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**《リリーブラック》
>No.1385 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を手札に加える。その後、〔あなた〕は手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果で破棄したカードが種族:妖精を持つキャラクターカードだった場合、あなたがプレイしたものとして解決する。
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){「どうしてもと言うなら…」}
>
>Illustration:[[リム]]
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***コメント
毎度お馴染み2Pカラーのリリーさん。[[1Pカラー>リリーホワイト/15弾]]同様中型サイズで帰ってきた。
プレイ時に冥界の[[種族:妖精]]を1枚回収できるが変わりにランダムに手札1枚を捨てなければいけない。追加コスト無しにサルベージできるのはいいのだが、キーカードを持っている時は使いにくい。
また、捨てたカードが[[種族:妖精]]であればプレイとして場に出すこたができる。
よってこのカードは主に手札がこのカードのみの時にプレイし、さらに追加で冥界の妖精をプレイするといった運用になるだろう。
冥界にこのカードがさらにあればサルベージ→プレイと連続でつながり、ありったけのリリーブラックと追加の妖精がプレイされるという展開力を持っている。最後にプレイするのはやはりプレイ時効果を持つ[[リリーホワイト/15弾]][[・/9弾>リリーホワイト/9弾]]や[[チルノ/15弾]]などを出したいところ。
難点は手札が複数だと安定しない所。よって一時的に手札を減らせれる[[臨時雇用]]との相性は抜群。ホワイト9弾を出せばそのまま大量ノード加速に繋がる。
プレイタイミングは選ぶものの爆発力はかなりの物を持っているのでプレイヤーのセンスが問われる。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[リリーブラック/1弾]]
-[[リリーブラック/9弾]]
-[[リリーブラック/12弾]]
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**《リリーブラック》
>No.1385 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を手札に加える。その後、〔あなた〕は手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果で破棄したカードが種族:妖精を持つキャラクターカードだった場合、あなたがプレイしたものとして解決する。
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){「どうしてもと言うなら…」}
>
>Illustration:[[リム]]
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***コメント
毎度お馴染み2Pカラーのリリーさん。[[1Pカラー>リリーホワイト/15弾]]同様中型サイズで帰ってきた。
プレイされて場に出た場合に[[冥界]]の[[種族:妖精]]を1枚回収できるが代わりにランダムに手札1枚を破棄しなければならない。追加コストなどは一切無いがこれだけでは[[アドバンテージ]]は得られず、手札にキーカードがある時は使いづらい。
但し、この効果で破棄したカードが[[種族:妖精]]であればプレイしたものとして解決して場に出すことができるので、手札がこのカードのみの時にプレイすることでさらに冥界の妖精をプレイ、展開する。といった運用が主になるだろう。
-さらに冥界にこのカードがあれば回収→破棄→プレイ→回収…とつながり、ありったけのリリーブラックと追加の妖精を展開することができる。最後にプレイするのはやはりプレイ時効果を持つ[[リリーホワイト/15弾]][[・/9弾>リリーホワイト/9弾]]や[[チルノ/15弾]][[・/11弾>チルノ/11弾]]などを出したいところ。
難点は手札が複数だと安定しない所。一時的に手札を減らすことができる[[臨時雇用]]との相性は抜群で、[[リリーホワイト/9弾]]を出せばそのまま大量ノード加速に繋がる。
プレイタイミングは選ぶものの爆発力はかなりの物を持っているのでプレイヤーのセンスが問われる。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[リリーブラック/1弾]]
-[[リリーブラック/9弾]]
-[[リリーブラック/12弾]]
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