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「ボーンアニメーション」(2012/04/08 (日) 20:44:27) の最新版変更点
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FBXモデルを読み込む
Inspector 内のsplit animation にチェック
フレーム数を指定してアニメーションにNameを入れる
Apply を忘れずに
ソースからの指定はこんな感じ
GameObject model = GameObject.Find ("fbx_model");
if(model != null)
{
if( !model.animation.isPlaying)
{
model.animation.Play("idle");
}
}
FBXモデルを読み込む
Inspector 内のsplit animation にチェック
フレーム数を指定してアニメーションにName(ここでは"idle")を入れる
Apply を忘れずに
ソースからの指定はこんな感じ
GameObject model = GameObject.Find ("fbx_model");
if(model != null)
{
if( !model.animation.isPlaying)
{
model.animation.Play("idle");
}
}