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**《リリカ・プリズムリバー》
>No.017 Character <[[第一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊
>
>奇襲
>
>(常時)(1):
> 〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
> 「戦闘修正:+1/+3」
>
>攻撃力(1)/耐久力(3)
>
>&italic(){「がんばってね~」}
>&italic(){(SP-20:「宴の時間~」)}
>
>Illustration:[[宮森とこ]] (SP-20:[[三日月沙羅]])
----
***コメント
虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。
「プリズムリバー」の一人。
他の姉妹と同様に[[奇襲]]を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。
せっかくの0グレイズ[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]としての価値が非常に薄く、わざわざこのカードを[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]としてデッキに据えるメリットはまず無い。
その意味で[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]を対象にした効果を使用する事を前提とした採用しか無いのだが、そのプリズムリバーデッキでさえ他の姉妹より優先度が低い感は否めない。
プリズムリバーデッキの性質上防御的な効果よりは1枚あたりの早さを追求したい為、このカードの攻撃力では力不足となりやすいからである。
それでも、展開力そのものは他の姉妹と遜色無く、また[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の効果を発揮する為には不可欠である事や[[合葬『プリズムコンチェルト』]]で引く事を視野に入れると、1~2枚はやはり積まざるを得ないのも事実だろう。
[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]のように攻撃力が高くないのが、状況によっては逆に嫌らしい存在感を放つ事もある。
また[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]などの存在もあり、そこは腐ってもプリズムリバーである。
-[[鬼符『ミッシングパワー』]]とはある種の[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]を形成する。[[起動効果]]を起動してしまえばキャラクターではなくなるため、[[鬼符『ミッシングパワー』]]の適用が終了(ルールリファレンス4の2)し、このカードがディスカードフェイズ終了時にスリープ状態であっても[[決死状態]]になることはない。デメリット無しに高い打点を生み出すことができるのである。
-[[起動効果]]の解決後はキャラクターではなくなるが、キャラクターカードではある。呪符カードとはあくまで「【[[呪符]]】を持つカード」のことであり、すなわち「キャラクターカードかつ呪符カード」として扱われる。
-ある意味、姉妹の中でも一番[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]と差し換えしやすい、と言えなくも無いか。
----
***公式QAより
-Q091.「No.017 リリカ・プリズムリバー」は表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか?
-A091.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。また、キャラクターではなくなったため、戦闘力は存在しません。
--コメント
---ようするに[[起動効果]]の解決後は、
>[[名称]]:リリカ・プリズムリバー
>NODE(3)/COST(1)
>【[[呪符]]】
>戦闘修正:+1/+3
となり、GRAZEや戦闘力、種族が失われ、キャラクターではなくなり、キャラクターカードかつ呪符カードとして扱われるようになるということ。
----
***関連
-[[第一弾]]
-[[Based Starter]](SP-20)
-[[スペシャルカード>プロモーションカード#spcard]]
-[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]
-[[騒霊三姉妹チーム]]
-[[冥鍵『ファツィオーリ冥奏』]]
-[[騒符『ソウルノイズフロー』]]
-[[合葬『プリズムコンチェルト』]]
-[[騒符『リリカ・ソロライブ』]]
-[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]]
-[[騒葬『スティジャンリバーサイド』]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/3弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/11弾]]
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**《リリカ・プリズムリバー》
>No.017 Character <[[第一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊
>
>奇襲
>
>(常時)(1):
> 〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
> 「戦闘修正:+1/+3」
>
>攻撃力(1)/耐久力(3)
>
>&italic(){「がんばってね~」}
>&italic(){(SP-20:「宴の時間~」)}
>
>Illustration:[[宮森とこ]] (SP-20:[[三日月沙羅]])
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***コメント
虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。
「プリズムリバー」の一人。
他の姉妹と同様に[[奇襲]]を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。
せっかくの0グレイズ[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]としての価値が非常に薄く、わざわざこのカードを[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]としてデッキに据えるメリットはまず無い。
その意味で[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]を対象にした効果を使用する事を前提とした採用しか無いのだが、そのプリズムリバーデッキでさえ他の姉妹より優先度が低い感は否めない。
プリズムリバーデッキの性質上防御的な効果よりは1枚あたりの早さを追求したい為、このカードの攻撃力では力不足となりやすいからである。
それでも、展開力そのものは他の姉妹と遜色無く、また[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の効果を発揮する為には不可欠である事や[[合葬『プリズムコンチェルト』]]で引く事を視野に入れると、1~2枚はやはり積まざるを得ないのも事実だろう。
[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]のように攻撃力が高くないのが、状況によっては逆に嫌らしい存在感を放つ事もある。
また[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]などの存在もあり、そこは腐ってもプリズムリバーである。
-[[鬼符『ミッシングパワー』]]とはある種の[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]を形成する。[[起動効果]]を起動してしまえばキャラクターではなくなるため、[[鬼符『ミッシングパワー』]]の適用が終了(ルールリファレンス4の2)し、このカードがディスカードフェイズ終了時にスリープ状態であっても[[決死状態]]になることはない。デメリット無しに高い打点を生み出すことができるのである。
-[[起動効果]]の解決後はキャラクターではなくなるが、キャラクターカードではある。呪符カードとはあくまで「【[[呪符]]】を持つカード」のことであり、すなわち「キャラクターカードかつ呪符カード」として扱われる。
-ある意味、姉妹の中でも一番[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]と差し換えしやすい、と言えなくも無いか。
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***公式QAより
-Q091.「No.017 リリカ・プリズムリバー」は表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか?
-A091.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。また、キャラクターではなくなったため、戦闘力は存在しません。
--コメント
---ようするに[[起動効果]]の解決後は、
>[[名称]]:リリカ・プリズムリバー
>NODE(3)/COST(1)
>【[[呪符]]】
>戦闘修正:+1/+3
となり、GRAZEや戦闘力、種族が失われ、キャラクターではなくなり、キャラクターカードかつ呪符カードとして扱われるようになるということ。
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***関連
-[[第一弾]]
-[[Based Starter]](SP-20)
-[[スペシャルカード>プロモーションカード#spcard]]
-[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/14弾]]
-[[騒霊三姉妹チーム]]
-[[冥鍵『ファツィオーリ冥奏』]]
-[[騒符『ソウルノイズフロー』]]
-[[合葬『プリズムコンチェルト』]]
-[[騒符『リリカ・ソロライブ』]]
-[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]]
-[[騒葬『スティジャンリバーサイド』]]
-[[鍵霊『ベーゼンドルファー神奏』]]
-[[騒符『ファントムディニング』]]
※名称に「ルナサ・プリズムリバー」を含むカード
-[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/3弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/11弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/14弾]]
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