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**《わかさぎ姫》 >No.1376 Character <[[第十五弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 > >(自動γ): > 〔あなた〕がスペルカードをプレイしたターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「「いつも無視するんだもん。そろそろ私達の出番があってもいいでしょ?」} > >Illustration:[[仄柑]] ---- ***コメント 霧の湖在住、草の根妖怪ネットワーク所属の人魚姫。 [[(自動γ)>(自動)]]によってスペルカードを唱えることでターン終了時に1ドローできる。 システムキャラクターとしての宿命か、耐久力は3とやや場持ちに難があるが、生き残ればドローエンジンとして活躍できる。 なお、「この効果は重複しない」のテキストが無いため複数枚並べるとその数だけドローできる。ドローでスペルカードを引き込める期待値は上がるので、手札は加速度的に増えるだろう。 /ディスカードフェイズの規定効果を処理した後ターン終了時の処理を行うため修正。 [[時符『プライベートスクウェア』]]、[[式符『飛翔晴明』]]、[[響符『パワーレゾナンス』]]といった自己回収効果を持つスペルとのシナジーも優秀。[[逆転『リバースヒエラルキー』]]でこれらのスペルカードを相手ターンにもプレイすれば、オーバーキルレベルのハンドアドバンテージ獲得にもつながる。 [[妖怪>種族:妖怪]]なので、[[夜雀『真夜中のコーラスマスター』]]や[[妖魔夜行]]に対応しているのは大きい。この手のキャラクターはとにかく見たら焼けと言わんばかりに除去の的になるので、たくさん呼び出して、増えた手札を使って守ってやると良いだろう。術者であるスペルはコマンドカード投入を躊躇わせるカードだが、このカードは単体でもある程度のドローが期待できるのも評価できる。 -ドローは強制である。ゲーム終盤には枷になりかねないので注意。 ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[鱗符『スケールウェイブ』]] -[[水符『テイルフィンスラップ』]] ----
**《わかさぎ姫》 >No.1376 Character <[[第十五弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 > >(自動γ): > 〔あなた〕がスペルカードをプレイしたターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「「いつも無視するんだもん。そろそろ私達の出番があってもいいでしょ?」} > >Illustration:[[仄柑]] ---- ***コメント 霧の湖在住、草の根妖怪ネットワーク所属の人魚姫。 [[(自動γ)>(自動)]]によってスペルカードを唱えることでターン終了時に1ドローできる。 システムキャラクターとしての宿命か、耐久力は3とやや場持ちに難があるが、生き残ればドローエンジンとして活躍できる。 なお、「この効果は重複しない」のテキストが無いため複数枚並べるとその数だけドローできる。ドローでスペルカードを引き込める期待値は上がるので、手札は加速度的に増えるだろう。 //ディスカードフェイズの規定効果を処理した後ターン終了時の処理を行うため修正。 [[時符『プライベートスクウェア』]]、[[式符『飛翔晴明』]]、[[響符『パワーレゾナンス』]]といった自己回収効果を持つスペルとのシナジーも優秀。[[逆転『リバースヒエラルキー』]]でこれらのスペルカードを相手ターンにもプレイすれば、オーバーキルレベルのハンドアドバンテージ獲得にもつながる。 [[妖怪>種族:妖怪]]なので、[[夜雀『真夜中のコーラスマスター』]]や[[妖魔夜行]]に対応しているのは大きい。この手のキャラクターはとにかく見たら焼けと言わんばかりに除去の的になるので、たくさん呼び出して、増えた手札を使って守ってやると良いだろう。術者であるスペルはコマンドカード投入を躊躇わせるカードだが、このカードは単体でもある程度のドローが期待できるのも評価できる。 -ドローは強制である。ゲーム終盤には枷になりかねないので注意。 ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[鱗符『スケールウェイブ』]] -[[水符『テイルフィンスラップ』]] ----

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