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**《河童「お化けキューカンバー」》 >No.203 Spell <[[第三弾]]> >GRAZE(5)/NODE(3)/COST(1) 術者:河城 にとり > >【幻想生物】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、〔相手プレイヤー〕はXドローする。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 > >攻撃力(5)/耐久力(3) > >&italic(){常軌を逸した巨大胡瓜が過剰な恵みを与える。} > >Illustration:[[神無月羽兎]] ---- ***コメント 河城 にとりの[[スペルカード]]。 プレイヤーには戦闘ダメージを与えられず、代わりにドローさせる能力を有する[[幻想生物]]。 戦闘ダメージを与えられないため、現行のルールではグレイズが発生しない。 そのままでは使い道が無いが、[[洪水『ウーズフラッディング』]]と組み合わせると一気に大量のカードを洗い流すことが可能となる。 耐久力が低く、キャラクター同士の戦闘で倒されやすいため、[[光学迷彩スーツ]]や戦闘力を上昇させる装備などを併用しよう。 //-[[ミニ八卦炉]]などによって[[貫通]]が付与されていても、プレイヤーに直接攻撃が通っていない場合は自動効果が発揮されない。 -何らかの方法で[[貫通]]が付与された場合、貫通によるダメージは戦闘ダメージであるため、自動効果が適用される。 -2008年11月30日のエラッタにより維持コスト(2)が削除された。 ---- ***公式Q&Aより -Q149.相手の「No.202 お化けキューカンバー」が攻撃してきました。それに干渉でこちらが「No.228 森羅結界」をプレイして解決した場合、二つの効果が同時に適用されるため、「No.228 森羅結界」によって戦闘ダメージが無効になり、「No.202 お化けキューカンバー」の効果によるドローは発生しませんか? -A149.それらの効果は同時に適用条件を満たしません。「戦闘ダメージを与える場合」の効果が「ダメージを受ける場合」の効果よりも先に適用されます。これは前者は戦闘ダメージが発生する直前に適用される効果であるのに対し、後者は発生したダメージが適用される直前に適用される効果であるためです。つまりこの場合、先に「No.202 お化けキューカンバー」の効果によって戦闘ダメージが無効にになるため、「No.228 森羅結界」は適用条件を満たしません。 --コメント //---[[森羅結界]]の効果の適用タイミングは&font(red){「ダメージを受けた場合」ではなく「ダメージを受ける場合」}であり、誤りがある。この違いにより処理に変更があるかは不明。 //既に修正されています。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[Advanced Starter]] -[[Special Collection Vol.2]] -[[河城 にとり/3弾]] -[[河城 にとり/7弾]] -[[河城 にとり/11弾]] -[[友邦の科学チーム]] -[[河童『のびーるアーム』]] ----
**《河童「お化けキューカンバー」》 >No.203 Spell <[[第三弾]]> >GRAZE(5)/NODE(3)/COST(1) 術者:河城 にとり > >【幻想生物】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、〔相手プレイヤー〕はXドローする。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 > >攻撃力(5)/耐久力(3) > >&italic(){常軌を逸した巨大胡瓜が過剰な恵みを与える。} > >Illustration:[[神無月羽兎]] ---- ***コメント 河城 にとりの[[スペルカード]]。 プレイヤーには戦闘ダメージを与えられず、代わりにドローさせる能力を有する[[幻想生物]]。 戦闘ダメージを与えられないため、現行のルールではグレイズが発生しない。 そのままでは使い道が無いが、[[洪水『ウーズフラッディング』]]と組み合わせると一気に大量のカードを洗い流すことが可能となる。 耐久力が低く、キャラクター同士の戦闘で倒されやすいため、[[光学迷彩スーツ]]や戦闘力を上昇させる装備などを併用しよう。 //-[[ミニ八卦炉]]などによって[[貫通]]が付与されていても、プレイヤーに直接攻撃が通っていない場合は自動効果が発揮されない。 -何らかの方法で[[貫通]]が付与された場合、貫通によるダメージは戦闘ダメージであるため、自動効果が適用される。 -2008年11月30日のエラッタにより維持コスト(2)が削除された。 ---- ***公式Q&Aより -Q149.相手の「No.202 お化けキューカンバー」が攻撃してきました。それに干渉でこちらが「No.228 森羅結界」をプレイして解決した場合、二つの効果が同時に適用されるため、「No.228 森羅結界」によって戦闘ダメージが無効になり、「No.202 お化けキューカンバー」の効果によるドローは発生しませんか? -A149.それらの効果は同時に適用条件を満たしません。「戦闘ダメージを与える場合」の効果が「ダメージを受ける場合」の効果よりも先に適用されます。これは前者は戦闘ダメージが発生する直前に適用される効果であるのに対し、後者は発生したダメージが適用される直前に適用される効果であるためです。つまりこの場合、先に「No.202 お化けキューカンバー」の効果によって戦闘ダメージが無効にになるため、「No.228 森羅結界」は適用条件を満たしません。 --コメント //---[[森羅結界]]の効果の適用タイミングは&font(red){「ダメージを受けた場合」ではなく「ダメージを受ける場合」}であり、誤りがある。この違いにより処理に変更があるかは不明。 //既に修正されています。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[Advanced Starter]] -[[Special Collection Vol.2]] -[[河城 にとり/3弾]] -[[河城 にとり/7弾]] -[[河城 にとり/11弾]] -[[河城 にとり/14弾]] -[[友邦の科学チーム]] -[[河童『のびーるアーム』]] ----

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