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**《怨霊「耳無し芳一」》 >No.1426 Spell <[[第十五弾]]> >NODE(1)/COST(0) 術者:九十九 弁々 >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > >抵抗(3) > > 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「透明体(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 > >「(自動α): > 〔このキャラクター〕はスペルカード、及びコマンドカードの効果の対象にならない。 >(自動γ): > このキャラクターが攻撃、または防御を行う場合、〔このキャラクター〕を表向きにし、表側のキャラクターで攻撃、または防御を行う。」 > >&italic(){和尚は盲目の芳一を平家の怨霊から守る為、彼の全身に般若心境を写した。お経が書かれている身体は怨霊には見る事が出来なかった。} > >Illustration:[[青芝クレハ]] ---- ***コメント 九十九 弁々のスペルカード。対象のキャラクターを透明にしてしまう。 キャラクター1体を裏向きにし、攻撃や防御をするまでスペル・コマンドの対象にならないようにする。しかしこのカードはスペルなので緊急回避には使えず、裏向きにしてしまうので何らかの効果を効かせながら守りを固めるといった使い方もできない。 そのままでは[[恋符『マスタースパーク』]]などを使う際の一時避難に使える程度。 なので、このカードは主に攻撃or防御を行うだけで表向きになれるという点を生かして運用するとよい。各種裏向きキャラクターを対象に発動し裏向きカードを「透明体」に更新してしまい攻撃することで[[光魔『スターメイルシュトロム』]]のように任意の裏向きキャラを破格の低コストで表にできる。 透明体はキャラクター効果は防げない点に注意。[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]などで簡単に処理されてしまう。 ・裏向きを対象にして、表側がキャラクターでない場合の処理は裁定待ち。このままでは[[光魔『スターメイルシュトロム』]]のほぼ完全上位互換であることからも〔表向きのキャラクター1枚〕が本来の対象ではないのだろうか。 ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[九十九 弁々/15弾]] ----
**《怨霊「耳無し芳一」》 >No.1426 Spell <[[第十五弾]]> >NODE(1)/COST(0) 術者:九十九 弁々 >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > >抵抗(3) > > 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「透明体(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 > >「(自動α): > 〔このキャラクター〕はスペルカード、及びコマンドカードの効果の対象にならない。 >(自動γ): > このキャラクターが攻撃、または防御を行う場合、〔このキャラクター〕を表向きにし、表側のキャラクターで攻撃、または防御を行う。」 > >&italic(){和尚は盲目の芳一を平家の怨霊から守る為、彼の全身に般若心境を写した。お経が書かれている身体は怨霊には見る事が出来なかった。} > >Illustration:[[青芝クレハ]] ---- ***コメント 九十九 弁々のスペルカード。 対象のキャラクターを透明にしてしまう。 キャラクター1枚を裏向きにし、攻撃や防御をするまでスペル・コマンドの対象にならないようにする。しかしこのカードはスペルなので除去に干渉しての回避には使えず、別のキャラクターにしてしまうので何らかの効果を効かせながら守りを固めるといった使い方もできない。 そのままでは[[恋符『マスタースパーク』]]などの全体除去を使う際の一時避難に使える程度。 よって、このカードは主に攻撃or防御を行うだけで表向きになれるという点を生かして運用することになる。 [[臨時雇用]]などで裏向きキャラクターを作ってからそれを目標にプレイし、裏向きカードを「透明体」に変更してしまえば、[[光魔『スターメイルシュトロム』]]のように任意の裏向きキャラクターを破格の低コストで表にできる。[[天魔]]だろうが[[幽香]]だろうが[[龍神/12弾]]だろうが問題はない。 攻撃・防御を介する必要があるとはいえ、[[光魔『スターメイルシュトロム』]]より軽く、かつ[[抵抗(3)>抵抗]]がついているので、こちらの方が優先度は高いだろう。ただし、[[嫦娥]]と相性が悪い点には注意。 透明体はキャラクター効果は防げない点に注意。[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]などで簡単に処理されてしまう。 -表向きになった時は場に出る(IR-5.7.2.c)ため、[[連結>【連結】(ユニオン)]]や[[弐符]]のコストを踏み倒すことはできない。 -表向きになった時に表側がキャラクターカードでない場合、それが[[幻想生物]]の場合、[[世界呪符]]、または[[装備/場]]の場合、それ以外の場合で処理が異なる。 --幻想生物の場合は表側になった時にキャラクター扱いされるので(IR-6.1.8.b)攻撃及び防御を続行。 --世界呪符、または装備/場の場合はキャラクターでなくなることで攻撃及び防御は取り消されるが、代わりにそのカードとして場に出る(IR-5.5.3および5.6.2)。 --幻想生物でも世界呪符でも装備/場でもないカードは場に残ったままテキストをすべて失う(IR-5.5.3および5.6.2)。 ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[九十九 弁々/15弾]] ----

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