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橙/5弾」(2011/11/01 (火) 11:35:22) の最新版変更点

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**《橙》 >No.316 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >(相手ターン)(1): > 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 > >攻撃力(4)/耐久力(3) > >&italic(){「今日は憑きたてのほやほやだよ!」} > >Illustration:[[結城えいし]] ---- ***コメント [[橙/1弾]]のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 [[起動効果]]によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選択肢がある分だけ他のデッキ操作より柔軟性が高い。 また選ばなかったカードが[[破棄]]される為、[[銀ナイフ]]を落として回収したり各種[[冥界]]利用カードのサポートにしたりなどが可能な点も使いやすい。 起動コストとしてスリープする必要が無い為、防御と併行して行えたりなど、ノード・コストや起動コストの高ささえ何とかなれば同系統の[[稗田 阿求/1弾]]よりかなり使い勝手が良い。 また「八雲 藍」や「八雲 紫」などと一緒に出す事で戦闘力が5/4になる。もう一体いれば6/5と意外と侮れないスペックまで成長する。 [[式神『八雲 藍』]]などを活用した主従デッキならアタッカーとして採用するのも一興か。[[八雲 紫/9弾]]と[[八雲 藍/10弾]]のサイクルに混ぜても強いだろう。 -リニューアル版のカードには誤植があり、エラッタが発表されている。 --&color(red){誤:(相手ターン):} --正:(相手ターン)(1): -『「八雲」を含むキャラクター』と書かれているが、そもそも[[名称]]のルールにおいて「効果が[[名称]]を指定している場合、その単語を含む文字列であればいい」と定義されているため、「[[橙/5弾]]以外のカードは指定[[名称]]と完全一致するものしか参照できない」というわけではない。 -ちなみに理論上[[(自動α)>(自動)]]で得られる戦闘修正最大値は+21/+21。[[神秘の卵]]や[[二つの炎]]、[[変装]]等をフル活用すれば可能だが、21体もキャラクターを並べるならさっさと殴った方が強いのは言うまでもない。 ---- ***関連 -[[第五弾]] -[[Revision Package]] -[[橙/1弾]] -[[橙/10弾]] -[[橙/13弾]] -[[橙>黒猫/13弾]]([[黒猫/13弾]]の[[変身]]後) -[[忠節の霊獣チーム]] -[[幻想の偉容チーム]] -[[仙符『鳳凰卵』]] -[[天符『天仙鳴動』]] -[[鬼神『鳴動持国天』]] -[[式符『飛翔晴明』]] -[[鬼符『青鬼赤鬼』]] -[[方符『奇門遁甲』]] -[[星符『飛び重ね鱗』]] -[[鬼神『飛翔毘沙門天』]] ※名称に「八雲」を持つキャラクターカード -[[八雲 藍/1弾]] -[[八雲 藍/5弾]] -[[八雲 藍/10弾]] -[[八雲 藍/13弾]] -[[八雲 紫/1弾]] -[[八雲 紫/9弾]] -[[八雲 紫/13弾]] -[[符ノ壱“八雲 紫”]] -[[符ノ弐“八雲 紫”]] -[[幻想の結界チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[暗黒の深淵チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[暗黒の奸智チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[忠節の霊獣チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[幻想の偉容チーム]]([[連結]]キャラクター) ※「橙」を参照するカード -[[黒猫/5弾]] -[[式神『橙』]] -[[八雲 藍/10弾]] [[黒猫/13弾]] ----
**《橙》 >No.316 Character <[[第五弾]]> >GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >(相手ターン)(1): > 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 > >攻撃力(4)/耐久力(3) > >&italic(){「今日は憑きたてのほやほやだよ!」} > >Illustration:[[結城えいし]] ---- ***コメント [[橙/1弾]]のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 [[起動効果]]によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選択肢がある分だけ他のデッキ操作より柔軟性が高い。 また選ばなかったカードが[[破棄]]される為、[[銀ナイフ]]を落として回収したり各種[[冥界]]利用カードのサポートにしたりなどが可能な点も使いやすい。 起動コストとしてスリープする必要が無い為、防御と併行して行えたりなど、ノード・コストや起動コストの高ささえ何とかなれば同系統の[[稗田 阿求/1弾]]よりかなり使い勝手が良い。 また「八雲 藍」や「八雲 紫」などと一緒に出す事で戦闘力が5/4になる。もう一体いれば6/5と意外と侮れないスペックまで成長する。 [[式神『八雲 藍』]]などを活用した主従デッキならアタッカーとして採用するのも一興か。[[八雲 紫/9弾]]と[[八雲 藍/10弾]]のサイクルに混ぜても強いだろう。 -リニューアル版のカードには誤植があり、エラッタが発表されている。 --&color(red){誤:(相手ターン):} --正:(相手ターン)(1): -『「八雲」を含むキャラクター』と書かれているが、そもそも[[名称]]のルールにおいて「効果が[[名称]]を指定している場合、その単語を含む文字列であればいい」と定義されているため、「[[橙/5弾]]以外のカードは指定[[名称]]と完全一致するものしか参照できない」というわけではない。 -ちなみに理論上[[(自動α)>(自動)]]で得られる戦闘修正最大値は+21/+21。[[神秘の卵]]や[[二つの炎]]、[[変装]]等をフル活用すれば可能だが、21体もキャラクターを並べるならさっさと殴った方が強いのは言うまでもない。 ---- ***関連 -[[第五弾]] -[[Revision Package]] -[[橙/1弾]] -[[橙/10弾]] -[[橙/13弾]] -[[橙>黒猫/13弾]]([[黒猫/13弾]]の[[変身]]後) -[[忠節の霊獣チーム]] -[[幻想の偉容チーム]] -[[仙符『鳳凰卵』]] -[[天符『天仙鳴動』]] -[[鬼神『鳴動持国天』]] -[[式符『飛翔晴明』]] -[[鬼符『青鬼赤鬼』]] -[[方符『奇門遁甲』]] -[[星符『飛び重ね鱗』]] -[[鬼神『飛翔毘沙門天』]] ※名称に「八雲」を持つキャラクターカード -[[八雲 藍/1弾]] -[[八雲 藍/5弾]] -[[八雲 藍/10弾]] -[[八雲 藍/13弾]] -[[八雲 紫/1弾]] -[[八雲 紫/9弾]] -[[八雲 紫/13弾]] -[[符ノ壱“八雲 紫”]] -[[符ノ弐“八雲 紫”]] -[[幻想の結界チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[暗黒の深淵チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[暗黒の奸智チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[忠節の霊獣チーム]]([[連結]]キャラクター) -[[幻想の偉容チーム]]([[連結]]キャラクター) ※「橙」を参照するカード -[[黒猫/5弾]] -[[式神『橙』]] -[[八雲 藍/10弾]] ----

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