威力も消音100%にしては高い。
火炎瓶+雷管で作れるが、腹腹時計を読まなくても大丈夫。
その時の火炎瓶の弾数が反映される。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_boomerang.gif)
ver6.00
確認
ブーメラン
(9)
攻撃力:3 貫通力:0 種類:その他
命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率:15%
待ち時間:15秒 重さ:1 弾:----
系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。防具を削って嫌がらせもできる。
アスリートを習得してるならかなりのダメージも狙える。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_bougan.gif)
ver6.00
確認
ボウガン
(6)
攻撃力:3 - 8 貫通力:0 種類:その他
命中率:90% 破壊力:10 クリティカル率:18%
待ち時間:20秒 重さ:2 弾:----
系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
待ち時間が長い。アスリートを習得してるなら。
クリティカルは出やすい。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_kusarigama.gif)
ver6.00
確認
鎖鎌
(9)
攻撃力:4 - 11 貫通力:11 種類:その他
命中率:87% 破壊力:35 クリティカル率:8%
待ち時間:18秒 重さ:1 弾:----
系統:武術 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
まさに、飛ぶカマ、と言ったところ。
消音100%の上、系統付き。
貫通力も高く射撃+と合わせて強化すれば安全に大ダメージを与えられる。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_gogoball.gif)
ver6.06
未確認
GO!GO!ボール
(9)
攻撃力:4 - 10 貫通力:12 種類:その他
命中率:90% 破壊力:30 クリティカル率:15%
待ち時間:10秒 重さ:4 弾:----
系統:武術 扱い易さ:S 効果:消音(100%)
強力な鎖鎌とほぼ同じ性能だが更に待ち時間が短く、クリティカル率が高い。
#ref error : ファイルが見つかりません (item_ball.gif)
ver6.11
確認
バスケットボール
(2)
攻撃力:3 - 6 貫通力:9 種類:その他
命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率:15%
待ち時間:15秒 重さ:1 弾: ----
系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:ノックダウン(100%)
威力はイマイチだがノックダウン100%。
多殺や高運動キャラを捕まえるのに最適。
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ver6.06
確認
チョーク
(5)
攻撃力:3 貫通力:10 種類:その他
命中率:92% 破壊力:20 クリティカル率:10%
待ち時間:10秒 重さ:1 弾:
系統:学問 扱い易さ:S 効果:ノックダウン(100%)
バスケットボールに比べて待ち時間が短くなった。
ガリ勉があると途端に強くなる。




高レベル判定基準

攻撃力:15含む
貫通力:7~
命中率:90%~
破壊力:40~
クリティカル率:18%~
待ち時間:12秒以内
効果:そのカテゴリ内最高値
弾数:そのカテゴリ内最高値
扱い易さ:A・S


テンプレート
#ref error : ファイルが見つかりません (画像アドレス) 名前
(回数)
攻撃力:? - ? 貫通力:? 命中率:?% 破壊力:?
クリティカル率:?% 待ち時間:?秒 効果:? 扱い易さ:?
種類:? 重さ:? 弾:? 系統:?
解説


  • マシンガン系、反撃の際はぱらら出たっけ? -- 名無しさん (2008-11-16 15:33:29)
  • 反撃の時は出ない。 -- >ぱらら (2008-11-17 07:37:35)
  • 装備の追加、変更が大幅に入ったようなので、新しく確認を -- 名無しさん (2009-07-27 07:59:46)
  • 手榴弾が無いので誰か追加頼む -- 名無しさん (2009-08-02 10:30:05)
  • 手榴弾は近接。 -- 名無しさん (2009-08-06 03:44:58)
  • 誤爆失礼。強化火炎瓶の情報くださいな。 -- 名無しさん (2009-08-06 15:00:11)
  • GO!GO!ボール の詳細は未だ無しか -- 名無しさん (2009-09-07 15:46:33)
  • 脅威脅威書きすぎw ちょっと変更 -- 名無しさん (2009-09-13 08:58:55)
  • FN SCAR-L Gen-2はもうあるっつーの。新武器だと思うヤツ大杉 -- 名無しさん (2009-09-23 18:39:40)
  • ドラグノフSVDSの狙撃20%に下がってます -- 名無しさん (2010-08-09 15:37:03)
  • S&W M500 仕様変更確認 効果が消音100%からオーバーキルに 正直(´・ω・`)ガッカリ… -- 名無しさん (2010-09-06 16:55:15)
  • 誰でも編集できるんだから、報告せずに書き換えてくれ -- 名無しさん (2010-09-07 20:53:07)
  • ハンターマグナムの効果はオーバーキルになっていました。 -- ttm (2011-08-16 22:04:11)
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