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**《恐怖》 >No.377 Command <[[第五弾]]> >NODE(2)/COST(1) > > ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力は常に0になる。 > >&italic(){「雪ノ下なんてどうかしら」} > >Illustration:[[雨宮結鬼]] ---- ***コメント 1ターンの間、キャラクター一体の攻撃力を0にするカード。 攻撃を1回分防ぐようなカウンタータイプのコマンドカードで、[[リグル・ナイトバグ/1弾]]と[[常闇]]の中間のようなスペックを持つカード。 前者の[[貫通]]キャラクターや[[空間操作]]に弱いという性質を克服しておりノードが後者より低いのでダメージ回避としては確実性が高いが、その分それぞれに比べて出来る事が少なく中途半端。 「常に」で指定された変動であるので、他の攻撃力への変更や戦闘修正などは、実質無効となる。 また、防御的な使い方ばかりでなく、本来なら戦闘で相討ちとなる場面で相手キャラクターに使用する事で一方的に倒したりする事も可能。 一応自分のキャラクターも[[目標]]に取れるので、[[勇み足]]のようなカードを使われた場合に[[干渉]]して攻撃力を0にさせる、という使い方も出来なくは無い。 -攻撃力0のキャラクターの攻撃が通った場合、「ダメージを受けなかった」という扱いになり[[グレイズ]]が出来ないというルールには注意。 -他二つは[[奇術『ミスディレクション』]]のような連続攻撃に弱いという欠点がある為、その点においてはこちらの方が確実性が高いと言えなくも無いか。 -2008/01/14にてテキスト修正がされた。 ---- ***関連 -[[第五弾]] ----
**《恐怖》 >No.377 Command <[[第五弾]]> >NODE(2)/COST(1) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:持続 > > ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力は常に0になる。 > >&italic(){「雪ノ下なんてどうかしら」} > >Illustration:[[雨宮結鬼]] ---- ***コメント 1ターンの間、キャラクター一体の攻撃力を0にするカード。 攻撃を1回分防ぐようなカウンタータイプのコマンドカードで、[[リグル・ナイトバグ/1弾]]と[[常闇]]の中間のようなスペックを持つカード。 前者の[[貫通]]キャラクターや[[空間操作]]に弱いという性質を克服しておりノードが後者より低いのでダメージ回避としては確実性が高いが、その分それぞれに比べて出来る事が少なく中途半端。 「常に」で指定された変動であるので、他の攻撃力への変更や戦闘修正などは、実質無効となる。 また、防御的な使い方ばかりでなく、本来なら戦闘で相討ちとなる場面で相手キャラクターに使用する事で一方的に倒したりする事も可能。 一応自分のキャラクターも[[目標]]に取れるので、[[勇み足]]のようなカードを使われた場合に[[干渉]]して攻撃力を0にさせる、という使い方も出来なくは無い。 -攻撃力0のキャラクターの攻撃が通った場合、「ダメージを受けなかった」という扱いになり[[グレイズ]]が出来ないというルールには注意。 -他二つは[[奇術『ミスディレクション』]]のような連続攻撃に弱いという欠点がある為、その点においてはこちらの方が確実性が高いと言えなくも無いか。 -2008/01/14にてテキスト修正がされた。 ---- ***関連 -[[第五弾]] ----

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