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クトゥルフベースにファンタジーしよう計画


概要

「ファンタジーTRPGしたいけど、レベルアップとか面倒だからクトゥルフみたいにお手軽なのがいいなぁ」
という惰性から生まれた計画。
レベルアップ制ではなくスキル制にしたらどうだろうって感じで。

とりあえず以下のことを計画中(思いつくごとに追加予定)
  • 能力値はそのまま使う。EDUは器用度に変更。
  • 能力値決めはすべて2D6で。
  • 種族(エルフとかドワーフとか)ごとに上記それぞれの2D6に1~6の補正。(人間の場合は全て+3とか)
    ※合計28以下になるように設定
  • SAN値をHPに変更。HPを決める際の参考能力値はCONで。STR+CONの耐久は無し。MPはPOWもしくはINT×5。
  • 職業ごとに取れる技能等を決定するところはそのまま
  • 技能に割り振る値(この場合はEDU)を職業ごとに変える。戦士系だったらSTRとか。
  • 戦闘方法はそのまま使う感じで

能力値

  • STR(筋力)
  • CON(体力)
  • SIZ(体格)
  • INT(知性)
  • POW(精神力)
  • DEX(敏捷性)
  • APP(外見)
  • (器用)
※EDUを無くして、DEXを器用、AGIを敏捷性?