《霊撃》
No.371 Command <
第五弾>
NODE(1)/COST(0)
効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
発動期間:瞬間
目標の〔キャラクター1枚〕が受けているダメージをリセットする。
(自動β):
〔「弐符」を持つ相手のキャラクターカード〕が場に出る場合、手札にある〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのキャラクターカードを破棄する。
「まだまだ、これからよ」
コメント
ダメージをリセットとは、つまり受けている
効果ダメージを0にするという事。
当然致死量のダメージを一度に受ければこのカードでリセットするタイミングも無く
決死状態になる為、除去対策としてお世辞にも汎用性は高くない。まあコスト相応と言った所か。
一方で、手札に持っているだけで
スペルブレイクに対してカウンターとして機能する。
この効果を使った場合、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」という記述であるため、相手プレイヤーは場にある
壱符を除外する必要はない。
弐符だけ
破棄すれば良い。
こちらも同様に相手が
スペルブレイクを使用しないなら全く役に立たない効果だが、噛み合いさえすれば手札からの(自動)効果による妨害なので
作戦阻止などで
干渉する事が出来ないという利点がある。
ただし、
弐符の採用率等を考えるとこの効果が活用出来るタイミングはかなり少ないだろう。
- リセットするのはダメージのみ。戦闘修正による耐久力の減少などはリセットされない。また戦闘ダメージをリセットするタイミングは存在しないため、実質効果ダメージのみを無効化することになる。
- 戦闘中に効果ダメージを警戒する場合も、ダメージを受けるカードがプレイされるより前にプレイしなければならないため使いづらい。
関連
最終更新:2011年11月02日 11:17