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大妖精/15弾」(2014/04/27 (日) 17:37:21) の最新版変更点

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**《大妖精》 >No.1374 Character <[[第十五弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 > >(自動α): > 〔全てのプレイヤーの手札〕の「霧の湖」、及び〔プレイされている「霧の湖」〕のテキストは以下に変更される。 > >「抵抗(3) > > ターン終了時ばで、〔あなたの場の種族:妖精を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。」 > >攻撃力(3)/耐久力(2) > >&italic(){「私たちと一緒に遊びましょう」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[大妖精/1弾]] -[[大妖精/9弾]] -[[大妖精/11弾]] -[[霧の湖]] ----
**《大妖精》 >No.1374 Character <[[第十五弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 > >(自動α): > 〔全てのプレイヤーの手札〕の「霧の湖」、及び〔プレイされている「霧の湖」〕のテキストは以下に変更される。 > >「抵抗(3) > > ターン終了時まで、〔あなたの場の種族:妖精を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。」 > >攻撃力(3)/耐久力(2) > >&italic(){「私たちと一緒に遊びましょう」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント 再びリメイクされた名無しの中ボス妖精。 今回は[[種族:妖精]]サポートの[[霧の湖]]を強化するテキストを持つ。変更内容は抵抗(3)の追加と強化の全体化。展開力の非常に高い[[種族:妖精]]での全体強化は非常に強力。[[霧の湖]]自体も冥界回収効果を持ち、コンボ前提だが腐りにくい。 強化前と違い、目標を取らなくなるのでメンテナンスフェイズに回収→プレイを繰り返してから展開しても強化が適用される。上昇値もかなり高いので複数使用からの[[流星『コメットストリーム』]]が決まればブロックがいても強引に押し切ることもできるだろう。 決して弱くない効果だが最大の難点は&bold(名前)。妖精デッキの打点の主軸となる[[大妖精/9弾]]と被っているのが実に辛い。 [[スターサファイア/9弾]]や[[ルナチャイルド/12弾]]でデッキから呼び出すことは容易なのでデッキ構成と相談して1枚積んでみるのも悪くない。[[霧の湖]]単品も腐るものではないが単品では決して強いカードと言えない点も辛いところ。 ---- ***関連 -[[第十五弾]] -[[大妖精/1弾]] -[[大妖精/9弾]] -[[大妖精/11弾]] -[[霧の湖]] ----

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