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**《鍵山 雛》
>No.1251 Character <[[第十四弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:神
>
>人形 封術 マナチャージ(1)
>
>(常時)(S):
> 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:-1/-1」を得る。但し、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。
>
>攻撃力(1)/耐久力(1)
>
>&italic(){「山に行きたいってあんた本当に人間なの?」}
>
>Illustration:[[木五倍子]]
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***コメント
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***関連
-[[第十四弾]]
-[[鍵山 雛/3弾]]
-[[鍵山 雛/7弾]]
-[[鍵山 雛/11弾]]
-[[悲運『大鐘婆の火』]]
-[[創符『流刑人形』]]
-[[疵痕『壊されたお守り』]]
-[[厄符『厄神様のバイオリズム』]]
-[[災禍『呪いの雛人形』]]
-[[厄野『禊川の堆積』]]
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**《鍵山 雛》
>No.1251 Character <[[第十四弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:神
>
>人形 封術 マナチャージ(1)
>
>(常時)(S):
> 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:-1/-1」を得る。但し、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。
>
>攻撃力(1)/耐久力(1)
>
>&italic(){「山に行きたいってあんた本当に人間なの?」}
>
>Illustration:[[木五倍子]]
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***コメント
封術を施されてしまった疫神。
典型的なマナチャージャーであり、人形によって一気に展開できる反面、耐久1なことから処理されやすい。
効果は常時スリープコストの種族限定マイナス修正。ただしこの効果だけでは低コストキャラを一掃する事はできない。
地霊殿などの範囲焼きカードをあわせることで真価を発揮できる。
ただしスリープコストの関係上、マナチャージとは二択になってしまう。
また種族指定なために自身にも効果が及ぶ。運用する場合は自身のデッキの種族をある程度コントロールする必要があるだろう。
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***関連
-[[第十四弾]]
-[[鍵山 雛/3弾]]
-[[鍵山 雛/7弾]]
-[[鍵山 雛/11弾]]
-[[悲運『大鐘婆の火』]]
-[[創符『流刑人形』]]
-[[疵痕『壊されたお守り』]]
-[[厄符『厄神様のバイオリズム』]]
-[[災禍『呪いの雛人形』]]
-[[厄野『禊川の堆積』]]
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