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**《自警団》 >No.248 Command <[[第三弾]]> >NODE(5)/COST(2) > > ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに攻撃を行わせることは出来ない。この効果の解決時に攻撃が行われている場合、その攻撃を取り消す。 > >&italic(){「通さないよ」} > >Illustration:[[びなゆ]] ---- ***コメント [[常闇]]の全体化。 そのターン全てのキャラクターの攻撃を封じる。 とりあえず1ターンは凌げるので、使い勝手は悪くない。 だが、あくまで凌ぐだけであり相手にカード消費をさせられず、このカードが必要な状況では焼け石に水であったりする事も多い。 またその性質上、数を揃えるデッキに対する耐性が利点と言えるのだが、いわゆる展開型の速攻デッキではノード5という重さにより上手く使いづらく、それ以外のデッキであっても各種除去や[[白玉楼の幻闘]]のようなカードで代用出来る場合が多い。 使い所に恵まれず、多少宝の持ち腐れ感が否めないカードである。 -解決済みの戦闘に遡って「取り消される」事はない。 ---- ***関連 -[[第三弾]] ----
**《自警団》 >No.248 Command <[[第三弾]]> >NODE(5)/COST(2) >効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 >発動期間:持続 > > ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに攻撃を行わせることは出来ない。この効果の解決時に攻撃が行われている場合、その攻撃を取り消す。 > >&italic(){「通さないよ」} > >Illustration:[[びなゆ]] ---- ***コメント [[常闇]]の全体化。 そのターン全てのキャラクターの攻撃を封じる。 とりあえず1ターンは凌げるので、使い勝手は悪くない。 だが、あくまで凌ぐだけであり相手にカード消費をさせられず、このカードが必要な状況では焼け石に水であったりする事も多い。 またその性質上、数を揃えるデッキに対する耐性が利点と言えるのだが、いわゆる展開型の速攻デッキではノード5という重さにより上手く使いづらく、それ以外のデッキであっても各種除去や[[白玉楼の幻闘]]のようなカードで代用出来る場合が多い。 使い所に恵まれず、多少宝の持ち腐れ感が否めないカードである。 -解決済みの戦闘に遡って「取り消される」事はない。 ---- ***関連 -[[第三弾]] ----

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