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**《星熊 勇儀》 >No.326 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:鬼 > >(自動α): > あなたのノードが4枚以下の場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 > >(自動α): > 〔あなたの場の「種族:鬼」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >攻撃力(4)/耐久力(4) > >&italic(){「問おう、お前は勇者なのか?それとも愚か者なのか?」} > >Illustration:[[香水草]] ---- ***コメント 大江山酒呑童子四天王、力の星熊童子。 条件付ではあるが強大な力を発揮できる。 何もしなくてもN6/C2で戦闘力は実質5/5なので決して弱くは無い。 しかし、彼女の真価は1つ目の能力にある。必要ノードが4以下になると+3/+3の戦闘修正を得るので、なんと8/8という大型キャラクターに変貌するのである。 受動的なデッキではノード4以下に抑えるのは厳しいが、能動的にガンガン動いていくデッキならばそれほど難しくは無い。[[産霊『ファーストピラミッド』]]を使えば更に効率よく出すことが出来るだろう。 補正を与えることのできる同じ[[種族:鬼]]であり、能力によってノードを調整できる[[水橋 パルスィ/5弾]]との相性はそこそこ良い。 -「重複しない」の記述がないため、二つめの[[自動効果>(自動)]]は重複する。このカードを3体並べた場合、ノードが5枚以上なら7/7、ノードが4枚以下なら10/10となるため、何かできるかもしれない。 --例えば6ノード(うちアクティブノード2枚以上)から[[黄泉の舟]]→[[霊符『古き地縛霊の目覚め』]]→[[諏訪大戦]]でノードを4枚以下に→[[力業『大江山颪』]]など。 ---- ***関連 -[[第五弾]] -[[星熊 勇儀/9弾]] -[[星熊 勇儀/12弾]] -[[夜天の鬼神チーム]] -[[力業『大江山颪』]] -[[怪輪『地獄の苦輪』]] -[[鬼声『壊滅の咆哮』]] -[[鬼符『怪力乱神』]] -[[四天王奥義『三歩必殺』]] -[[光鬼『金剛螺旋』]] ----
**《星熊 勇儀》 >No.326 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:鬼 > >(自動α): > あなたのノードが4枚以下の場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 > >(自動α): > 〔あなたの場の「種族:鬼」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >攻撃力(4)/耐久力(4) > >&italic(){「問おう、お前は勇者なのか?それとも愚か者なのか?」} > >Illustration:[[香水草]] ---- ***コメント 大江山酒呑童子四天王、力の星熊童子。 条件付ではあるが強大な力を発揮できる。 何もしなくてもN6/C2で戦闘力は実質5/5なので決して弱くは無い。 しかし、彼女の真価は1つ目の能力にある。自分のノードが4以下になると+3/+3の戦闘修正を得るので、なんと8/8という大型キャラクターに変貌するのである。 受動的なデッキではノード4以下に抑えるのは厳しいが、能動的にガンガン動いていくデッキならばそれほど難しくは無い。[[産霊『ファーストピラミッド』]]を使えば更に効率よく出すことが出来るだろう。 補正を与えることのできる同じ[[種族:鬼]]であり、能力によってノードを調整できる[[水橋 パルスィ/5弾]]との相性はそこそこ良い。 -「重複しない」の記述がないため、二つめの[[自動効果>(自動)]]は重複する。このカードを3体並べた場合、ノードが5枚以上なら7/7、ノードが4枚以下なら10/10となるため、何かできるかもしれない。 --例えば6ノード(うちアクティブノード2枚以上)から[[黄泉の舟]]→[[霊符『古き地縛霊の目覚め』]]→[[諏訪大戦]]でノードを4枚以下に→[[力業『大江山颪』]]など。 ---- ***関連 -[[第五弾]] -[[星熊 勇儀/9弾]] -[[星熊 勇儀/12弾]] -[[夜天の鬼神チーム]] -[[力業『大江山颪』]] -[[怪輪『地獄の苦輪』]] -[[鬼声『壊滅の咆哮』]] -[[鬼符『怪力乱神』]] -[[四天王奥義『三歩必殺』]] -[[光鬼『金剛螺旋』]] ----

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