VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「西行妖」で検索した結果

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  • 西行妖、開花…
    西行妖、開花…》 No.097 Command <第一弾> NODE(5)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。そのカードが「西行寺 幽々子」だった場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をアクティブ状態で場に出しても良い。 「封印を解くと何者かが復活するらしいの」 Illustration:猫の手 コメント 西行妖/1弾を場に出す手段のひとつ。しかし、「西行妖」を無事に場に出す条件がとにかく厳しい。 具体的には、デッキトップが「西行寺 幽々子」であり、かつ手札にこれと「西行妖」が揃っていることが条件である。 西行寺 幽々子/1弾や稗田 阿求/1弾の起動効果でデッキトップを操作すればあとは手札に2枚のカードを揃えるだけ。西行妖/1弾は冥界か...
  • 西行妖/10弾
    西行妖》 No.818 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(9)/COST(5) 種族:幽霊 (自動β):  目標の〔あなたの冥界にある、「種族:人間」、または「種族:幽霊」を持つキャラクターカード5枚〕をゲームから除外してもよい。除外した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  冥界のカードが場に出た場合、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは場に出たカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(10) 「…」 Illustration:君と子音 コメント 第一弾から長い時を経て帰ってきた妖怪桜。 通常の手段で出せるようになったが二回り程戦闘力は小さくなった。西行妖、開花…や死霊の復活と組み合...
  • 西行妖/1弾
    西行妖》 No.048 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:幽霊 (自動γ):  あなたのターン終了時、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。 攻撃力(8)/耐久力(16) 身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば Illustration:しまどりる コメント 冥界にある、決して開花しないという妖怪桜。 環境が進んでなお、単品では最高の耐久力を誇る。どれくらい高いかと言うと、フランドール・スカーレット/1弾が神槍『スピア・ザ・グングニル』を装備して突っ込んで来ないと切り倒せないくらいに高い。 そのヤケクソのような耐久力と、毎ターン4ダメージを与えるという(自動γ)により、場に出ただけでゲームを制圧してしまえるだけのパワーを持つ。 特に戦術などは持っ...
  • 西行妖超低速コントロール
    西行妖、噴火 デッキタイプ:低速・コントロール 構築者 kei デッキ解説 恋符『マスタースパーク』で西行寺 幽々子/1弾ごとすべてをなぎ払い、西行妖が降臨、満を持してなデッキ。 それだけ。 シンプルなデッキ故にさまざまな布石を打っておく必要がある。 プレイングが何よりも重要で、リアルてゐになりきるつもりで相手を調子付かせて絡めとろう。 しかしそんな極端なデッキにもかかわらず、勝率は五割を切らないという何気に化ける可能性を秘めているデッキでもある。 ちなみに西行妖のギミックを蓬莱山 輝夜/1弾八意 永琳/1弾神槍『スピア・ザ・グングニル』に入れ替えたバージョンもある。 こちらは作戦阻止ではとまらない代わりにえーりんを引いてしまう、コストが重い、などの問題点がある。 どちらをとるかは好みだが、構造的に西行妖の方が使いやすい。 サンプ...
  • 『西行寺無余涅槃』
    ...見て、任意の枚数の「西行妖」を抜き出し、手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔冥界にあるこのカードと「西行寺 幽々子」1枚〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの手札にある「西行妖」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 幽々子の最大奥義、彼女の死、西行妖が満開になると反魂の術が完成し、幽々子が生き返ると同時に1000年以上の時の流れにさらされて死ぬ。 Illustration:RiE コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 彼女の【ラストワード】にして、彼女自身の死。 デッキから「西行妖」を全てを抜き出すという豪快なサーチカード。デッキ圧縮を行いつつ、差し引きで最大5枚手札が増える事になる。しかしその内容は当然バレている上に、サーチしたカードの単体での使...
  • 『反魂蝶』
    ...あなたの冥界にある「西行妖」の枚数により、以下の効果を解決する。  ・3枚以下…〔ゲームから除外されているあなたの「西行妖」全て〕を          裏向きにしてあなたのノードにアクティブ状態でセットしても良い。  ・4枚…〔あなたのデッキ〕を全て見て、「西行妖」1枚を抜き出し、       あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。  ・5枚…あなたの場に「西行妖」がいる場合、〔あなた〕はゲームに勝利する。 私、西行は人恋しさが募り、浮世を離れて花や月の情趣を共にする為、人間を造ってみようという気になった。 ~撰集抄 Illustration:ideolo コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 プレイヤーの冥界にある「西行妖」の枚数により効果が変わる。 中でも目を引くのは、一定の条件を満...
  • 西行寺 幽々子/1弾
    ...なみに、このカードは西行妖、開花…との相性が「西行寺 幽々子」の中でも最も良い。西行妖、開花…はデッキトップのカードが「西行寺 幽々子」だった場合効果が発揮されるという博打カードであるが、このカードの擬似自己再生効果を利用すれば100%的中させる事が出来る。 その効果で西行妖/1弾を場に出し、その流れで『反魂蝶』を決める事も出来れば、さながら原作「東方妖々夢」6面ラストの再現といえる。このカードはまさに実用性とロマン両方を兼ね備えたカードだろう。 デッキの上に戻る効果は(自動γ)であるので場から破棄される場合しか適用されず、デッキや手札、ノードから破棄された場合など場以外からの破棄では発生しない。 能力の都合反転攻勢との相性が良い。相手を確実に決死状態に出来る上、反転攻勢の効果で決死状態になったこのカードは自動効果でデッキの一番上に戻すことができるからだ。 欠点と言えるかは微...
  • 冥界速攻
    ...ール・スカーレットや西行妖といった大型キャラを場に出してその圧倒的なパワーで圧殺するデッキ。 基本的な動きは黄泉の舟で山札からフランや西行妖を落としつつ冥符『紅色の冥界』をプレイするだけ。 ノード加速手段として黄泉の舟と非常に相性のいい兎角同盟を用いる。 基本的にこのデッキの符ノ弐“レミリア・スカーレット”以外のキャラクターカードは自分で引きたくないので、とりあえず全部冥界に落としても問題はない。 一番いいのは符ノ壱“レミリア・スカーレット”を釣ってきてそのまま符ノ弐“レミリア・スカーレット”にブレイクすることである。 これで壱符レミリアが取り除かれることを防ぎつつ紅色の冥界を維持することが出来る。 また迷ひ家は相手のブロッカーを外す他、自分で釣ってきた西行妖を取り除き次ターン以降も生き残らせることができる。 また紅色の冥界で釣ってきたものならばなんでも吸血鬼なので、神...
  • 死霊の復活
    ...ているなけなしの春で西行妖もきっと満開になる」 Illustration:Capura.L コメント 第八弾のタイトルを冠したカード。 2つの効果から1つ選んで解決する。どちらも制圧力の高い効果で、1番は点的制圧、2番は面的制圧となっている。 1番の効果は、なけなしの春で冥界の種族:幽霊のキャラクターを復活させるもの。類似カードの群青の祟り神に比べ重く、目標を取り、種族を選ぶと弱点も目立つが、代わりに冥界の枚数やアドバンテージを気にせずともプレイできる優位性を持つ。 また、これによって西行妖/1弾が冥界にあれば、今までの西行妖/1弾を場に出すプロセスに比べれば格段に簡単に場に出せる。 西行妖/1弾はそのままでも圧倒的な戦力を誇り、『反魂蝶』で勝利するための布石にもなるだろう。 西行妖/1弾以外にもその他条件さえ満たせば符ノ弐“魂魄 妖夢”や黄泉...
  • 西行寺 幽々子/10弾
    ...渉からの死霊の復活で西行妖/1弾を出す、といった危険なコンボも手札のこのカード1枚で対処できるため、単なるおまけに留まらない効果である。 ハンデスへのメタ効果を持つキャラクターカードは他に上白沢 慧音(白沢)/9弾も居るが、どちらが良いかは人それぞれだろう。こちらは対抗手段が少ない除去で、あちらは強力なアタッカーを増やす事が出来る効果を持つ。 関連 第十弾 スターターデッキ神 西行寺 幽々子/1弾 西行寺 幽々子/5弾 西行寺 幽々子/14弾 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 幽冥の住人チーム 黄泉の剣聖チーム 暗黒の深淵チーム 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 亡郷『亡我郷 -宿罪-』 冥符『黄泉平坂行路』 幽雅『死出の誘蛾灯』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 『反魂蝶』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 死蝶『華胥の永眠』 幽符『冥界ミステリー...
  • 西行寺 幽々子/5弾
    ...っていたほか、なんと西行妖/1弾をすら食べることができていたのである。 関連 第五弾 Revision Package Tactical Starter(PR.045) スターターデッキ星(PR.045) スターターデッキ妖(PR.107) プロモーションカード 西行寺 幽々子/1弾 西行寺 幽々子/10弾 西行寺 幽々子/14弾 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 幽冥の住人チーム 黄泉の剣聖チーム 暗黒の深淵チーム 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 亡郷『亡我郷 -宿罪-』 冥符『黄泉平坂行路』 幽雅『死出の誘蛾灯』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 『反魂蝶』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 死蝶『華胥の永眠』 幽符『冥界ミステリースポット』 『西行寺無余涅槃』 ※「西行寺 幽々子」を参照するカード 西行妖、開花… 『西行寺無余涅槃』
  • 符ノ弐“西行寺 幽々子”
    ...参照するカード 西行妖、開花…
  • 種族:幽霊
    ... 魂魄 妖忌/1弾 西行妖/1弾 半幽霊 死蝶霊 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 呪精 魂魄 妖夢/5弾 西行寺 幽々子/5弾 村紗 水蜜/7弾 魅魔/7弾 魂魄 妖忌/9弾 カナ・アナベラル/10弾 魂魄 妖夢/10弾 村紗 水蜜/10弾 西行寺 幽々子/10弾 西行妖/10弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 宮古 芳香/11弾 蘇我 屠自古/11弾 村紗 水蜜/12弾 魅魔/13弾 宮古 芳香/13弾 蘇我 屠自古/13弾 幽冥の住人チーム 黄泉の剣聖チーム 暗黒の深淵チーム 騒霊三姉妹チーム の36枚(15種)。 幻想の四季の「亡霊」(裏向きキャラクター) 夜明けの亡霊の「華胥の亡霊」(裏向きキャラクター) 火焔猫 燐/5弾・『死灰復燃...
  • 符ノ壱“西行寺 幽々子”
    ...参照するカード 西行妖、開花…
  • 君と子音
    ...寺 幽々子/10弾 西行妖/10弾 東風谷 早苗/11弾 八坂 神奈子/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 紅魔『スカーレットデビル』 地震『避難険路』 二つ目の太陽 龍の使者 古明地 こいし/5弾(PR.102) 真実を変える力(PR.119)
  • 宮古 芳香/15弾
    ...ー』)。そして手札に西行妖/10弾をそろえて自分ターン・メインフェイズで優先権を持っていることで成立。 冥界の種族:人間または種族:幽霊を5枚ゲームから除外して西行妖/10弾を場に出し、あとは冥界のこのカードが場と冥界を行き来して西行妖/10弾の(自動γ)で2点ずつダメージを与え続ける。というものであった。 条件は厳しいものの条件さえ満たせば相手に優先権を与えないまま勝利することができた。 関連 第十五弾 宮古 芳香/11弾 宮古 芳香/13弾 邪仙の呪縛チーム 回復『ヒールバイデザイア』 毒爪『ポイズンレイズ』 欲符『稼欲霊招来』 毒爪『ポイズンマーダー』 欲霊『スコアデザイアイーター』 通霊『トンリン芳香』
  • しまどりる
    ...イトバグ ルーミア 西行妖 死蝶霊 秘術『グレイソーマタージ』 神具『洩矢の鉄の輪』 呪精 『死灰復燃』 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾
  • 完全な三の世界
    ...「-(ハイフン)」の西行妖/1弾、嫦娥や、イラストに描かれている龍神/12弾をプレイすることができるようになることである。 これ1枚でこれらのカードすべてを出せるようになるので便利だが、西行妖/1弾、嫦娥にはこのカードよりも手軽に場に出すカードがあるので、ほかのカードとともに積み、出しやすくするといった程度だろう。 必要ノードとコストは変更するものの、術者や代替レースによる支払いの無視。十王の激怒や陰謀論のような必要ノードとコストを変更・軽減する効果によって十分に機能しないこともあるので注意。 こちらはそのようなカードを使い、なるべく相手にだけデメリットを負わせるようにしたい。 このカードは代替レース種族:龍を持つが、飛倉の破片やカモフラージュを使うのでもない限り利用することは無いだろう。 関連 第十五弾
  • 猫の手
    ...死蝶-』 対抗魔術 西行妖、開花… 妖精メイド/3弾 幽霊移民計画 アリス・マーガトロイド/5弾 永江 衣玖/5弾 比那名居 天子/5弾 『地獄の人工太陽』 死符『ギャストリドリーム』(PR.002)
  • 西行寺 幽々子/14弾
    ...参照するカード 西行妖、開花…
  • 不滅『フェニックスの尾』
    ...。 種族:幽霊には西行妖/1弾のように厄介なカードや、西行寺 幽々子/10弾のように即死を持ったカード、騒霊三姉妹チームのようにグレイズ0アタッカーなど面倒なキャラクターが多く、それらを決死状態に出来るのは非常にありがたい。 中でも西行妖/1弾は様々なコントロールデッキに投入されている事があるため、この手の選択式カードにありがちな「片方の効果が強すぎてもう片方が使われない」といった事は少ないだろう。 このように汎用性が高く使いやすいカードだが、コスト3で非常に重いという欠点を含む。汎用性を求めないならば他の同様の効果をもつカードの採用を考えたい。 術者である藤原 妹紅/10弾が優秀なキャラクターなので、こちらと組み合わせるのも良いだろう。 関連 第十弾 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 不滅の敵愾チーム
  • プレイ
    ...発揮しない。  西行妖、開花…がプレイされ、解決し相手の手札から西行妖が場に出た場合を考えてみよう。 「その西行妖ちょっと待って! 瞋怒!!」というプレイングは不適切である。  なぜならばこのとき西行妖自体はプレイされたわけではないし、効果によって場に出た後は「プレイされているカード」ではないからである。  つまり西行妖、開花…が解決された時点で対応する手立てはない。  逆に言えば、これを防ぐためには『西行妖、開花…のプレイ』に干渉し、作戦阻止なり断罪裁判なりで無効にしなければならないのである。  別の例として、こちらの攻撃宣言に対して、相手が十六夜 咲夜/1弾等の奇襲と速攻を持つキャラクターを手札から出して防御した場合を考えてみよう。  このとき、戦術「奇襲」の効果でこちらの攻撃に干渉してキャラクターカードがプレイされており、それらは「プレイされているカ...
  • 第一弾
    ...ドゥ No.048:西行妖 スペルカード No.049:夜符『ナイトバード』 No.050:白符『アンデュレイションレイ』 No.051:蠢符『リトルバグ』 No.052:雹符『ヘイルストーム』 No.053:仙符『鳳凰卵』 No.054:鷹符『イルスタードダイブ』 No.055:彩符『彩光乱舞』 No.056:産霊『ファーストピラミッド』 No.057:人界剣『悟入幻想』 No.058:魔符『アーティフルサクリファイス』 No.059:奇術『ミスディレクション』 No.060:時符『プライベートスクウェア』 No.061:狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 No.062:夢符『封魔陣』 No.063:霊符『夢想封印 集』 No.064:恋符『マスタースパーク』 No.065:星符『ドラゴンメテオ』 No.066:木符『シルフィホルン』 No.067:式弾『ユーニラタルコン...
  • 大型ビート
    ... 3  ,048, 西行妖 2  ,059, 奇術「ミスディレクション」 2  ,088, ミニ八卦炉 2  ,092, 強引な取引 2  ,226, 香霖堂 2  ,238, 月旅行計画 2  ,245, 月都万象展 3  ,304, キスメ 2  ,334, 四季映姫・ヤマザナドゥ 3  ,341, 怪奇「釣瓶落としの怪」 3  ,364, 想起「テリブルスーヴニール」 2  ,509, 封獣 ぬえ 3  ,537, 光魔「スターメイルシュトロム」 2  ,549, 呪海に眠る記憶 3  ,565, 群青の祟り神 3  ,636, 死霊の復活 2  ,P12, PR.012 フランドール・スカーレット 釣瓶落としで大型を場に裏向きで出し、スターメイルシュトロムで表にして大型でビートするデッキです。 メンテナンスに釣瓶回収で大型落...
  • 真夏の昼の幽霊行列
    ...。死霊の復活により、西行妖が今まで以上に出しやすくなってしまったため、アンチカードとしてサイドに積んでおくといいかもしれない。 相手プレイヤーのカードの効果によって冥界から場に出たキャラクターが対象のため、自分が霊符『古き地縛霊の目覚め』をプレイし、このカードをプレイしても、相手のキャラクターを頂くということはできない。 関連 第八弾
  • お月見
    ...持つことになる。 西行妖を例に挙げると、(8)/(16)→(0)/(24)→(24)/(24)という具合である。 参照するのは「解決時の耐久力」ではなく、常に「現在の耐久力」となる。ルールリファレンスの「戦闘力変動の優先順位」より。 攻撃的に使いがちだが、防御にも使える。 神槍『スピア・ザ・グングニル』など、極端に攻撃力に偏ったカードを用いたデッキに効果があるだろう。 エラッタにより「常に」の一文が追加された。 関連 第三弾
  • Based Starter
    ...ドゥ No.048:西行妖 No.153:妖精メイド No.156:朱鷺色の妖怪 No.158:秋 静葉 No.159:秋 穣子 No.162:鍵山 雛 No.167:河城 にとり No.169:上白沢 慧音(白沢) スペルカード No.058:魔符『アーティフルサクリファイス』 SP.022:奇術『ミスディレクション』 PR.003:霊符『夢想封印 集』 No.064:恋符『マスタースパーク』 No.068:冥符『紅色の冥界』 No.069:神槍『スピア・ザ・グングニル』 PR.002:死符『ギャストリドリーム』 No.074:罔両『ストレートとカーブの夢郷』 No.106:幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 No.112:疾風『風神少女』 SP.023:日符『ロイヤルフレア』 SP.024:難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 SP.008:神術『吸血鬼幻想』 PR.027:鬼符『ミッシング...
  • 鵺符『アンディファインドダークネス』
    ...制限は特に無いため、西行妖/1弾のようなカードも問題無く場に出せる。普通に使えばギャンブルカードだが、宏観前兆などである程度操作する事が出来る。 弐符や連結は場に出た時点で、更に各々の条件を満たす必要があるため要注意。 関連 第十弾 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/12弾 封獣 ぬえ/PR 奇矯の魔術チーム
  • 封じられた妖怪
    ...いての記述が無いので西行妖/1弾や嫦娥、弐符キャラクターも対象に取ることが可能。特に前者二名はリアニメイトで場に出ることが多いので、場に残したまま除去するという方法はうってつけである。 しかし、必要ノードが「‐」のキャラクター以外に使う場合は春乞いの儀式の方が汎用性が高い。装備/場なので何度も使う事も出来ず、一時的な除去なので完全な除去を行う事が出来ない。 このカードを使うならば妖精デッキの呪精を出させない為、後で『全人類の緋想天』を撃つ為、萎縮とのコンボをするためなど、何かしらの目的意識を持って採用したい。 関連 第十一弾
  • 旧個人登録デッキ集
    ...07/08/19) 西行妖超低速コントロール(07/08/21) シルフィホルン超速攻(07/10/24) フラン速攻(07/06/22) レミーク(08/01/17) 神風開花(08/01/23) 人形デッキ(08/08/23) ファンデッキ 募集中
  • スターターデッキ妖
    ... 1/No.818:西行妖 1/No.908:ルナサ・プリズムリバー 1/No.909:リリカ・プリズムリバー 1/No.910:メルラン・プリズムリバー 1/No.923:レティ・ホワイトロック 1/PR.008:博麗 霊夢 スペルカード 2/PR.002:死符『ギャストリドリーム』 1/SP.009:式神『八雲 藍』 1/No.423:冬符『フラワーウィザラウェイ』 1/No.429:騒符『ルナサ・ソロライブ』 1/No.430:騒符『リリカ・ソロライブ』 1/No.431:騒符『メルラン・ハッピーライブ』 1/No.438:式神『橙』 2/No.845:蝶符『鳳蝶紋の死槍』 コマンドカード 1/No.086:楼観剣 1/No.087:白楼剣 2/No.092:強引な取引 2/SP.025:瞋怒 1/No.145:白玉楼の幻闘 1/No.236:覚醒 1/No.247:迷ひ家...
  • 嫦娥
    ...るキャラクター。 西行妖/1弾以来の必要ノード・コストが‐の弐符ではないキャラクターカード。 (自動α)により、そのプレイヤーは一切のダメージを受けなくなる。オレンジ/9弾と違い戦闘ダメージも受けないので、相手がこのカードを処理するカードを持っていない場合、このカードを出しただけで決着が付く事もある。 さらにこのカード自体も、(自動β)により他のカードの効果で決死状態にならない。戦闘では普通に決死状態になってしまうものの、このキャラクターを戦闘に参加させる事は滅多に無いだろう。 このように出されるだけで一部のデッキは詰みかねない効果を備えている。 いずれも強力ではあるが、対策法が無いというわけでは無い。このカードを対策するには以下の方法が考えられる。 ライブラリーアウトや特殊勝利効果竹林の火事でデッキ破壊を行いライブラリーアウトを狙ったり、『反魂蝶』による特...
  • マイティウィンド
    ...をするチルノ/7弾や西行妖/1弾に西行寺 幽々子/14弾、警戒で隙を埋められるエリー/9弾や綿月 豊姫/13弾等だろうか。特に西行寺 幽々子/14弾は相当の制圧力もあり、延命・耐久力増強以上の何れの効果を参照しても強力。 スリープさせるキャラクターとこのカードを用意する必要があるため、やはり「種」となるキャラクターへの除去には要注意。 また、いずれの効果を用いる場合も鍵山 雛/11弾は先に除去しておきたい。 関連 第十四弾
  • 第八弾詳細版
    ...あなたの冥界にある「西行妖」の枚数により、以下の効果を解決する。  ・3枚以下…〔ゲームから除外されているあなたの「西行妖」全て〕を          裏向きにしてあなたのノードにアクティブ状態でセットしても良い。  ・4枚…〔あなたのデッキ〕を全て見て、「西行妖」1枚を抜き出し、       あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。  ・5枚…あなたの場に「西行妖」がいる場合、〔あなた〕はゲームに勝利する。 私、西行は人恋しさが募り、浮世を離れて花や月の情趣を共にする為、人間を造ってみようという気になった。 ~撰集抄 Illustration:ideolo コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 プレイヤーの冥界にある「西行妖」の枚数により効果が変わる。 中でも目を引くのは、一定の条件を満...
  • 事故
    ... 発動条件が厳しい(西行妖/1弾など)カードや単体では役に立たないカードを引きたくない状況で引いてしまえば、当然手札に腐る。 そのような事故になりやすいカード(事故要因などとも言う)をどれほど上手く扱うかはデッキを構築する上で必須となる技術である。 単にそれを排するのに執心するのも一つの戦術だが、敢えてそのようなカードを組み込む事で高い爆発力を得るような例も数え切れないほど存在する。 なお、『漫画で分かる「Vision」』において書かれているように、ノードというシステムの性質上、他のTCGの「土地事故」「マナ事故」に当たる現象は厳密にはこのゲームでは存在しない。またそれを一つの売りとしている。が、「後々に必要になる手札しかない」「ノードにした次のターンにノードにしなければ良かったと後悔」といった事は割りとあるので、それを「土地事故」「マナ事故」の一種として捕らえる事も可能...
  • 群青の祟り神
    ...クターも出せるため、西行妖のバーゲンセールも 見られるだろう。ただし、弐符に関しては除外先が必要なので要注意。 なお、必要ノード・コストが「-」であるキャラクターの<コスト>を参照する場合、特に記述がないためコスト0として扱われる(群青の祟り神の効果の目標としては、ノード7、コスト0扱いとなる)。場に出すキャラクターとして選ぶ分には問題ないが、除外するキャラクターとして選択するのは無意味である。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ星 スターターデッキ神
  • 幽霊狩り
    ...リズムリバー/1弾 西行妖/1弾 半幽霊 死蝶霊 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 呪精 魂魄 妖夢/5弾 魂魄 妖夢/10弾 カナ・アナベラル/10弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 宮古 芳香/11弾 魅魔/13弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 カナ・アナベラル/14弾 宮古 芳香/15弾 (裏向きキャラクター) 亡霊(幻想の四季) 華胥の亡霊(夜明けの亡霊) ゾンビ(火焔猫 燐/5弾・『死灰復燃』・心霊の火車チーム・地獄の鳥獣チーム・再生・霍 青娥/11弾・毒爪『ポイズンレイズ』) 死霊(死霊の復活) 呪精(火焔猫 燐/9弾・死符『ゴーストタウン』・『死体繁華街』・呪精『ゾンビフェアリー』) 怨霊(二鼓『怨霊アヤノツヅミ』)
  • エリス/11弾
    ...いう点に注目しよう。西行妖/1弾や釣瓶『ウェルディストラクター』を用いたロックバーンデッキのアクセントとして投入するといいだろう。 また種族:魔界人なので、魔界人デッキに投入しておくとあと1点という時に神綺/7弾でリアニメイトしてやれば突然の引導火力になってくれるかもしれない。他にも莫大なコストは掛かるが、たった1点と油断している相手に闇の創造神チームでこのカードのリアニメイトと破棄のループを行い、一気に最大7点の火力を叩き出すのもいいだろう。 2012/01/10に行われた大規模な第十一弾のテキスト修正で耐久が2→1となり、更に与えられるダメージも2→1へと弱体化されてしまった。テキスト修正なのでこれが本来の形だったのだろうが、釣瓶『ウェルディストラクター』でも使った方がマシなレベルになってしまったので多くのユーザーを驚かせた。 関連 第十一弾 Dark Night I...
  • 権謀術数
    ...の魔術チーム、幽香、西行妖/10弾、八意 永琳/10弾 の9枚だけである。 関連 第八弾
  • 星符『ポラリスユニーク』
    ...ぎ方の一例は 西行妖/1弾のようにバーン効果を備えた大型キャラクターを場に残す 藤原 妹紅/1弾のようにカード効果への耐性があるキャラクターを使う 効果を使用した秋 静葉/7弾を処理する こんなところだろうか。 もっとも、このカードは単体でも強力である事に変わりはないので逆転、起死回生のカードにしてもまったく問題ないだろう。 ちなみに、世界呪符や装備/場は破棄されないのでそこからサポートをする事もできる。しかし、それは相手にも同じことが言えるので注意したい。 効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であり、さらに決死状態ではなく破棄なので、永江 衣玖/5弾や紅 美鈴/9弾と組み合わせても恋符『マスタースパーク』のように相手の場だけを一方的にリセットするという事は出来ない。 関連 第九弾 霧雨 魔理沙/1弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔...
  • 符ノ弐“十六夜 咲夜”
    ...符キャラクター全般、西行妖などをすり抜けることが出来ない。 また、特に記載が無いものも0として扱うので、 レミリアのサーヴァントフライヤー 三稜鏡の幻影。 レイラ・プリズムリバー/3弾の幻想。 なども効果対象外となる。 基本的には、本人より弱い相手には滅法強い、そんな能力だと思って間違いない。 スペルブレイク元の壱符咲夜が優秀なおかげで使いやすく、また強力なサーチ手段である奇術『エターナルミーク』の術者でもある事から、乱数要素の高い弐符キャラの中でも非常に使い勝手の良く、ビートダウンのアタッカーからコントロールのフィニッシャーまで幅広くこなせるキャラである。 その分戦闘力に対しグレイズが割高なので、これに頼りすぎると詰めの甘さを露呈しがちになる。防御制限能力を上手く生かしたい。 関連 第三弾 十六夜 咲夜/1弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 ...
  • 邪仙の呪縛チーム
    ...アニメイトする対象は西行妖や魂魄妖忌などの大型だろう。 コスト3、自身の冥界、1ターン1回制限となにかと制限は厳しいが、このカードがある限り何度でも大型幽霊をリアニメイトできるというのは地味に強力である。 自動αは場に別の幽霊がいる場合限定のアンタッチャブル。 相手ターン効果によって能動的に幽霊を場に出せるため、発動するのは難しくない。 また基本運用的にリアニメイトによる幽霊支援が主任務であるこのカードにとって、除去されにくいというのは大きなアドバンテージだろう。 ただし目標にならないだけなので、信頼性としてはイマイチ低いのが難点。 関連 Special Collection Vol.11 霍 青娥/11弾 霍 青娥/13弾 霍 青娥/15弾 宮古 芳香/11弾 宮古 芳香/13弾 宮古 芳香/15弾 種族:幽霊
  • 亡郷『亡我郷 -宿罪-』
    ...び現世に溢れぬよう、西行妖を封印し、それを結界とした。 Illustration:ノザクマ コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 貼り付けたキャラクターの戦闘力を0/1にしてしまう呪符。 こうなっては当然ながら戦力としては期待できず、戦闘どころかあらゆる火力カードであっさり除去されてしまうためほぼ無力化されている状態に近い。 だが、このカード単体でキャラクターを除去する事は不可能であり、効果を防ぐ事も出来ない為、結局は死符『ギャストリドリーム』で除去してしまった方が確実で効率的だったりもする。 そこで重要となってくるのが2番目の張り替え効果なのだが、これはいわば一長一短で、使い捨てではなく何度も使う事が可能な代わりに、自分のキャラクターも影響下に置かれてしまう。再利用する為には逆に貼り付けられた自分のキャラクターをまず処理しなければならない。...
  • 爆符『ギガフレア』
    ...だろうが耐久力16の西行妖/1弾だろうが問答無用で破壊していく姿はまさに究極のエネルギーに相応しいだろう。 関連 Special Collection Vol.7 Power Of Union 霊烏路 空/5弾 霊烏路 空/9弾 霊烏路 空/12弾 惨禍の閃光チーム 地獄の鳥獣チーム 爆符『メガフレア』 八咫烏
  • キャラクターカード一覧
    ...10 伝説 048 西行妖 4 - - 幽霊 8/16 第三弾 151 / 152 / 153 / 154 / 155 / 156 / 157 / 158 / 159 / 160 / 161 / 162 / 163 / 164 / 165 / 166 / 167 / 168 / 169 / 170 / 171 / 172 / 173 / 174 / 175 / 176 / 177 / 178 / 179 / 180 ...
  • 死符『ギャストリドリーム』
    ...行寺 幽々子/1弾と西行妖、開花…のコンボを狙う場合や、人魂灯を神符『杉で結ぶ古き縁』で押し付けられた場合などには活用する機会もあるだろう。 しかし、環境が進むにつれてこのカード以上に優秀な除去カードが増えていき、このカード単体でデッキに投入される事はまず無くなった。 しかし、このカード最大の利点は同じく除去効果を備えてかつ術者でもある西行寺 幽々子/5弾とのコンボにある。手札コストも無くノーコストでキャラクターを決死状態に出来るのは緑眼のジェラシーなどには無い利点だろう。 どんなデッキにも採用できるわけではないが、大型キャラクターを使用するデッキであれば常に警戒しなくてはならないカードである。スペルカードなので、コマンドカードの離反工作と違いカウンターの数が少ないのも注意。 昨今のキャラクター除去カードを見ると分かるが、決死状態による1 1交換でN5C3はかなりの高...
  • 火焔猫 燐/12弾
    ...ブ状態で場に出るので西行妖/1弾のようなノード「‐」のキャラクターや二ッ岩 マミゾウ/11弾のように強力なキャラクター、秋 穣子/11弾のような優秀なスリープ効果を持つカードを出してやるといいだろう。 常時効果なうえ相手の冥界からも奪えるので、相手のリアニメイトカードや秘密結社を妨害する事も出来る。 霊烏路 空/12弾とはエンパシーに対応している。霊烏路 空/12弾はこのカードのデメリットとなるはずの自壊効果とシナジーを生むので是非採用してやりたい。更にこのカードは小型キャラクターを多く生み出すスペルカードを複数所持している。これも空の自動効果に良く噛み合っているので強力。 弱点は「霊烏路 空」が居ないとただの戦闘力4/4のバニラである点。何としても「霊烏路 空」を維持するか、変装を活用する等して常に起動効果を使用出来るようにしたい。 また、相方代表の霊烏路 空/...
  • 転生術
    ...、弐符キャラクターや西行妖にはセット出来ない。 公式Q Aより Q051.「No.232 転生術」をセットした幻想生物が決死状態になった場合、デッキの中から同名の幻想生物を抜き出す事は出来ますか? A051.はい、出来ます。 関連 第三弾 Based Starter
  • 精神の海
    ...できる。相手の龍神や西行妖/1弾などを対象にとれば15以上の直接ダメージも狙うことができ、壊滅的被害を与えられる。 人形のテキストの都合上、精神の海をプレイしたターンは人形を持つキャラクターカードがプレイできない。精神の海自体はキャラクターカードではないため、逆の順番なら可能 関連 第六弾 Advanced Starter(SP-44) スペシャルカード
  • 秘薬『仙香玉兎』
    ...与えることができる。西行妖/1弾が散るのも夢ではない。 また、自分のキャラクターを目標にXダメージを与えることもできるので、エニグマティクドールと併用することで一撃必殺の火力にすることも可能。 また、戦闘ダメージにも対応するので、パチュリー・ノーレッジ/1弾のような使い方ができ、相手は攻撃を躊躇することとなる。 このように強力なカードではあるのだが、事前にセットしなければならず、コマンドカードのような奇襲性はない。このカードが場にある時に相手は地霊殿をプレイしようとは思わないだろう。 また、目標にならない古明地 こいし/5弾や効果ダメージを受けない洩矢 諏訪子/3弾には無力である。 ちなみに連結素材として除外するのは禁薬『蓬莱の薬』であり、八意 永琳/5弾の能力で用意した「蓬莱の薬」は連結不可能なので注意されたし。 関連 Special Collection ...
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