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**《わかさぎ姫》
>No.1376 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪
>
>(自動γ):
> 〔あなた〕がスペルカードをプレイしたターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。
>
>攻撃力(3)/耐久力(3)
>
>&italic(){「「いつも無視するんだもん。そろそろ私達の出番があってもいいでしょ?」}
>
>Illustration:[[仄柑]]
----
***コメント
霧の湖在住、草の根妖怪ネットワーク所属の人魚姫。
[[(自動γ)>(自動)]]によってスペルカードを唱えることでターン終了時に1ドローできる。
システムキャラクターとしての宿命か、耐久力は3とやや場持ちに難があるが、生き残ればドローエンジンとして活躍できる。
なお、「この効果は重複しない」のテキストが無いため複数枚並べるとその数だけドローできる。ドローでスペルカードを引き込める期待値は上がるので、手札は加速度的に増えるだろう。
/ディスカードフェイズの規定効果を処理した後ターン終了時の処理を行うため修正。
[[時符『プライベートスクウェア』]]、[[式符『飛翔晴明』]]、[[響符『パワーレゾナンス』]]といった自己回収効果を持つスペルとのシナジーも優秀。[[逆転『リバースヒエラルキー』]]でこれらのスペルカードを相手ターンにもプレイすれば、オーバーキルレベルのハンドアドバンテージ獲得にもつながる。
[[妖怪>種族:妖怪]]なので、[[夜雀『真夜中のコーラスマスター』]]や[[妖魔夜行]]に対応しているのは大きい。この手のキャラクターはとにかく見たら焼けと言わんばかりに除去の的になるので、たくさん呼び出して、増えた手札を使って守ってやると良いだろう。術者であるスペルはコマンドカード投入を躊躇わせるカードだが、このカードは単体でもある程度のドローが期待できるのも評価できる。
-ドローは強制である。ゲーム終盤には枷になりかねないので注意。
----
***関連
-[[第十五弾]]
-[[鱗符『スケールウェイブ』]]
-[[水符『テイルフィンスラップ』]]
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**《わかさぎ姫》
>No.1376 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪
>
>(自動γ):
> 〔あなた〕がスペルカードをプレイしたターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。
>
>攻撃力(3)/耐久力(3)
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>&italic(){「「いつも無視するんだもん。そろそろ私達の出番があってもいいでしょ?」}
>
>Illustration:[[仄柑]]
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***コメント
霧の湖在住、草の根妖怪ネットワーク所属の人魚姫。
[[(自動γ)>(自動)]]によってスペルカードを唱えることでターン終了時に1ドローできる。
システムキャラクターとしての宿命か、耐久力は3とやや場持ちに難があるが、生き残ればドローエンジンとして活躍できる。
なお、「この効果は重複しない」のテキストが無いため複数枚並べるとその数だけドローできる。ドローでスペルカードを引き込める期待値は上がるので、手札は加速度的に増えるだろう。
//ディスカードフェイズの規定効果を処理した後ターン終了時の処理を行うため修正。
[[時符『プライベートスクウェア』]]、[[式符『飛翔晴明』]]、[[響符『パワーレゾナンス』]]といった自己回収効果を持つスペルとのシナジーも優秀。[[逆転『リバースヒエラルキー』]]でこれらのスペルカードを相手ターンにもプレイすれば、オーバーキルレベルのハンドアドバンテージ獲得にもつながる。
[[妖怪>種族:妖怪]]なので、[[夜雀『真夜中のコーラスマスター』]]や[[妖魔夜行]]に対応しているのは大きい。この手のキャラクターはとにかく見たら焼けと言わんばかりに除去の的になるので、たくさん呼び出して、増えた手札を使って守ってやると良いだろう。術者であるスペルはコマンドカード投入を躊躇わせるカードだが、このカードは単体でもある程度のドローが期待できるのも評価できる。
-ドローは強制である。ゲーム終盤には枷になりかねないので注意。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[鱗符『スケールウェイブ』]]
-[[水符『テイルフィンスラップ』]]
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