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**《ゾンビ》/裏向きキャラクター >Character  >GRAZE(2)/NODE(0)/COST(0) 種族:幽霊 > >【(自動γ): >  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】 > >攻撃力(4)/耐久力(1) ---- ***コメント [[火焔猫 燐/5弾]]、[[『死灰復燃』]]、[[心霊の火車チーム]]、[[地獄の鳥獣チーム]]、[[再生]]、[[霍 青娥/11弾]]、[[毒爪『ポイズンレイズ』]]で生成される[[裏向きキャラクター]]。 基本的には[[決死状態]]になったキャラクターがゾンビとして蘇ったり、[[心霊の火車チーム]]のように死者([[怨霊>種族:幽霊]])を操るような能力で生成される。 裏向きキャラクターとしてはかなり高めの戦闘力を持っている。 特に[[『死灰復燃』]]と[[地獄の鳥獣チーム]]は、自分のキャラクターが[[決死状態]]になるタイプのデメリットをカバーするという意味合いも含める為、アドバンテージを取り戻しやすい。 ただしグレイズも高めなので、[[サーヴァントフライヤー>サーヴァントフライヤーR]]のようにノーリスクというわけではないのがネックか。 -原作では『呪精「怨霊憑依妖精」』等のスペルカードで妖精がゾンビとなった姿「ゾンビフェアリー」として登場したもの。また恐らく同じ元ネタを持つカードとして[[呪精]]がある。 -しかしのちに「ダブルスポイラー」のコメントで、本当にゾンビ化した妖精でなく、ゾンビのフリをして遊んでいる陽気な妖精であることが判明した。その為か[[死符『ゴーストタウン』]]や[[火焔猫 燐/9弾]]で生成されるキャラクターは[[呪精>呪精R]]となっている。 --設定追加に伴いそのままフェードアウトするように見えたが、[[Special Collection Vol.7]]で再登場を果たした。現在では種族を問わず死者を操るようなカードによって生成されるようになっている。 ---- ***関連 -[[裏向きキャラクター]] -[[火焔猫 燐/5弾]] -[[霍 青娥/11弾]] -[[心霊の火車チーム]] -[[地獄の鳥獣チーム]] -[[『死灰復燃』]] -[[毒爪『ポイズンレイズ』]] -[[再生]] ----
**《ゾンビ》/裏向きキャラクター >Character  >GRAZE(2)/NODE(0)/COST(0) 種族:幽霊 > >【(自動γ): > 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】 > >攻撃力(4)/耐久力(1) ---- ***コメント [[火焔猫 燐/5弾]]、[[『死灰復燃』]]、[[心霊の火車チーム]]、[[地獄の鳥獣チーム]]、[[再生]]、[[霍 青娥/11弾]]、[[毒爪『ポイズンレイズ』]]で生成される[[裏向きキャラクター]]。 基本的には[[決死状態]]になったキャラクターがゾンビとして蘇ったり、[[心霊の火車チーム]]のように死者([[怨霊>種族:幽霊]])を操るような能力で生成される。 裏向きキャラクターとしてはかなり高めの戦闘力を持っている。 特に[[『死灰復燃』]]と[[地獄の鳥獣チーム]]は、自分のキャラクターが[[決死状態]]になるタイプのデメリットをカバーするという意味合いも含める為、アドバンテージを取り戻しやすい。 ただしグレイズも高めなので、[[サーヴァントフライヤー>サーヴァントフライヤーR]]のようにノーリスクというわけではないのがネックか。 -原作では『呪精「怨霊憑依妖精」』等のスペルカードで妖精がゾンビとなった姿「ゾンビフェアリー」として登場したもの。また恐らく同じ元ネタを持つカードとして[[呪精]]がある。 -しかしのちに「ダブルスポイラー」のコメントで、本当にゾンビ化した妖精でなく、ゾンビのフリをして遊んでいる陽気な妖精であることが判明した。その為か[[死符『ゴーストタウン』]]や[[火焔猫 燐/9弾]]で生成されるキャラクターは[[呪精>呪精R]]となっている。 --設定追加に伴いそのままフェードアウトするように見えたが、[[Special Collection Vol.7]]で再登場を果たした。現在では種族を問わず死者を操るようなカードによって生成されるようになっている。 ---- ***関連 -[[裏向きキャラクター]] -[[火焔猫 燐/5弾]] -[[霍 青娥/11弾]] -[[心霊の火車チーム]] -[[地獄の鳥獣チーム]] -[[『死灰復燃』]] -[[毒爪『ポイズンレイズ』]] -[[再生]] ----

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