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**《土着神「洩矢神」》
>No.1306 Spell <[[第十四弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:洩矢 諏訪子
>
>【幻想生物】 警戒 維持コスト(1)
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを5得る。その後、〔あなたの冥界にある「洩矢神」1枚〕を手札に加える。
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){強大な敵にも臆せず立ち向かう蛙の土着神。}
>
>Illustration:[[朱シオ]]
----
***コメント
洩矢 諏訪子の[[スペルカード]]。
ライフ・戦線の両面で非常にしぶとくなれる[[幻想生物]]である。
[[警戒]]を持ち、すぐに防御に回れるので隙が少ない。
戦闘力も4/4と安定感があり、フレイバー通り中型・大型キャラクターへのチャンプブロックは勿論、小型キャラクターの殲滅からアタッカーにも回れる。
維持コストが気になるところだが、対となっている[[蛇符『グラウンドサーペント』]]と同様、[[術者]]である諏訪子の性格から副次的に場持ちが良くなっている。
また、[[5弾>洩矢 諏訪子/5弾]]や[[11弾>洩矢 諏訪子/11弾]]の彼女を使えば、より早いノード帯から術者を据えた運用も可能になるのは[[蛇符『グラウンドサーペント』]]には無い強みである。
[[失われた希望]]や[[無縁塚]]、[[因縁の魔障]]等で冥界を押さえられてしまうと、途端に機能が鈍くなってしまうので気をつけたい。
-[[鍵山 雛/11弾]]等でライフ回復を禁じられていると、「その後」に続く冥界からの「洩矢神」の回収も出来なくなる。
-これが[[決死状態]]となった時点ではこのカードはまだ場に存在しているため、通常はこれ自身を回収することは出来ない。&br()即ち、回収効果が発揮されるのは、通常は2枚目以降を引いたときのみである。
----
***関連
-[[第十四弾]]
-[[洩矢 諏訪子/3弾]]
-[[洩矢 諏訪子/5弾]]
-[[洩矢 諏訪子/11弾]]
-[[洩矢 諏訪子/14弾]]
-[[風神の奇跡チーム]]
-[[信仰の神風チーム]]
-[[守矢の祭神チーム]]
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**《土着神「洩矢神」》
>No.1306 Spell <[[第十四弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:洩矢 諏訪子
>
>【幻想生物】 警戒 維持コスト(1)
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを5得る。その後、〔あなたの冥界にある「洩矢神」1枚〕を手札に加える。
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){強大な敵にも臆せず立ち向かう蛙の土着神。}
>
>Illustration:[[朱シオ]]
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***コメント
洩矢 諏訪子の[[スペルカード]]。
ライフ・戦線の両面で非常にしぶとくなれる[[幻想生物]]である。
[[警戒]]を持ち、すぐに防御に回れるので隙が少ない。
戦闘力も4/4と安定感があり、フレイバー通り中型・大型キャラクターへのチャンプブロックは勿論、小型キャラクターの殲滅からアタッカーにも回れる。
維持コストが気になるところだが、対となっている[[蛇符『グラウンドサーペント』]]と同様、[[術者]]である諏訪子の性格から副次的に場持ちが良くなっている。
また、[[5弾>洩矢 諏訪子/5弾]]や[[11弾>洩矢 諏訪子/11弾]]の彼女を使えば、より早いノード帯から術者を据えた運用も可能になるのは[[蛇符『グラウンドサーペント』]]には無い強みである。
[[失われた希望]]や[[無縁塚]]等で冥界を押さえられてしまうと、途端に機能が鈍くなってしまうので気をつけたい。
-[[鍵山 雛/11弾]]等でライフ回復を禁じられていると、「その後」に続く冥界からの「洩矢神」の回収も出来なくなる。
-これが[[決死状態]]となった時点ではこのカードはまだ場に存在しているため、通常はこれ自身を回収することは出来ない。&br()即ち、回収効果が発揮されるのは、通常は2枚目以降を引いたときのみである。
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***関連
-[[第十四弾]]
-[[洩矢 諏訪子/3弾]]
-[[洩矢 諏訪子/5弾]]
-[[洩矢 諏訪子/11弾]]
-[[洩矢 諏訪子/14弾]]
-[[風神の奇跡チーム]]
-[[信仰の神風チーム]]
-[[守矢の祭神チーム]]
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