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**《装備/場》/用語・ルール ***定義 >〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。 > > 「装備/場」を持つカードは自分の場にセットするカードである事を表します。 >「装備/場」を持つカードはお互いのプレイヤーの場に、 >それぞれ1枚ずつしかセットする事が出来ません。 ---- ***コメント  キャラクターに[[セット]]される【[[装備]]】に対し、「自分の場」に[[セット]]される。  【[[世界呪符]]】の[[コマンド版>コマンドカード]]であるが、性質には大きな違いがある。 ・【装備/場】はお互いの場に1枚ずつしかセット出来ない。  すでに場に出ている【装備/場】がある場合、新しい【装備/場】を出すことが出来ない。[[維持コスト]]が設定されていないものの場合、自壊テキストや[[破壊の目]]などを用いない限り、一度セットすれば他の【装備/場】が使えなくなってしまう。 ・[[コマンドカード]]である  多くが[[スペルカード]]である【[[世界呪符]]】は事前に場に出しておく必要があるが、[[コマンドカード]]である【装備/場】は状況に対応してプレイし、場に出すことが出来るというメリットがある。  反面、コマンドである都合上、【装備/場】には[[術者]]が存在しない。その為、[[維持コスト]]を踏み倒すのが世界呪符に比べ非常に困難となる。   ただし[[維持コスト]]の支払い自体は任意であるため、新しい【装備/場】を出すためにあえて[[維持コスト]]を支払わないという選択肢に価値がある。上述の1枚しかセットできないという欠点を回避する事が可能と言え、維持コストが無いものが一概に使いやすいとは言い難い。 -【装備/場】を持つカードは「装備カード」ではない。 ---- ***公式Q&Aより -Q134.自分の場に「装備/場」のカードがセットされている場合、新たに「装備/場」を持つカードをプレイすることは出来ますか? -A134.はい、出来ます。但し、解決時に「装備/場」のカードが既に場にある場合、後からプレイした「装備/場」のカードは解決に失敗し、破棄されます。 --コメント ---[[装備]]同様プレイ自体は可能だが解決に失敗する。装備/場のプレイに[[干渉]]で[[破壊の目]]や[[満月の爆発]]をプレイし、既に場に出ている方の装備/場を[[破棄]]してしまえば新しい装備/場は解決に成功し、場に出せる。 ---- ***関連 -[[装備]] -[[世界呪符]] -[[維持コスト]] -[[【 】に囲われた特殊効果]] 【装備/場】であるカード([[第十三弾]]現在) -維持コストなし --[[思念の看破]] --[[節分]] --[[空間操作]] --[[後天性変異]] --[[魂の花]] --[[封印]] --[[奪われた叡智]] --[[二つの世界]] --[[ヒロシゲ36号]] --[[要石]] --[[五つの難題]] --[[魔法使いの憂鬱]] --[[贖罪の檻]] --[[花果子念報]] --[[精神統一]] --[[運命の輪]] --[[業火絢爛]] --[[因縁の魔障]] --[[封じられた妖怪]] --[[ルナ級セキュリティ]] --[[地上の密室]] --[[太古の時代]] --[[神前試合]] --[[奇跡の蝉]] --[[昔時の業火]] --[[二つ目の太陽]] --[[悪魔の星]] --[[人間の消える道]] --[[帚木伝説]] --[[九天の彷徨]] --[[衛星トリフネ]] -維持コスト:(1) --[[凍結]] --[[マナシールド]] --[[非統一魔法世界論]] --[[四猿ちゃん]] -維持コスト:(2) --[[文々。新聞]] -維持コスト:(3) --[[大将棋]] -【装備/場】を持つカードとして扱うカード --[[満月の爆発]] -【装備/場】に効果の影響を及ぼすカード --[[封獣 ぬえ/7弾]] --[[猛火の侵攻チーム]] --[[夜天の鬼神チーム]] --[[ふにゃん]] --[[『幽幻乱舞』]] --[[光壁『ウォールブレイク』]] --[[溶解『メルティングホワイト』]] --[[破壊の目]] --[[潜入作戦]] --[[満月の爆発]] --[[破壊工作]] --[[神前試合]] -【装備/場】と関連を持つカード --[[知略の幻術チーム]] --[[空虚『インフレーションスクウェア』]] --[[未来予知]] -その他 --[[守矢神社]](維持コストを無視出来る) ----
**《装備/場》/用語・ルール ***定義 >〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。 > > 「装備/場」を持つカードは自分の場にセットするカードである事を表します。 >「装備/場」を持つカードはお互いのプレイヤーの場に、 >それぞれ1枚ずつしかセットする事が出来ません。 ---- ***コメント  キャラクターに[[セット]]される【[[装備]]】に対し、「自分の場」に[[セット]]される。  【[[世界呪符]]】の[[コマンド版>コマンドカード]]であるが、性質には大きな違いがある。 ・【装備/場】はお互いの場に1枚ずつしかセット出来ない。  すでに場に出ている【装備/場】がある場合、新しい【装備/場】を出すことが出来ない。[[維持コスト]]が設定されていないものの場合、自壊テキストや[[破壊の目]]などを用いない限り、一度セットすれば他の【装備/場】が使えなくなってしまう。 ・[[コマンドカード]]である  多くが[[スペルカード]]である【[[世界呪符]]】は事前に場に出しておく必要があるが、[[コマンドカード]]である【装備/場】は状況に対応してプレイし、場に出すことが出来るというメリットがある。  反面、コマンドである都合上、【装備/場】には[[術者]]が存在しない。その為、[[維持コスト]]を踏み倒すのが世界呪符に比べ非常に困難となる。   ただし[[維持コスト]]の支払い自体は任意であるため、新しい【装備/場】を出すためにあえて[[維持コスト]]を支払わないという選択肢に価値がある。上述の1枚しかセットできないという欠点を回避する事が可能と言え、維持コストが無いものが一概に使いやすいとは言い難い。 -【装備/場】を持つカードは「装備カード」ではない。 ---- ***公式Q&Aより -Q134.自分の場に「装備/場」のカードがセットされている場合、新たに「装備/場」を持つカードをプレイすることは出来ますか? -A134.はい、出来ます。但し、解決時に「装備/場」のカードが既に場にある場合、後からプレイした「装備/場」のカードは解決に失敗し、破棄されます。 --コメント ---[[装備]]同様プレイ自体は可能だが解決に失敗する。装備/場のプレイに[[干渉]]で[[破壊の目]]や[[満月の爆発]]をプレイし、既に場に出ている方の装備/場を[[破棄]]してしまえば新しい装備/場は解決に成功し、場に出せる。 ---- ***関連 -[[装備]] -[[世界呪符]] -[[維持コスト]] -[[【 】に囲われた特殊効果]] 【装備/場】であるカード([[第十五弾]]現在) -維持コストなし --[[思念の看破]] --[[節分]] --[[空間操作]] --[[後天性変異]] --[[魂の花]] --[[封印]] --[[奪われた叡智]] --[[二つの世界]] --[[ヒロシゲ36号]] --[[要石]] --[[五つの難題]] --[[魔法使いの憂鬱]] --[[贖罪の檻]] --[[花果子念報]] --[[精神統一]] --[[運命の輪]] --[[業火絢爛]] --[[因縁の魔障]] --[[封じられた妖怪]] --[[ルナ級セキュリティ]] --[[地上の密室]] --[[太古の時代]] --[[神前試合]] --[[奇跡の蝉]] --[[昔時の業火]] --[[二つ目の太陽]] --[[悪魔の星]] --[[人間の消える道]] --[[帚木伝説]] --[[九天の彷徨]] --[[衛星トリフネ]] --[[帚木伝説]] --[[希望の始まり]] -維持コスト:(1) --[[凍結]] --[[マナシールド]] --[[非統一魔法世界論]] --[[四猿ちゃん]] -維持コスト:(2) --[[文々。新聞]] -維持コスト:(3) --[[大将棋]] -【装備/場】を持つカードとして扱うカード --[[満月の爆発]] -【装備/場】に効果の影響を及ぼすカード --[[封獣 ぬえ/7弾]] --[[猛火の侵攻チーム]] --[[夜天の鬼神チーム]] --[[ふにゃん]] --[[『幽幻乱舞』]] --[[光壁『ウォールブレイク』]] --[[溶解『メルティングホワイト』]] --[[破壊の目]] --[[潜入作戦]] --[[満月の爆発]] --[[破壊工作]] --[[神前試合]] -【装備/場】と関連を持つカード --[[知略の幻術チーム]] --[[空虚『インフレーションスクウェア』]] --[[未来予知]] -その他 --[[守矢神社]](維持コストを無視出来る) ----

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