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**《小悪魔》 >No.009 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 > >(自動γ): > スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >攻撃力(4)/耐久力(2) > >&italic(){「図書館では静かにお願いしますね」} >&italic(){(SP-13:「ここは危険ですよ」)} > >Illustration:[[うらき~]] (SP-13:[[ティルム]]) ---- ***コメント ノードとコストが軽い割にそれなりに高い攻撃力を持つ。 [[自動効果>(自動)]]については、[[スペルカード]]が解決されてからでないと戦闘修正を得られない点に注意。 具体的には、耐久力3の状態で[[人界剣『悟入幻想』]]の目標となると、先に3点ダメージを受けた後に+1/+1を得るので、得る前に落とされることになる。 [[時符『プライベートスクウェア』]]と凄まじいシナジーを形成する。毎ターンノーコストでプレイする事が出来る為、ノード2コスト1にして攻撃5耐久3というステータスでの毎ターンの攻撃が可能となる。 また速攻デッキと相性の良い[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]を後からプレイした場合はさらにステータスが上昇し、その速攻デッキとの親和性の高さから、以上のカード等と共に一つの速攻ギミックとして組み込まれるほどである。 逆に、スペルによる強化が行えなければグレイズ2という決して低リスクとは言えないグレイズ値が災いして、他の小型アタッカーに一歩及ばないスペックしか発揮出来ないので注意。 それでも、ノード2から攻撃4で殴りにいけて[[蓬莱人形]]に相打ちを取られないスペックはなかなかのものと言えるのだが。 -2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[スターターデッキ地]] (SP-13) -[[スペシャルカード>プロモーションカード#spcard]] -[[小悪魔/9弾]] -[[小悪魔/11弾]] ----
**《小悪魔》 >No.009 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 > >(自動γ): > スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >攻撃力(4)/耐久力(2) > >&italic(){「図書館では静かにお願いしますね」} >&italic(){(SP-13:「ここは危険ですよ」)} > >Illustration:[[うらき~]] (SP-13:[[ティルム]]) ---- ***コメント ノードとコストが軽い割にそれなりに高い攻撃力を持つ。 [[自動効果>(自動)]]については、[[スペルカード]]が解決されてからでないと戦闘修正を得られない点に注意。 具体的には、耐久力3の状態で[[人界剣『悟入幻想』]]の目標となると、先に3点ダメージを受けた後に+1/+1を得るので、得る前に落とされることになる。 [[時符『プライベートスクウェア』]]と凄まじいシナジーを形成する。毎ターンノーコストでプレイする事が出来る為、ノード2コスト1にして攻撃5耐久3というステータスでの毎ターンの攻撃が可能となる。 また速攻デッキと相性の良い[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]を後からプレイした場合はさらにステータスが上昇し、その速攻デッキとの親和性の高さから、以上のカード等と共に一つの速攻ギミックとして組み込まれるほどである。 逆に、スペルによる強化が行えなければグレイズ2という決して低リスクとは言えないグレイズ値が災いして、他の小型アタッカーに一歩及ばないスペックしか発揮出来ないので注意。 それでも、ノード2から攻撃4で殴りにいけて[[蓬莱人形]]に相打ちを取られないスペックはなかなかのものと言えるのだが。 -2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[スターターデッキ地]] (SP-13) -[[スペシャルカード>プロモーションカード#spcard]] -[[小悪魔/9弾]] -[[小悪魔/11弾]] -[[小悪魔/14弾]] ----

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