Salamander's Tail

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※クエスト「[[怪物と男たち]]」と同時進行部分が多いのでそちらの項も参照のこと(説明に重複あり) ①第1章開始後、サラマンドラに関しては司祭に話を聞くべきだと言われる ②司祭との会話を進め、聖なる炎の認印付き指輪をもらう ※これを見せないとオド、ハレン、ミクルからクエストを得られない ③上記三人のクエスト(オド:秘密の庭、ミクル:埋められた思い出、ハレン:夜の不審者)を完了させる ④クエスト「[[怪物と男たち]]」も進める ⑤怪物と男たちにて“獣”の由来がわかったところで司祭に報告する ⑥サラマンドラの隠れ家の鍵は宿屋の主人オラフが持っていることを教えてもらえる ※このフェーズになるといくつかのサブクエストが完了不可能になるので注意 ⑦宿屋に入ると厄介者に囲まれているシャニと、宿の主人の死体が見つかる。厄介者4人と戦闘 ⑧厄介者を片付けたら宿の主人の死体から鍵を手に入れる ⑨隠れ家入り口にいるサラマンドラのガード二人を倒す ⑩隠れ家に入るといきなり4人のサラマンドラと戦闘(戦闘準備注意) ⑪仕掛け扉から地下に入ると洞窟に出る(隠れ家から一方通行なので注意) ⑫アルヴィン他子ども二人が捕まっており、サラマンドラと戦闘 ⑬アルヴィンに従いアードの印で壊せる壁を破壊して奥に進むとアビゲイルがいる ⑭アビゲイルと会話をするとアビゲイルの言い分を聞くことになる(この後の展開での選択肢に影響?) ※ここでの会話しだいではアビゲイルのカード入手可[[Spoiler Checklist]] ⑮洞窟を抜ける。この後ボスとの戦闘開始まで操作不能なので戦闘準備注意 ⑯会話で選択肢が出るが、最終的にアビゲイルを擁護するかしないかの2択 ⑰“獣”(ヘルハウンド)及びバーゲストとの戦闘、または更に司祭・オド・ハレンとの戦闘もある。戦闘に関して大きな違いはアビゲイルがいると“獣”戦で回復の援護をしてくれる点 ※その他詳しい違いは[[怪物と男たち]]の項を参照 ⑱通行証を司祭の死体から入手し、シャニとヴィジマに入れば自動的にクエスト完了となる
*サラマンドラの尻尾 ※クエスト「[[怪物と男たち]]」と同時進行部分が多いのでそちらの項も参照のこと(説明に重複あり) ①第1章開始後、サラマンドラに関しては司祭に話を聞くべきだと言われる ②司祭との会話を進め、聖なる炎の認印付き指輪をもらう ※これを見せないとオド、ハレン、ミクルからクエストを得られない ③上記三人のクエスト(オド:秘密の庭、ミクル:埋められた思い出、ハレン:夜の不審者)を完了させる ④クエスト「[[怪物と男たち]]」も進める ⑤怪物と男たちにて“獣”の由来がわかったところで司祭に報告する ⑥サラマンドラの隠れ家の鍵は宿屋の主人オラフが持っていることを教えてもらえる ※このフェーズになるといくつかのサブクエストが完了不可能になるので注意 ⑦宿屋に入ると厄介者に囲まれているシャニと、宿の主人の死体が見つかる。厄介者4人と戦闘 ⑧厄介者を片付けたら宿の主人の死体から鍵を手に入れる ⑨隠れ家入り口にいるサラマンドラのガード二人を倒す ⑩隠れ家に入るといきなり4人のサラマンドラと戦闘(戦闘準備注意) ⑪仕掛け扉から地下に入ると洞窟に出る(隠れ家から一方通行なので注意) ⑫アルヴィン他子ども二人が捕まっており、サラマンドラと戦闘 ⑬アルヴィンに従いアードの印で壊せる壁を破壊して奥に進むとアビゲイルがいる ⑭アビゲイルと会話をするとアビゲイルの言い分を聞くことになる(この後の展開での選択肢に影響?) ※ここでの会話しだいではアビゲイルのカード入手可[[Spoiler Checklist]] ⑮洞窟を抜ける。この後ボスとの戦闘開始まで操作不能なので戦闘準備注意 ⑯会話で選択肢が出るが、最終的にアビゲイルを擁護するかしないかの2択 ⑰“獣”(ヘルハウンド)及びバーゲストとの戦闘、または更に司祭・オド・ハレンとの戦闘もある。戦闘に関して大きな違いはアビゲイルがいると“獣”戦で回復の援護をしてくれる点 ※その他詳しい違いは[[怪物と男たち]]の項を参照 ⑱通行証を司祭の死体から入手し、シャニとヴィジマに入れば自動的にクエスト完了となる

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