「変身『トライアングルファング』」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「変身『トライアングルファング』」(2014/03/26 (水) 21:52:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**《変身「トライアングルファング」》
>No.1411 Spell <[[第十五弾]]>
>NODE(1)/COST(1) 術者:今泉 影狼
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>(自動γ):
> あなたのメインフェイズ開始時に、〔このキャラクター〕を変身状態にする。その後、直ちに 〔このキャラクター〕は攻撃を行う。
>
>----
>
>《狼》
>
>GRAZE(2) 種族:獣
>
>(自動γ):
> あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を通常状態に戻す。
>
>攻撃力(4)/耐久力(3)
>
>&italic(){影狼は外の世界では絶滅したニホンオオカミ女である。}
>
>Illustration:[[てるる]]
----
***コメント
今泉影狼のスペルカード。この【[[呪符]]】を付けられたキャラクターはメインフェイズに入るたびに狼女(たまに男)に変身して攻撃を強要される。かなり軽い呪符であり、脳筋のような効果に反し実に色々な使い方をすることができる。
第一は相手の除去。変身後の狼を上回るサイズのブロッカーがこちらにいれば相手のメインフェイズに入れば攻撃してくるので迎え撃てばよい。特に戦術や効果ももっていないので[[先制]]を持っていれば軽量キャラでも一方的に倒すことができるだろう。攻撃を強要し、「決死状態にした(された)時」に発動する自動効果のトリガーとしてもいい。
第二に、擬似的なテキスト消失としても使うこと。メインフェイズ開始時に[[変身]]するのでアクティブ、メンテナンスフェイズでマナチャージや起動効果は使えるものの、タイミングの指定される効果や自動効果はほぼ機能停止するとみても良い。
第三に、この攻撃をノーガードで受けることでグレイズを受け「4点ライフロスのマナチャージ(2)」として扱う方法である。相手にキャラさえいればプレイ権利も使わず1ターン目からでも使用でき相手の思惑を崩しながらノード加速できなかなか優秀。攻撃力を下げてやるとなお良いが0にしてしまうとグレイズできないので注意。
最後に、自身の使用済みマナチャージャーなどにつけてアタッカーとして運用する。アタッカーとしての性能は微妙だが後ひと押しといった時に役立つかもしれない。ただしこのカードの使えるタイミングは攻撃するタイミング以降なので若干遅い感じは否めない。
この手のカード効果による攻撃はアクティブ・スリープ状態を問わず、攻撃を行ったからといってスリープ状態にもならない。実質的に連続攻撃が可能なのでライフの少ない時は注意が必要。
----
***関連
-[[第十五弾]]
-[[今泉 影狼/15弾]]
----
**《変身「トライアングルファング」》
>No.1411 Spell <[[第十五弾]]>
>NODE(1)/COST(1) 術者:今泉 影狼
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>(自動γ):
> あなたのメインフェイズ開始時に、〔このキャラクター〕を変身状態にする。その後、直ちに 〔このキャラクター〕は攻撃を行う。
>
>----
>
>《狼》
>
>GRAZE(2) 種族:獣
>
>(自動γ):
> あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を通常状態に戻す。
>
>攻撃力(4)/耐久力(3)
>
>&italic(){影狼は外の世界では絶滅したニホンオオカミ女である。}
>
>Illustration:[[てるる]]
----
***コメント
今泉影狼の[[スペルカード]]。
この【[[呪符]]】をセットされたキャラクターはメインフェイズ開始時に人狼に変身して襲い掛かる。[[必要ノード]]・コストともに1と低いが、様々な利用法が考えられる。
まず、攻撃を行った変身後の狼を上回る戦闘力のキャラクターで防御することで間接的に[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]カードとして扱うことができる。狼の戦闘力は4/3で[[戦術]]や効果を持たないので[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]のような戦闘に有利な効果や[[九十九 八橋/15弾]]のような決死状態になった場合の効果を無くした上で倒すことができる。
また条件を満たしづらい「戦闘によって決死状態にした(された)場合」の効果をサポートすることもできる。
狼の攻撃で戦闘ダメージを受け、[[グレイズ]]でノードを増やすこともできる。ノードは増えるが攻撃力4のグレイズ2は特別効率よくノードを増やせるわけではないので、増えたノードをうまく使えなければただライフを減らしただけになってしまう。
-狼は実質2回攻撃することができるので残りライフには余裕を持ちたい。
相手の場のキャラクターではなく、自分の場の役目を終えたキャラクターにセットして[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]として運用することもできる。しかし前述のとおり変身後の狼の戦闘力は高くない。効果による攻撃も次のターンを待たなければならない。
複数の変身状態の記述を持つ場合、そのうちの1つ選択して変身状態にする。(IR-10.28.5)したがって元々変身状態の記述を持っているキャラクターに対しては除去としては使いづらい場合がある。これは逆に[[水橋 パルスィ/12弾]]のようなカードのサポートとして使用できるということでもある。
「攻撃を行う」効果なので[[スリープ]]状態であっても攻撃は行われる。
また、効果により攻撃を行ってもスリープ状態にはならない(スリープ状態にするのはプレイヤーが攻撃宣言をする際の手順のひとつ)なので、狼は実質2回攻撃をすることができる。
-Q125.スリープ状態のキャラクターに「攻撃する」「攻撃を行う」という効果を解決した場合、スリープ状態でも攻撃が出来ますか?
-A125.はい、出来ます。
-Q132.「(対象のキャラクターは)攻撃する」という効果で、「人形」を持つキャラクターは攻撃を行うことは出来ますか?
-A132.いいえ、出来ません。「人形」の攻撃を行うことが出来ないという効果が優先されます。
----
***関連
-[[第十五弾]]
-[[今泉 影狼/15弾]]
----