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**《霊符「夢想妙珠」》 >No.208 Spell <[[第三弾]]> >NODE(4)/COST(2) 術者:博麗 霊夢 >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:呪符 > >【呪符】 > >【(自動α): > 〔このキャラクター〕の持つ自動効果は全て無効になる。】 > >&italic(){彼女の神聖なる言葉の前に、全ての者は真の姿を曝け出す。} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント 博麗 霊夢の[[スペルカード]]。 永続的に[[(自動)]]を消去する[[呪符]]。 //[[戦術]]のうち[[速攻]]、[[奇襲]]、[[貫通]]、[[先制]]、[[耐性A]]、[[人形]]、[[隠密]]は[[自動効果>(自動)]]であるため、このカードによって無効化できる(Q&A026)。 //[[戦術]]を含む[[自動効果>(自動)]]は全体的に強力な傾向が強い為、それらをピンポイントで防ぐ事が出来れば美味しい。 [[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかし[[スペルカード]]で[[呪符]]という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 [[秘術『グレイソーマタージ』]]と違い封じるのは[[自動効果>(自動)]]のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、[[起動効果]]には一切作用しないのもネックとなる。 あらゆるゲームで何度も効果的に運用する、などという事は至難の業であり、メイン採用は躊躇われるなかなか扱いが難しいカードである。 また、デメリット系の効果を消す使い方も出来る。 [[宇佐見 蓮子/1弾]]と[[マエリベリー・ハーン/1弾]]と組み合わせてみるのも面白い。もっとも、地味に重いこのカードを使ってまで効果を発揮させる価値があるのかというと……。 [[射命丸 文/1弾]]や[[魂魄 妖忌/1弾]]とも相性が良い。リファレンスの改定により、高い戦闘力と[[先制]]はそのままにデメリットを消すことが可能になった。 [[蓬莱山 輝夜/1弾]]や[[藤原 妹紅/7弾]]のように、強力な[[起動効果]]を[[自動効果>(自動)]]によって制限されるカードと合わせてみるのも良いかもしれない。 ただでさえ当たり外れの激しいカードなので、これらのカードとのシナジーを組み込んで少しでも安定した成果を出せるようにした上での採用が望ましいと言えるだろう。 -このカード自体の効果を含む、[[【 】に囲われた特殊効果]]は無効にできない。 -ルールリファレンスの改定により[[呪符]]の持つ[[自動効果>(自動)]]もキャラクターが所持しているものとみなされるため、[[秘術『グレイソーマタージ』]]や[[亡郷『亡我郷 -宿罪-』]]などのマイナスの効果を持つカードからキャラクターを守る手段にも使えるようになった。 -[[鬼神『鳴動持国天』]]に対しても効果を発揮できるようになった。とはいえもう1コスト払って[[死符『ギャストリドリーム』]]を撃ったほうが早いが。 -ルールリファレンスの改定により、[[戦術]]および[[特殊効果]]をこのカードで打ち消すことが不可能になった(Q&A026)。 ---- ***公式Q&Aより -Q026.「No.208 夢想妙珠」をセットされたキャラクターが自動効果で表される戦術を所持している場合、その戦術も無効に出来ますか? -A026.いいえ、出来ません。 --コメント ---2010/01/04・ルール改訂に伴い訂正された。[[霊符『夢想妙珠』]]は「[[自動効果>(自動)]]を~」と指定しているが「戦術を~」とは指定していないため、[[自動効果>(自動)]]で表されるものであっても戦術を無効にすることは出来ない。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[博麗 霊夢/1弾]] -[[博麗 霊夢/5弾]] -[[博麗 霊夢/9弾]] -[[博麗 霊夢/13弾]] -[[博麗 霊夢/PR]] -[[符ノ壱“博麗 霊夢”]] -[[符ノ弐“博麗 霊夢”]] -[[幻想の結界チーム]] -[[朝霧の軍隊チーム]] -[[蒼穹の疾風チーム]] -[[伝統の墨守チーム]] -[[二ッ岩 マミゾウ/11弾]](変身後) -【[[呪符]]】 -[[戦術]] -[[(自動)]] -[[【 】に囲われた特殊効果]] ----
**《霊符「夢想妙珠」》 >No.208 Spell <[[第三弾]]> >NODE(4)/COST(2) 術者:博麗 霊夢 >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:呪符 > >【呪符】 > >【(自動α): > 〔このキャラクター〕の持つ自動効果は全て無効になる。】 > >&italic(){彼女の神聖なる言葉の前に、全ての者は真の姿を曝け出す。} > >Illustration:[[besi]] ---- ***コメント 博麗 霊夢の[[スペルカード]]。 永続的に[[(自動)]]を消去する[[呪符]]。 //[[戦術]]のうち[[速攻]]、[[奇襲]]、[[貫通]]、[[先制]]、[[耐性A]]、[[人形]]、[[隠密]]は[[自動効果>(自動)]]であるため、このカードによって無効化できる(Q&A026)。 //[[戦術]]を含む[[自動効果>(自動)]]は全体的に強力な傾向が強い為、それらをピンポイントで防ぐ事が出来れば美味しい。 [[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかし[[スペルカード]]で[[呪符]]という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 [[秘術『グレイソーマタージ』]]と違い封じるのは[[自動効果>(自動)]]のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、[[起動効果]]には一切作用しないのもネックとなる。 あらゆるゲームで何度も効果的に運用する、などという事は至難の業であり、メイン採用は躊躇われるなかなか扱いが難しいカードである。 また、デメリット系の効果を消す使い方も出来る。 [[宇佐見 蓮子/1弾]]と[[マエリベリー・ハーン/1弾]]と組み合わせてみるのも面白い。もっとも、地味に重いこのカードを使ってまで効果を発揮させる価値があるのかというと……。 [[射命丸 文/1弾]]や[[魂魄 妖忌/1弾]]とも相性が良い。リファレンスの改定により、高い戦闘力と[[先制]]はそのままにデメリットを消すことが可能になった。 [[蓬莱山 輝夜/1弾]]や[[藤原 妹紅/7弾]]のように、強力な[[起動効果]]を[[自動効果>(自動)]]によって制限されるカードと合わせてみるのも良いかもしれない。 ただでさえ当たり外れの激しいカードなので、これらのカードとのシナジーを組み込んで少しでも安定した成果を出せるようにした上での採用が望ましいと言えるだろう。 -このカード自体の効果を含む、[[【 】に囲われた特殊効果]]は無効にできない。 -ルールリファレンスの改定により[[呪符]]の持つ[[自動効果>(自動)]]もキャラクターが所持しているものとみなされるため、[[秘術『グレイソーマタージ』]]や[[亡郷『亡我郷 -宿罪-』]]などのマイナスの効果を持つカードからキャラクターを守る手段にも使えるようになった。 -[[鬼神『鳴動持国天』]]に対しても効果を発揮できるようになった。とはいえもう1コスト払って[[死符『ギャストリドリーム』]]を撃ったほうが早いが。 -ルールリファレンスの改定により、[[戦術]]および[[特殊効果]]をこのカードで打ち消すことが不可能になった(Q&A026)。 ---- ***公式Q&Aより -Q026.「No.208 夢想妙珠」をセットされたキャラクターが自動効果で表される戦術を所持している場合、その戦術も無効に出来ますか? -A026.いいえ、出来ません。 --コメント ---2010/01/04・ルール改訂に伴い訂正された。[[霊符『夢想妙珠』]]は「[[自動効果>(自動)]]を~」と指定しているが「戦術を~」とは指定していないため、[[自動効果>(自動)]]で表されるものであっても戦術を無効にすることは出来ない。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[博麗 霊夢/1弾]] -[[博麗 霊夢/5弾]] -[[博麗 霊夢/9弾]] -[[博麗 霊夢/13弾]] -[[博麗 霊夢/PR]] -[[博麗 霊夢>二ッ岩 マミゾウ/11弾]]([[二ッ岩 マミゾウ/11弾]]の[[変身]]後) -[[符ノ壱“博麗 霊夢”]] -[[符ノ弐“博麗 霊夢”]] -[[幻想の結界チーム]] -[[朝霧の軍隊チーム]] -[[蒼穹の疾風チーム]] -[[伝統の墨守チーム]] -【[[呪符]]】 -[[戦術]] -[[(自動)]] -[[【 】に囲われた特殊効果]] ----

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