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**《リリーホワイト》
>No.1386 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精
>
>マナチャージ(1)
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある種族:妖精を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){「来てくれて嬉しい!」}
>
>Illustration:[[リム]]
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***コメント
3度めのリメイクとなる春妖精。小型ばかりであった彼女だが、今回は中型キャラクターとなった。
[[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を持つが[[必要ノード]]は5と重め。戦闘力も4/4でグレイズ2と物足りないので[[(自動β)>(自動)]]目当てで使用することになるだろう。
(自動β)はプレイされて場に出た場合に1コストを払うことでノード5以下の[[種族:妖精]]1枚を[[アクティブ]]状態で冥界から場に出すことができる[[リアニメイト]]効果。妖精は低ノードのキャラクターがほとんどで、[[第十五弾]]現在この効果で出せない妖精は存在しない。
また、アクティブ状態で場に出るので相手の意表をついて攻撃することができる。防御キャラクターのいない隙に[[ルナチャイルド/12弾]]で妖精をさらに展開したり、[[スターサファイア/12弾]]で6点を削りにいってもいい。
場に出た後もマナチャージできるので無駄なることは少なく、妖精としてはなかなかの戦闘力を持つため最後の一押しになることも。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[リリーホワイト/1弾]]
-[[リリーホワイト/9弾]]
-[[リリーホワイト/12弾]]
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**《リリーホワイト》
>No.1386 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精
>
>マナチャージ(1)
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある種族:妖精を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。
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>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){「来てくれて嬉しい!」}
>
>Illustration:[[リム]]
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***コメント
3度めのリメイクとなる春妖精。小型ばかりであった彼女だが、今回は中型キャラクターとなった。
[[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を持つが[[必要ノード]]は5と重め。戦闘力も4/4でグレイズ2と物足りないので[[(自動β)>(自動)]]目当てで使用することになるだろう。
(自動β)はプレイされて場に出た場合に1コストを払うことでノード5以下の[[種族:妖精]]1枚を[[アクティブ]]状態で冥界から場に出すことができる[[リアニメイト]]効果。妖精は低ノードのキャラクターがほとんどで、[[第十五弾]]現在この効果で出せない妖精は存在しない。
また、アクティブ状態で場に出るので相手の意表をついて攻撃することができる。防御キャラクターのいない隙に[[ルナチャイルド/12弾]]で妖精をさらに展開したり、[[スターサファイア/12弾]]で6点を削りにいってもいい。
場に出た後もマナチャージできるので無駄なることは少なく、妖精としてはなかなかの戦闘力を持つため最後の一押しになることも。
このカードで自身やサニーなどマナチャージ持ちを釣り上げると、実質5ノード2コストでマナチャージ(2)、半[[速攻]]という結果なのでノード5にさえ目をつぶればマナチャージャーとして派遣も十分可能。最近もっぱら出張で忙しい[[三>サニーミルク/15弾]][[月>ルナチャイルド/15弾]][[星>スターサファイア/15弾]]らと一緒に派遣しても良い。欠けた三月星を釣り上げたりサニーを釣り上げて再度展開したりと活躍の場は多いだろう。マナチャージが不要になれば自身を彼女らのスリープコストに当てても良い。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[リリーホワイト/1弾]]
-[[リリーホワイト/9弾]]
-[[リリーホワイト/12弾]]
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