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**《四猿ちゃん》
>No.1211 Command <[[第十三弾]]>
>NODE(4)/COST(2)
>効果範囲:その他
>発動期間:装備
>
>【装備/場】 維持コスト(1)
>
>(自動γ):
> 「プレイを無効」という記述を含まないカードのプレイが無効となった場合、〔そのカード〕は手札に戻る。
>
>(自動γ):
> 〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果で決死状態になった場合、手札に戻る。
>
>&italic(){「三尸を人間に植え付けるのは地獄の死神だし、報告に行く先は閻魔様よ。あいつらの商売のための虫なんだから、人間は抵抗して何ぼなのよ」}
>
>Illustration:[[黒鴉]]
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***コメント
相手の妨害を妨害する[[【装備/場】>装備/場]]
1つめの[[(自動γ)>(自動)]]は相手の[[カウンター]]をほぼ無効化する効果。
【ターン1枚制限】のようなカードであっても、プレイを無効にされているので手札に戻ったそのカードを再びプレイすることができる。但し、[[十王の激怒]]や[[結界『生と死の境界』]]の効果でゲームから除外されると手札に戻すことはできない。(IR-11.3.5)
2つめの(自動γ)は相手に[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]されたキャラクターを手札に戻す効果。
[[決死状態]]になった場合に手札に戻るため1つめの(自動γ)と違い結界『生と死の境界』があっても手札に戻すことが出来る。
相手プレイヤーによってセットされた[[呪符]]カードの効果で決死状態になったとしても、呪符カードはこちらの場のカードとなっているため「相手プレイヤーのカードの効果」ではないので手札に戻すことはできない。
またマイナスの[[戦闘修正]]によって耐久力が0以下になったことによる決死状態はカードの効果ではなくルールによる決死なのでやはり手札に戻すことはできない。
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***関連
-[[第十三弾]]
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**《四猿ちゃん》
>No.1211 Command <[[第十三弾]]>
>NODE(4)/COST(2)
>効果範囲:その他
>発動期間:装備
>
>【装備/場】 維持コスト(1)
>
>(自動γ):
> 「プレイを無効」という記述を含まないカードのプレイが無効となった場合、〔そのカード〕は手札に戻る。
>
>(自動γ):
> 〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果で決死状態になった場合、手札に戻る。
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>&italic(){「三尸を人間に植え付けるのは地獄の死神だし、報告に行く先は閻魔様よ。あいつらの商売のための虫なんだから、人間は抵抗して何ぼなのよ」}
>
>Illustration:[[黒鴉]]
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***コメント
相手の妨害を妨害する[[【装備/場】>装備/場]]
1つ目の[[(自動γ)>(自動)]]は相手の[[カウンター]]をほぼ無効化する効果。
【ターン1枚制限】のようなカードであっても、プレイを無効にされているので手札に戻ったそのカードを再びプレイすることができる。但し、[[十王の激怒]]や[[結界『生と死の境界』]]の効果でゲームから除外されると手札に戻すことはできない。(IR-11.3.5)
2つ目の(自動γ)は相手に[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]されたキャラクターを手札に戻す効果。
[[決死状態]]になった場合に手札に戻るため1つめの(自動γ)と違い結界『生と死の境界』があっても手札に戻すことが出来る。
相手プレイヤーによってセットされた[[呪符]]カードの効果で決死状態になったとしても、呪符カードはこちらの場のカードとなっているため「相手プレイヤーのカードの効果」ではないので手札に戻すことはできない。
またマイナスの[[戦闘修正]]によって耐久力が0以下になったことによる決死状態はカードの効果ではなくルールによる決死なのでやはり手札に戻すことはできない。
[[維持コスト]]があるが2つ目の(自動γ)により[[マナチャージ]]をもつキャラクターを除去されづらいので問題ないだろう。
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***関連
-[[第十三弾]]
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