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**《符ノ壱“紅 美鈴”》 >No.173 Character <[[第三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 > >【壱符】 > >(相手ターン)(1): > この効果は相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でのみ使用できる。ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:±0/-2」を得る。その後、このキャラクターで防御する。 > >攻撃力(1)/耐久力(6) > >&italic(){「うーん、変な奴と会っちゃったなぁ」} > >Illustration:[[仄柑]] ---- ***コメント [[スペルブレイク]]を得て帰ってきた紅魔館最強の門番。 能力は、1コストと耐久-2と引き換えにスリープ状態でも防御できる能力である。 複数回使用可能であるため、コストと耐久力が続く限り何度でも防御できる、 まさに鉄壁の門番。 プレイヤーが防御をさせるのではなく、キャラクター自身の能力で防御した状態になるため、プレイヤーが防御宣言を禁止されていても防御が可能になるという点もポイントである。 能力を考慮すると、耐久力をあげられるカードと相性が良い。 やはり[[白楼剣]]や[[陰陽玉]]などが適任であろうか。 防御を固めることが、結果的に[[符ノ弐“紅 美鈴”]]の強化へ繋がる。 ある意味、「防御は最大の攻撃」なのかもしれない。 ***関連 -[[第三弾]] -[[紅 美鈴/1弾]] -[[紅 美鈴/9弾]] -[[紅 美鈴/12弾]] -[[符ノ弐“紅 美鈴”]] -[[彩符『彩光乱舞』]] -[[華符『彩光蓮華掌』]] -[[彩華『虹色太極拳』]] -[[華符『芳華絢爛』]] -[[彩翔『飛花落葉』]] -[[気符『地龍天龍脚』]] -[[熾撃『大鵬墜撃拳』]] ----
**《符ノ壱“紅 美鈴”》 >No.173 Character <[[第三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 > >【壱符】 > >(相手ターン)(1): > この効果は相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でのみ使用できる。ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:±0/-2」を得る。その後、このキャラクターで防御する。 > >攻撃力(1)/耐久力(6) > >&italic(){「うーん、変な奴と会っちゃったなぁ」} > >Illustration:[[仄柑]] ---- ***コメント [[スペルブレイク]]を得て帰ってきた紅魔館最強の門番。 能力は、1コストと耐久-2と引き換えにスリープ状態でも防御できる能力である。 複数回使用可能であるため、コストと耐久力が続く限り何度でも防御できる、 まさに鉄壁の門番。 プレイヤーが防御をさせるのではなく、キャラクター自身の能力で防御した状態になるため、プレイヤーが防御宣言を禁止されていても防御が可能になるという点もポイントである。 能力を考慮すると、耐久力をあげられるカードと相性が良い。 やはり[[白楼剣]]や[[陰陽玉]]などが適任であろうか。 防御を固めることが、結果的に[[符ノ弐“紅 美鈴”]]の強化へ繋がる。 ある意味、「防御は最大の攻撃」なのかもしれない。 ***関連 -[[第三弾]] -[[紅 美鈴/1弾]] -[[紅 美鈴/9弾]] -[[紅 美鈴/12弾]] -[[紅 美鈴/14弾]] -[[符ノ弐“紅 美鈴”]] -[[彩符『彩光乱舞』]] -[[華符『彩光蓮華掌』]] -[[彩華『虹色太極拳』]] -[[華符『芳華絢爛』]] -[[彩翔『飛花落葉』]] -[[気符『地龍天龍脚』]] -[[熾撃『大鵬墜撃拳』]] -[[華符『破山砲』]] ----

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