VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「耐性A」で検索した結果

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  • 耐性A
    《耐性A》/用語・戦術 定義 10.11 耐性A 10.11.1耐性Aは戦術である。 10.11.2耐性Aの本来のテキストは以下の通りである。 10.11.2.a(自動α)〔このキャラクター〕はAの種族を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 10.11.3通常、Aは種族のアイコンで表される。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「特定種族から戦闘ダメージを受けない」 Aの部分には種族を示すマークが入り、「耐性○」という記述がされる (wikiでは便宜上「耐性:○○」と記述する)。 隠密に続いて種族が密接に関係する戦術であり、こちらはどちらかと言えば防御的な戦術となる。 あくまで「戦闘ダメージを受けない」のみであり、攻撃・防御は通常通り行われる。 戦闘でキャラクターを優位に立たせる点は先制に似ている。指定種族以外...
  • 種族:幽霊
    《幽霊》/用語・種族 コメント 幽霊。騒霊も幽霊として扱っている。 第十三弾現在、種族:幽霊を所持するキャラクターは、 ルナサ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 魂魄 妖夢/1弾 西行寺 幽々子/1弾 魂魄 妖忌/1弾 西行妖/1弾 半幽霊 死蝶霊 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 呪精 魂魄 妖夢/5弾 西行寺 幽々子/5弾 村紗 水蜜/7弾 魅魔/7弾 魂魄 妖忌/9弾 カナ・アナベラル/10弾 魂魄 妖夢/10弾 村紗 水蜜/10弾 西行寺 幽々子/10弾 西行妖/10弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 宮古 芳香/11弾 蘇我 屠自古/11弾 村紗 水蜜/12弾 魅魔/13弾 宮古 芳香/1...
  • エリー/9弾
    《エリー》 No.679 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 警戒 (自動α):  あなたのノードが6枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果で決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「人間がこんなとこきちゃだめよ」 Illustration:t2 コメント 初代大鎌持ちにして幽香の部下2号。 自身を強化する効果と除去耐性を有している。 スペルだけでな...
  • 種族:妖怪
    《妖怪》/用語・種族 コメント 人間と対を成す標準的な種族。 鬼も河童も天狗も広義では妖怪なわけだが、ここでは意図的に差別化されている。 第十四弾現在、種族:妖怪を所持するキャラクターは、 リグル・ナイトバグ/1弾 ルーミア/1弾 レティ・ホワイトロック/1弾 小悪魔/1弾 橙/1弾 ミスティア・ローレライ/1弾 因幡 てゐ/1弾 紅 美鈴/1弾 森近 霖之助/1弾 メディスン・メランコリー/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 八雲 紫/1弾 風見 幽香/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 風見 幽香/5弾 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり...
  • 種族:人間
    《人間》/用語・種族 コメント いわゆる主人公サイド。 また蓬莱人もここに分類される。他の種族と掛け持ちしてるキャラが多め。 第十四弾現在、種族:人間を所持するキャラクターは、 マエリベリー・ハーン/1弾 宇佐見 蓮子/1弾 上白沢 慧音/1弾 稗田 阿求/1弾 魂魄 妖夢/1弾 十六夜 咲夜/1弾 森近 霖之助/1弾 霧雨 魔理沙/1弾 博麗 霊夢/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 藤原 妹紅/1弾 魂魄 妖忌/1弾 八意 永琳/1弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 東風谷 早苗/3弾 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“十六夜 咲夜” 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ壱“博麗 霊夢” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“十六夜 咲夜” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“博麗 霊夢”...
  • 博麗 霊夢/5弾
    《博麗 霊夢》 No.317 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 耐性:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「陰陽玉」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「妖怪の始末も後始末も、人間がやることになるのね」 (PR.049:「なんか文句ある?」) Illustration:ノザクマ(PR.049:豊田えり) コメント 陰陽玉をデッキからサーチしてくる効果とダメージ耐性能力、そして戦術耐性:妖怪も持つ。 5以上のダメージを受けない、とは「戦闘ダメージ...
  • 露西亜人形
    《露西亜人形》 No.152 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリス・マーガトロイド/1弾の人形のひとつ。 蓬莱人形と同じ戦闘力だが効果ダメージに耐性を持つ。 効果ダメージ耐性を持つキャラクターはこのカード以外では洩矢 諏訪子/3弾ぐらいしかおらず、貴重な能力と言える。 火力に強く、こんな小さなカードに除去を使われるのは稀なので、ほぼ確実にブロッカーとして相手にぶつけられるだろう。 またその性質からコンボパーツに組み込まれることもある。 毒符『神経の毒』や人魂灯をつけたこのカードを神符『杉で結ぶ古...
  • 守符『ペンデュラムガード』
    《守符「ペンデュラムガード」》 No.778 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(4)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】 【装備】 耐性:人間、妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は〔発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。 (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。  攻撃力(-)/耐久力(+7) 敵の気配を感知したペンデュラムが即座に迎撃を行う。 Illustration:Sui. コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ナズーリンのスペルカードで、...
  • 頓悟
    《頓悟》 No.589 Command <Special Collection Vol.4> NODE(5)/COST(5) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は、〔他のカード〕の効果の対象にならない。 (自動α):  あなたの場に「連結」を持つキャラクターがいる場合、〔このキャラクター〕はダメージを受けない。 (自動β):  プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのコマンドカードの目標になった場合、〔あなたの手札にある「覚醒」1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔このカード〕のプレイは無効に出来ない。 感じる…! Illustration:とり コメント キャラクターに、非常に高い耐性を持たせる装備。 他のカードの「対象にならない」効果に...
  • 八坂 神奈子/11弾
    《八坂 神奈子》 No.937 Character <第十一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:神 伝説 耐性:神 抵抗(3) (自動α):  〔相手プレイヤーの場の装備カード全て〕は全てのテキストと本来の戦闘修正が無効になる。 (自動α):  〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:-1/-1」を得る。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「幻想郷に足りない物は神様を信じる心」 Illustration:君と子音 コメント 3度目の収録となる山の神様。 今回は諏訪大戦のころをイメージしてか、3つの異なる効果を所持している。 1つ目の(自動α)は相手の場...
  • 節分
    《節分》 No.379 Command <第五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕は、相手ターンの間「耐性:吸血鬼」、「耐性:鬼」を得る。 (常時)0:  〔このカード〕を破棄する。その後、〔あなた〕は1ドローする。 「鬼は~外!」 「ぎゃああああ!」 Illustration:高槻ツカサ コメント 対吸血鬼・鬼用の装備/場。 自分の場のキャラクター全てに戦術耐性:吸血鬼、鬼を与える。 特定種族対策カードで、どちらの種族も強力な戦闘力・効果を持つキャラクターがいる為対象として悪くは無い。 だが、どちらかと言えば神術『吸血鬼幻想』、神鬼『レミリアストーカー』、『百万鬼夜行』などの特定カード対策として使う事がメインになる。...
  • 幻想郷縁起
    《幻想郷縁起》 No.280 Command <第四弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「耐性:X」を得る。Xは〔あなたの場のキャラクターが持つ種族全て〕に等しい。但し、「耐性:「種族:なし」は得ることが出来ない。 「今までに確認が取れた妖怪は、全て記録してあります」 Illustration:道井祐輝 コメント 稗田 阿求により編纂された幻想郷の記録。 やや特殊な装備カードで、セットされたキャラクターは、自分の場に存在する種族からは戦闘ダメージを受けなくなる。 無駄に複雑な条件の割に、得られる効果は「戦闘ダメージを受けない」のみである。また蓬莱人形のような種族を持たないキャラクターにはダメージを受けてしまい、また浸蝕の存在も気が...
  • 加護
    《加護(X)》/用語・戦術 定義 総合ルール 10.29 加護(X) 10.29.1加護(X)は戦術である。 10.29.2加護(X)の本来のテキストは以下の通りである。 10.29.2.a(自動α)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのコマンドカード、及びキャラクター効果の目標になった場合、 相手プレイヤーはX支払っても良い。支払わない場合、その相手プレイヤーのカードの効果を無効とし、破棄する。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。第十一弾で初登場。一種の耐性である。 主に豊聡耳 神子周囲の仙人や、八百万の神々の力を宿した者などが持つ。 符ノ壱“八雲 紫”、東風谷 早苗/11弾や緑眼のジェラシーといった、目標を取るカードを使ってきた相手に追加コストを課す。 単なる除去耐性に留まらず、雲山/7弾やコマンド呪符のようなカードや、東風谷 早苗/5弾な...
  • 変化『分福熱湯風呂』
    《変化「分福熱湯風呂」》 No.1419 Spell <第十五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:二ッ岩 マミゾウ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  抵抗(2)  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「分福熱湯風呂(GRAZE2、6/5、種族:なし)」として扱う。 「(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクター〕の決死状態を無効とし、表向きにする。」 手下を巨大な茶釜に変化させる。 Illustration:てるる コメント 二ッ岩 マミゾウのスペルカード。 大胆なイラストの方がが非常に目を引くカードであり、キャラクター1枚を大型キャラクター「分福熱湯風呂」に変身させる。 キャラクター1枚は必要な...
  • 種族:神
    《神》/用語・種族 コメント 神さま。信仰の対象。 いわゆる日本的な神であり、神器的な神とは微妙に異なる。 第十三弾現在、種族:神を所持するキャラクターは、 秋 静葉/3弾 秋 穣子/3弾 鍵山 雛/3弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 八坂 神奈子/5弾 洩矢 諏訪子/5弾 鍵山 雛/7弾 秋 穣子/7弾 秋 静葉/7弾 魅魔/7弾 神綺/7弾 秋 静葉/11弾 秋 穣子/11弾 鍵山 雛/11弾 八坂 神奈子/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 龍神/12弾 魅魔/13弾 神綺/13弾 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 崇符『ミシャグジさま』(幻想生物) 土着神『御射軍神さま』(幻想生物) 土着神『手長足長さま』(幻想生物) の27枚(15種)。 また、種族:神を指定するカードとして、 東風谷 早苗/3弾 東風谷 ...
  • 天上の威光チーム
    《天上の威光チーム》 No.881 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:天人/妖怪 【連結 (「比那名居 天子」+「永江 衣玖」)】 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕は〔効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(アイコンを参照)」であるスペルカード、コマンドカード〕の効果の対象にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は、場、及び冥界にある「要石」の枚数によって以下の効果を得る。  ・1枚以上…警戒  ・3枚以上…(自分ターン)(S):目標の 〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。  ・5枚以上…(自動γ...
  • 魔人経巻
    《魔人経巻》 No.1219 Command <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 先制 貫通 耐性:妖怪 加護(3) 「私は人間であった頃に不可思議な力を使ったことで人から忌み嫌われ、挙句の果てに封印されてしまった。」 攻撃力(+2)/耐久力(+2) Illustration:朱シオ コメント 戦術を4つも与える装備。 同ノード帯の装備カードに比べ戦闘修正の値は小さいものの付与する戦術がどれも優秀なため、カードのテキスト以上の能力を発揮してくれる。 先制と貫通はキャラクターとの戦闘を有利にし、耐性:妖怪も主要な種族である妖怪なので全くの無駄になることは少ないだろう。 加護(3)によりキャラクター効果とコマンドカードの目標に指定されづらくなるため多少は除去...
  • 藤原 妹紅/13弾
    《藤原 妹紅》 No.1145 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 警戒 耐性:幽霊 (自動γ):  あなたのターン開始時、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。Xはこのキャラクターの耐久力に等しい。 (常時)(1):  目標の〔「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。この効果のコストはアクティブ状態のノードからしか支払うことが出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(2) 「これは久しぶりに歯応えのある刺客になりそうね」 Illustration:t2 コメント 4度目となるリメイクを果たした蓬莱人。 ついに自己蘇生の効果を失い、対幽霊とライブラリーアウトに特化した効果を引っさげての帰還である。 (自動γ)は毎ターン、自身の耐...
  • 永遠の巫女
    《永遠の巫女》 PR.080 Command <PRカード> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 【デッキ1枚制限】 抵抗(3)  目標の〔あなたの冥界にある「博麗 霊夢」1枚〕を手札に加える。その後、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「【(自動α):    〔このキャラクター〕はダメージを受けない。】 【(自動α):   〔このキャラクター〕は、〔他のカード〕の効果の対象にならない。】」 「博麗神社の巫女として…」 Illustration:カズ コメント 「博麗 霊夢」専用の秘密結社。 回収後、自分の場のキャラクターに強力なカード耐性を与える。 主な効果は「博麗 霊夢」の回収。博麗 霊夢/9弾などは手札にあって...
  • 因幡 てゐ/10弾
    《因幡 てゐ》 No.797 Character <第十弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクターを目標にしているスペルカード、コマンドカード〕の目標を〔あなたの場のキャラクター〕に変更する。但し、この効果では不適切な目標に変更することは出来ず、また、1つの効果に対し、1度までしか目標を変更できない。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「大丈夫、死にはしない、かも」 Illustration:里村響 コメント 悪そうな顔の割に、しっかりと種族:人間をサポートしてくれる幸運の兎。 (自動α)は鍵山 雛/7弾の対コマンド限定...
  • 種族
    《種族》/ルール用語 コメント キャラクターカードに記載されているマーク。 キャラクター毎に分けられており、上海人形のように種族を持たないキャラクターもいれば、森近 霖之助/1弾のように複数種族を持つキャラクターもいる。 単体では何の意味も無い要素だが、 戦術隠密が無効になる条件 戦術耐性Aが適用される条件 その他様々なカードの効果の条件 などゲームに少なく無い影響力を持つ、決して無視できない重要な要素である。 以下はそれぞれの種族へのリンクとマークの簡易説明。 人間:薄茶の背景に黒色の剣(ナイフ?) 妖怪:黒色の目 妖精:緑色のいかにもな妖精 魔法使い:青い背景に白い魔女の帽子 河童:濃い緑の背景に白い月牙(河童繋がりで沙悟浄?) 吸血鬼:赤い背景に黒いコウモリ 魔界人:紅色背景に神綺の翼(+アホ毛?) 幽霊:灰色の背景に白い幽霊 天狗:黄緑の背景に黒い翼...
  • 種族:魔界人
    《魔界人》/用語・種族 コメント 魔界に住む住人。 その多くが旧作「東方怪綺談」出身のキャラクターである。 第十三弾現在、種族:魔界人を所持するキャラクターは サラ/7弾 ルイズ/7弾 ユキ/7弾 マイ/7弾 夢子/7弾 神綺/7弾 エリス/11弾 幽幻魔眼/11弾 サリエル/11弾 サラ/13弾 ルイズ/13弾 ユキ/13弾 マイ/13弾 夢子/13弾 神綺/13弾 氷雪の魔女チーム 闇の創造神チーム の17枚(11種)。 魔法『魔界蝶の妖香』の「魔界蝶」(裏向きキャラクター) また、種族:魔界人を指定するカードとして、 神綺/7弾(戦術耐性:魔界人) サラ/13弾 神綺/13弾(戦術耐性:魔界人) 闇の創造神チーム 大魔法『魔神復誦』 天上剣『天人の五衰』 魔界 がある。 現状非常に数が少ないが、サラ/7弾やサリエル/11弾のような個々...
  • 伝統の墨守チーム
    《伝統の墨守チーム》 PR.078 Character <PRカード> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 【連結(「博麗 霊夢」+「霧雨 魔理沙」)】 速攻 先制 警戒 耐性:妖怪 マナチャージ(1) (常時)(S):  目標の〔プレイされたスペルカード、またはコマンドカード〕のプレイを無効とする。その後、そのカードを〔このキャラクター〕のセットしても良い。セットしない場合、そのカードを破棄する。 (常時)(1)(S):  〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を破棄する。その後、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「私が先に空中都市を探し出してやるぜ」 「負けるものか!...
  • 古明地 こいし/12弾
    《古明地 こいし》 No.1056 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪 隠密 警戒 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕はアクティブ状態の場合、他のカードの効果の対象にならない。 (自動γ):  あなたのカードの効果であなたのデッキをシャッフルした場合、〔あなた〕は1ドローする。その後、手札を1枚選んで破棄する。 攻撃力(7)/耐久力(4) 「私は姉と違って心は読めないのよ。ちゃんと聞こえる言葉でお願い」 (PR.139 「」) Illustration:皆村春樹 (PR.139:皆村春樹) コメント 3度目の登場となった心を閉ざした覚妖怪。 今回は古明地 こいし/5弾の流れを汲み、アンタッチャブルな隠密アタッカーとして帰ってきた。 まず攻撃...
  • 古明地 こいし/5弾
    《古明地 こいし》 No.333 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 奇襲 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「貴方には恨みはないけど、ここで野垂れ死ぬ未来をあげるわ」 (PR.102 「お姉ちゃんすら敵わなかった貴方の力、是非見せて欲しいわー!」) Illustration:羽瀬ななせ(PR.102 君と子音) コメント 心を閉じた少女、その心はサトリでも読むことが出来ない。 数少ない隠密持ちアタッカーの一人で、またあらゆるカードの効果の目標にならないという高位の耐性も所持する。 隠密を所持するアタッカーとしては非常に使いやすいスペックを持っており、グレイズ...
  • 茨木 華扇/14弾
    《茨木 華扇》 No.1275 Character <第十四弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:仙人 耐性:人間 加護(3) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「どうしたら参拝客が増えるのか知りたい?」 Illustration:えふぇ コメント 説教臭い片腕の仙人が、ペットを連れずに再登場。 能力は同一種族のサイズアップ。 自分の冥界にキャラクターカードが1枚必要になるが、ゲームの展開に合わせて...
  • 鬼符『大江山悉皆殺し』
    《鬼符「大江山悉皆殺し」》 No.887 Spell <Special Collection Vol.9> Node(3)/Cost(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(鬼火「超高密度燐禍術」+地獄「煉獄吐息」)】  目標の〔場のカードX枚まで〕を破棄する。Xはこのカードをプレイする時点での場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。 頼光は神便鬼毒酒を飲んで酔いつぶれた酒呑童子の首を打ち落としたが、その首は空中に舞い飛び掛かってきた。 Illustration:とり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 要は地獄『煉獄吐息』の上位である。 こちらはダメージに代わって破棄になったため、焼き耐性や決死耐性をもったカードにも効果が望め、しかもX枚までなので外れにくい。 ...
  • 藤原 妹紅/7弾
    《藤原 妹紅》 No.506 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 耐性:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕に「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」 (PR.105:「肝試しの肝は富士の煙。月まで届く永遠の火山灰。不尽の火から生まれるは、何度でも甦る不死...
  • 神綺/13弾
    《神綺》 No.1157 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:魔界人/神 耐性:魔界人 (自動α):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクターの枚数と等しい。 (自動β):  あなたの場に「神綺」が1枚もおらず、〔あなた〕が「魔界」の効果によってデッキを公開したときにこのカードが含まれていた場合、〔このカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「神綺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「私の世界で暴れた罪は大きいわ。許すはずもない」 Illustration:会帆 ...
  • 神秘の薬師チーム
    《神秘の薬師チーム》 No.643 Character <Special Collection Vol.5> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:人間/妖怪 【連結(「八意 永琳」+「鈴仙・優曇華院・イナバ」)】 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕は、「蓬莱の薬」がセットされている場合、「戦闘修正:+3/+3」と「貫通」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたのデッキを全て見て、〔あなたのデッキ、または冥界にある「蓬莱の薬」3枚まで〕を抜き出し、〔あなたの任意のキャラクター〕にセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「私の本当の実力、見せてあげるわ!」 「負けても薬を処方してあげるから安心しなさい」 Illustrat...
  • 魂魄 妖忌/9弾
    《魂魄 妖忌》 No.696 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:人間/幽霊 速攻 先制 即死 (自動α):  〔あなたの冥界のカード〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔あなたの場、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、〔あなたの冥界にある「魂魄 妖夢」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。但し、この効果で「魂魄 妖夢」を一度に複数枚出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「人を斬るのではない。悪しき心を斬るのだ」 Illustration:鶴亀 コメント まさかのリメイクで帰ってきた冥界の守護者。 戦闘向けの戦術を多数持ったおじいちゃん。 さすがに魂魄 妖忌/1弾には戦闘力で劣...
  • 博麗 霊夢/13弾
    《博麗 霊夢》 No.1130 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 封術 耐性:妖怪 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (常時)(1):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの目標にならない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「春風でも吹いて、花を散らせる位でちょうど良いのよ」 (PR.133 「何処に行っても花の香りが取れないわね」) Illustration:如月桐葉 (PR.133:萩原凛) コメント 歴代最軽量の博麗の巫女。 但し、封術により術者として扱うことはできない。 (自動α)によりノードが3枚以上の場合は使用することができないが(常時)により1コスト...
  • 新難題『月のイルメナイト』
    《新難題「月のイルメナイト」》 No.1180 Spell <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態となった場合、〔このキャラクターにセットされている「月のイルメナイト」1枚〕を破棄してもよい。破棄した場合、このキャラクターを手札に戻す。 (自動β):  〔あなた〕が「蓬莱山 輝夜」をプレイした場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に加えてもよい。ただし、この効果で「月のイルメナイト」を複数枚手札に戻すことはできない。 攻撃力(+2)/耐久力(-2) 月面に多く存在する金属、耐熱強度耐性を有し、航空宇宙産業や化学工業の他、軍事的な戦略物質としてもあつかわれている。 ...
  • 水橋 パルスィ/5弾
    《水橋 パルスィ》 No.309 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 耐性:人間 (常時)X:  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力はXに変更される。Xはそのキャラクターのグレイズの値に等しい。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「悪い事は言わないわ ここで大人しく帰った方が良い」 Illustration:影吉郎 コメント 宇治の橋姫。 戦術耐性:人間と攻撃力変更能力を持つ。 低グレイズをウリとする展開型小型速攻の天敵で、特にプリズムリバーデッキ相手ならばこのカード一枚で攻勢を止めうるほど効果的。 大型キャラクターであってもグレイズは3~4と攻撃力より小さい値である場合がほとんど。魂魄 妖忌/1弾などは完全に無力化するなど、多くのキャラクターに対し...
  • グリモワールオブアリス
    《グリモワールオブアリス》 No.876 Command <第十弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 先制 貫通 警戒 (自動β):  〔このカード〕は〔種族:魔法使いを持つキャラクター〕以外を目標にプレイすることは出来ず、セットすることが出来ない。 (常時)(0):  〔このキャラクターにセットされている「グリモワールオブアリス」1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔種族:魔法使いを持つキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「究極の魔法で、あなたをやっつけてあげるわ!」 Illustration:空木あんぐ コメント アリスの持つ魔道書。 魔法使い専用装備。 セット条件...
  • 『嫌われ者のフィロソフィ』
    《「嫌われ者のフィロソフィ」》 No.1087 Spell <第十二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ターン1枚制限】  〔相手プレイヤー〕は手札を2枚破棄しても良い。破棄しない場合、〔あなた〕は2ドローし、ライフポイントを5得る。 近くとも遠くとも疎まれる存在 Illustration:カズ コメント 古明地 こいしのスペルカード。 相手プレイヤーに相手の手札を増やすことを嫌うか、自分の手札を減らすことを嫌うかを選ばせる。 その効果は非常にいやらしく、相手がどちらを選んだとしてもカードアドバンテージ上は1枚の得となり、ドローができたならばライフアドバンテージのおまけまでついてくる。 さすがに強引な取引のように1コストとはいかないもの...
  • 百鬼夜行絵巻
    《百鬼夜行絵巻》 No.1321 Command <第十四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は、「種族:妖怪」を持つキャラクターの枚数を参照する場合、3枚分として扱うことが出来る。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの場の「種族:妖怪」を持つキャラクターの枚数に等しい。 「この「百鬼夜行絵巻」が付喪神を生んでいたなんて…」 Illustration:道井祐輝 コメント 東方鈴奈庵で登場した、外来のものではあるが百鬼夜行を描いた絵巻の実物。妖怪の数だけ強くなる装備カード。 1つ目の(自動α)は東風谷 早苗/5弾の同様に「種族:妖怪」の枚数を参照する場合に3枚分と扱うことができる効...
  • 蛞蝓の黄蕈
    《蛞蝓の黄蕈》 No.1439 Command <第十五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】  (自動α):  〔このキャラクター〕はこのキャラクターの必要ノードの値により、以下の効果を得る。   ・1~3…「戦闘修正:+2/+1」 ・4~5…「維持コスト(2)」   ・6以上…「(自動α)〔このキャラクター〕は他のカードの効果によって決死状態にならない。」 「今日調子良いのはあのいくちのおかげかも」 「毒の影響って感じじゃないわよね。普通に健康的な感じで」 Illustration:茶葉 コメント 東方三月精でサニーが見つけた大量のいくち。いくちは茸の一種のこと。 原作の3竦みの関係に基づいてか3つの効果をもつ呪符コマンドになった。 3つの効果は選べるわけでなく...
  • 寅丸 星/7弾
    《寅丸 星》 No.501 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さあ、私と一緒に封印を解きましょう」 (PR.067:「良いでしょう、私と戦うというのなら、相手になります」) (SP-17:「貴方がここに導かれてきたのも、聖が残した飛宝の力かも知れない」) Illustration:珠洲城くるみ(SP-17:三日月沙羅) コメント ドジっ娘と噂の毘沙門天代理妖怪。 効果ダメージに耐性を持つ分、ノードに対して戦闘力は低め。 ただし装備を...
  • 幻想の偉容チーム
    《幻想の偉容チーム》 No.1233 Character <Special Collection Vol.12> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:妖怪/獣 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」+「橙」)】 先制 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はゲームから除外されているカードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕は「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、〔相手プレイヤーのデッキ〕を公開し、その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外する。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「夜摩天より力があればどうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの」 Illustratio...
  • 四季映姫・ヤマザナドゥ/14弾
    《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.1265 Character <第十四弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:閻魔 伝説 耐性:人間 幽霊 死神 加護(5) 抵抗(5) (自動γ):  あなたのカードのプレイが相手プレイヤーのカードの効果によって無効になった場合、〔あなた〕は1ドローする。 (自分ターン)(0):  〔相手プレイヤーの冥界にある「プレイを無効」という記述を含むカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこの効果で除外したカードの必要ノードの値に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「ほら、あなたを掴む霊の手が少しずつ増えていくわ。心の貧しい者は、心の貧しい者同士で土に還り、忘れられていくのです」 Illu...
  • 雲居 一輪/10弾
    《雲居 一輪》 No.791 Character <第十弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:妖怪 警戒 (自動α):  〔あなたの場の装備カードがセットされたキャラクター全て〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「雲山」がセットされている場合、「マナチャージ(1)」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔手札、または冥界にある「雲山」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「賊の類の質問に答える気は無い」 Illustration:きゃっとべる コメント やや重めのコストだが、警戒、装備によるスペルカードでの決死耐性、「雲山」を装備することによるマナチャージ、...
  • 罪符『彷徨える大罪』
    《罪符「彷徨える大罪」》 No.1294 Spell <第十四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。その後、〔あなた〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 霊魂に死をもたらす重大な罪。 Illustration:Dai コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 お互いに影響を及ぼす闇符『ディマーケイション』。 闇符『ディマーケイション』同様、キャラクターを効果の対象にとっていないため、キクリ/12弾等の強力な効果耐性を持つキャラクターをも消し飛ばせる可能性があるのは強み。 しかし、普通に使うと相手の場のキャラクター1枚に対し、こちらの場の...
  • 西行寺 幽々子/10弾
    《西行寺 幽々子》 No.809 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:幽霊 即死 (自動α):  〔あなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β):  手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果で破棄され、冥界に置かれた場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「冥界の桜は人間には目の毒かしら?」 Illustration:君と子音 コメント 三度目のリメイクを果たして帰ってきた亡霊姫。 これまで登場した「西行寺 幽々子」は、どれも強力な効果を備えるも...
  • 幻想郷の門
    《幻想郷の門》 No.295 Command <第四弾> NODE(5)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕のコストを支払い、スリープ状態であなたの場に出しても良い。場に出した場合、〔このカード〕をそのキャラクターにセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(常時)0:   〔このキャラクターにセットされている「幻想郷の門」1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔「種族:神」を持つキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。」 「ここでなら新しい信仰がえられるかしらね」 Illustration:入穂 コメント 手札の神キャラクターを、一度限りのスペル・コマ...
  • 西行寺 幽々子/14弾
    《西行寺 幽々子》 No.1280 Character <第十四弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(6) 種族:幽霊 即死 (自動α):  〔「耐性:幽霊」を持たない相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-3/-3」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(13) 「お呼ばれしてないあなたがここにいる時点で死んだも同然、というか、ここに居る事自体が死んだと言うことよ」 Illustration:ぢん コメント  特大サイズになって帰ってきた幽々子。  防御に偏った戦闘力と、大抵のキャラに対し効果を発揮する戦闘力低下効果を持つ。  ただ場にいるだけで相手キャラクターにマイナスの戦闘修正を付与することができ、小型キャラに至っては存在することもできず決死状態になってしまう。神奈子3枚分の戦闘力低下効果を持つ、と思えばその強力さも...
  • サニーミルク/9弾
    《サニーミルク》 No.675 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、(1)支払ってもよい。支払った場合、〔このキャラクター〕の決死状態を無効とし、裏向きにする。以降、このカードは以下の効果を持つキャラクター「サニーミルク(GRAZE0、0/1、種族:妖精)」として扱う。 「(自動γ):   あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を表向きにする。」 攻撃力(2)/耐久力(3) 「私はサニーミルク、光の屈折を操って姿を消せる、かくれんぼなら右に出るものはいない妖精よ」 Illustration:茶葉 コメント サニーミルクのリメイクカード。 マナチャージを持ち、さらに決死状態に耐性をもつ...
  • 藤原 妹紅/10弾
    《藤原 妹紅》 No.808 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 耐性:幽霊 (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受けた場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を破棄する。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「本当の恐怖は、約束された恐怖の向こうにある」 Illustration:ヒラサト コメント 3度目の収録となる、相変わらず死なないようで割と戦場から退場させられる人。 1弾では半永久復活、7弾では強化だったが、今回は竹林の火事に代表されるデッキ破壊に特化した能力となった。 理由は問...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加...
  • 蓬莱山 輝夜/5弾
    《蓬莱山 輝夜》 No.321 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 伝説 耐性:幽霊 (相手ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を手札に戻す。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕に装備カードが1枚もセットされていない場合、〔あなたの手札にある、術者が「蓬莱山 輝夜」であり【装備】を持つスペルカード1枚〕をこのキャラクターにセットしても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「こんな私を連れ出そうとする人にはいつも難題を与えてきたわ」 Illustration:里村響 コメント 蓬莱山 輝夜/1弾のリメイクカード。 装備をとっかえひっかえする能力を持つ。 ほぼ中堅クラスとも言えるノード・コストの低さで伝説を所持してい...
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