《太陽の畑》
No.1198 Command <
第十三弾>
NODE(2)/COST(1)
効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
発動期間:瞬間
〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。その後、〔あなた〕はライフポイントを3得る。Xはあなたの場で最もコストが大きいキャラクターのコストの半分(端数切り下げ)に等しい。
(自動β):
メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「太陽の畑」1枚〕を手札に戻す。
「ほら、周りを見て、向日葵はぐるぐると・・・」
コメント
「東方花映塚」で風見幽香ステージとなった、人里離れた向日葵畑。
また冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は
紅魔館の項)。
効果は自身の場のキャラクターのコストを参照してノードを増やし、かつ3点回復するというもの。
ノード加速の最高値は
天魔を参照とした場合の4枚。しかし、そのレベルの大型キャラクターが出ている場合、
リアニメイトなどでコストを踏み倒したのでもない限り今更ノードが大量に必要、という事もないだろう。
逆に言えばリアニメイト後に大量のノードを確保したいようなデッキならば採用の余地がある。
邪符『ヤンシャオグイ』や
月旅行計画で
幽香を釣り上げるようなデッキであれば、ライフ回復も打点アップに一役買うため、無駄にならない。
(自動β)はこのサイクルの大きな特徴である、冥界にある同名カードを除外しての回収。
条件があるとはいえ手札消費を軽減できるため、序盤に適当なカードで
小悪魔/9弾を出してからプレイして1ノード加速し、後で回収してノードに埋めるようなプレイングをしても問題はないだろう。
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最終更新:2013年01月12日 02:57