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**《自警団》
>No.248 Command <[[第三弾]]>
>NODE(5)/COST(2)
>
> ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに攻撃を行わせることは出来ない。この効果の解決時に攻撃が行われている場合、その攻撃を取り消す。
>
>&italic(){「通さないよ」}
>
>Illustration:[[びなゆ]]
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***コメント
[[常闇]]の全体化。
そのターン全てのキャラクターの攻撃を封じる。
とりあえず1ターンは凌げるので、使い勝手は悪くない。
だが、あくまで凌ぐだけであり相手にカード消費をさせられず、このカードが必要な状況では焼け石に水であったりする事も多い。
またその性質上、数を揃えるデッキに対する耐性が利点と言えるのだが、いわゆる展開型の速攻デッキではノード5という重さにより上手く使いづらく、それ以外のデッキであっても各種除去や[[白玉楼の幻闘]]のようなカードで代用出来る場合が多い。
使い所に恵まれず、多少宝の持ち腐れ感が否めないカードである。
-解決済みの戦闘に遡って「取り消される」事はない。
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***関連
-[[第三弾]]
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**《自警団》
>No.248 Command <[[第三弾]]>
>NODE(5)/COST(2)
>効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
>発動期間:持続
>
> ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに攻撃を行わせることは出来ない。この効果の解決時に攻撃が行われている場合、その攻撃を取り消す。
>
>&italic(){「通さないよ」}
>
>Illustration:[[びなゆ]]
----
***コメント
[[常闇]]の全体化。
そのターン全てのキャラクターの攻撃を封じる。
とりあえず1ターンは凌げるので、使い勝手は悪くない。
だが、あくまで凌ぐだけであり相手にカード消費をさせられず、このカードが必要な状況では焼け石に水であったりする事も多い。
またその性質上、数を揃えるデッキに対する耐性が利点と言えるのだが、いわゆる展開型の速攻デッキではノード5という重さにより上手く使いづらく、それ以外のデッキであっても各種除去や[[白玉楼の幻闘]]のようなカードで代用出来る場合が多い。
使い所に恵まれず、多少宝の持ち腐れ感が否めないカードである。
-解決済みの戦闘に遡って「取り消される」事はない。
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***関連
-[[第三弾]]
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