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**《小野塚 小町》 >No.036 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:死神 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 > >攻撃力(5)/耐久力(4) > >&italic(){「おっと、お前の寿命が見えるよ」} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、『死なばもろとも』 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 ノード・コストが重めでグレイズも高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。アクティブ状態で場に残すことでプレッシャーをかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにするのが理想だが、世の中そう上手くはいかないだろう。 //また[[反転攻勢]]と相性が良く、防御した上でターンの終了時に相手キャラクターを破棄するという便利な使い方もできる。 //↑「反転攻勢の効果」で決死状態になっても、小町の(自動γ)は起動できません。 -性質上、[[反転攻勢]]との相性が良い。攻撃力4以上の相手の攻撃に対してプレイし、ダメージを減らすと共に[[自動効果>(自動)]]で指定キャラクター一枚を決死状態に出来る。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[小野塚 小町/5弾]] -[[小野塚 小町/11弾]] -[[冥府の司直チーム]] -[[死神『ヒガンルトゥール』]] -[[死価『プライス・オブ・ライフ』]] -[[死歌『八重霧の渡し』]] -[[霊符『古き地縛霊の目覚め』]] -[[死符『死者選別の鎌』]] -[[地獄『無間の狭間』]] ----
**《小野塚 小町》 >No.036 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:死神 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 > >攻撃力(5)/耐久力(4) > >&italic(){「おっと、お前の寿命が見えるよ」} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、『死なばもろとも』 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 ノード・コストが重めでグレイズも高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。アクティブ状態で場に残すことでプレッシャーをかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにするのが理想だが、世の中そう上手くはいかないだろう。 //また[[反転攻勢]]と相性が良く、防御した上でターンの終了時に相手キャラクターを破棄するという便利な使い方もできる。 //↑「反転攻勢の効果」で決死状態になっても、小町の(自動γ)は起動できません。 -性質上、[[反転攻勢]]との相性が良い。攻撃力4以上の相手の攻撃に対してプレイし、ダメージを減らすと共に[[自動効果>(自動)]]で指定キャラクター一枚を決死状態に出来る。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[小野塚 小町/5弾]] -[[小野塚 小町/11弾]] -[[小野塚 小町/14弾]] -[[冥府の司直チーム]] -[[死神『ヒガンルトゥール』]] -[[死価『プライス・オブ・ライフ』]] -[[死歌『八重霧の渡し』]] -[[霊符『古き地縛霊の目覚め』]] -[[死符『死者選別の鎌』]] -[[地獄『無間の狭間』]] -[[魂符『魂の遊戯』]] ----

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