《アクティブフェイズ》/用語・ゲーム進行


進行

←<ターン開始> 現フェイズ <メンテナンスフェイズ>→


規定の効果

自分ののカードを全てアクティブ(縦向き)にします。
ノードは場のカードではないので、アクティブにはなりません。

コメント

アクティブフェイズでは、次の順で処理を行う

処置タイミング 処理
規定の効果 場のカードをアクティブにし、フェイズ開始へ移行する
フェイズ開始 『フェイズ開始時に』と書かれた効果を解決し、任意行動期間へ移行する
任意行動期間 優先権を持つプレイヤーは任意行動群A(※)を行うか、優先権を放棄するかを選ぶ。ターンプレイヤーと非ターンプレイヤーのどちらも優先権を放棄することを選んだ場合、フェイズ移行確定へ移行する
フェイズ移行確定 フェイズ終了へ移行する
フェイズ終了 『フェイズ終了時に』と書かれた効果を解決し、メンテナンスフェイズへ移行する

なお、●基本ルールとテキストの優先順位の2.で
2.カードテキストと基本ルールが矛盾した場合、カードテキストを優先する。
と定められているため、薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』などで
(自動α):
〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。
という記述を持っている場合、ルールである「アクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にする」ことを無視し、カードテキストを優先しそれをアクティブ状態にしない。

※任意行動群Aとは、wiki内で便宜上定めた下記の行動の総称
  • コマンドカードのプレイ
  • 奇襲を持つキャラクターカードのプレイ
  • 起動効果の使用


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最終更新:2010年06月29日 17:22