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**《雷獣の毒》
>No.1313 Command <[[第十四弾]]>
>NODE(1)/COST(0)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:瞬間
>
> 〔このカード〕は、相手プレイヤーのノードが3枚以下の場合のみプレイ出来る。目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を裏向きにして、アクティブ状態でノードに加える。
>
>&italic(){「何か急にやる気が失せちゃったなぁ」}
>&italic(){「息をするのもめんどくさい」}
>
>Illustration:[[里村響]]
----
***コメント
プレイ制限のある、新たな低ノード帯の単体除去。
[[第十四弾]]環境では既に[[緑眼のジェラシー]]という高性能な先輩がいるが、こちらは相手のノード数によるプレイ制限が大分厳しくほぼ序盤かウィニーデッキ相手にしか撃てない、目標キャラをノードに埋める効果から展開を助長してしまう危険性がある、抵抗が無いというデメリットを持つ。
しかし、コストがかからず、決死状態や破棄に耐性を持つキャラにも有効である、相手キャラのみを目標にするため[[少女密室]]で跳ね返されないといった、あちらには無い独特のメリットがある。
使いどころがゲーム展開とデッキ相性に大きく左右され、[[霞網]]と[[マナの生成]]の汎用性からノードを手軽に増やす手段が増えていると言う逆風はあるものの、刺さる状況では取り敢えず撃っておける便利な牽制球として、覚えておいて損は無いだろう。
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***関連
-[[第十四弾]]
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**《雷獣の毒》
>No.1313 Command <[[第十四弾]]>
>NODE(1)/COST(0)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:瞬間
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> 〔このカード〕は、相手プレイヤーのノードが3枚以下の場合のみプレイ出来る。目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を裏向きにして、アクティブ状態でノードに加える。
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>&italic(){「何か急にやる気が失せちゃったなぁ」}
>&italic(){「息をするのもめんどくさい」}
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>Illustration:[[里村響]]
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***コメント
プレイ制限のある、新たな低ノード帯の単体除去。
[[第十四弾]]環境では既に[[緑眼のジェラシー]]という高性能な先輩がいるが、こちらは相手のノード数によるプレイ制限が大分厳しくほぼ序盤かウィニーデッキ相手にしか撃てない、目標キャラをノードに埋める効果から展開を助長してしまう危険性がある、抵抗が無いというデメリットを持つ。
しかし、コストがかからず、決死状態や破棄に耐性を持つキャラにも有効である、相手キャラのみを目標にするため[[少女密室]]で跳ね返されないといった、あちらには無い独特のメリットがある。
使いどころがゲーム展開とデッキ相性に大きく左右され、[[霞網]]と[[マナの生成]]の汎用性からノードを手軽に増やす手段が増えていると言う逆風はあるものの、刺さる状況では取り敢えず撃っておける便利な牽制球として、覚えておいて損は無いだろう。
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***関連
-[[第十四弾]]
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