ボーンアニメーション


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FBXモデルを読み込む

Inspector 内のsplit animation にチェック

フレーム数を指定してアニメーションにName(ここでは"idle")を入れる

Apply を忘れずに

ソースからの指定はこんな感じ

	GameObject model = GameObject.Find ("fbx_model");
	if(model != null)
	{
		if( !model.animation.isPlaying)
		{
			model.animation.Play("idle");
		}
	}