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**《雷獣の毒》 >No.1313 Command <[[第十四弾]]> >NODE(1)/COST(0) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > 〔このカード〕は、相手プレイヤーのノードが3枚以下の場合のみプレイ出来る。目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を裏向きにして、アクティブ状態でノードに加える。 > >&italic(){「何か急にやる気が失せちゃったなぁ」} >&italic(){「息をするのもめんどくさい」} > >Illustration:[[里村響]] ---- ***コメント プレイ制限のある、新たな低ノード帯の単体除去。 [[第十四弾]]環境では既に[[緑眼のジェラシー]]という高性能な先輩がいるが、こちらは相手のノード数によるプレイ制限が大分厳しくほぼ序盤かウィニーデッキ相手にしか撃てない、目標キャラをノードに埋める効果から展開を助長してしまう危険性がある、抵抗が無いというデメリットを持つ。 しかし、コストがかからず、決死状態や破棄に耐性を持つキャラにも有効である、相手キャラのみを目標にするため[[少女密室]]で跳ね返されないといった、あちらには無い独特のメリットがある。 使いどころがゲーム展開とデッキ相性に大きく左右され、[[霞網]]と[[マナの生成]]の汎用性からノードを手軽に増やす手段が増えていると言う逆風はあるものの、刺さる状況では取り敢えず撃っておける便利な牽制球として、覚えておいて損は無いだろう。 ---- ***関連 -[[第十四弾]] ----
**《雷獣の毒》 >No.1313 Command <[[第十四弾]]> >NODE(1)/COST(0) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > 〔このカード〕は、相手プレイヤーのノードが3枚以下の場合のみプレイ出来る。目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を裏向きにして、アクティブ状態でノードに加える。 > >&italic(){「何か急にやる気が失せちゃったなぁ」} >&italic(){「息をするのもめんどくさい」} > >Illustration:[[里村響]] ---- ***コメント プレイ制限のある、新たな低ノード帯の単体除去。 [[第十四弾]]環境では既に[[緑眼のジェラシー]]という高性能な先輩がいるが、こちらは相手のノード数によるプレイ制限が大分厳しくほぼ序盤かウィニーデッキ相手にしか撃てない、目標キャラをノードに埋める効果から展開を助長してしまう危険性がある、抵抗が無いというデメリットを持つ。 しかし、コストがかからず、決死状態や破棄に耐性を持つキャラにも有効である、相手キャラのみを目標にするため[[少女密室]]で跳ね返されないといった、あちらには無い独特のメリットがある。 使いどころがゲーム展開とデッキ相性に大きく左右され、[[霞網]]と[[マナの生成]]の汎用性からノードを手軽に増やす手段が増えていると言う逆風はあるものの、刺さる状況では取り敢えず撃っておける便利な牽制球として、覚えておいて損は無いだろう。 ---- ***関連 -[[第十四弾]] ----

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