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**《玄爺》 >No.1124 Character <[[第十三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし > >(自動β): > あなたの場に「博麗 霊夢」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「玄爺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 > >(自動α): > あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 > >(自動α): > 〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は「警戒」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(1) > >&italic(){「御主人様、冷静に、敵はかなり手強いですぞ」} > >Illustration:[[tera]] ---- ***コメント リメイクされた博麗の乗り物(亀)。 [[前回>玄爺/9弾]]と同じ「博麗 霊夢」が場に出た場合に手札か[[冥界]]から場に出すことができる[[(自動β)>(自動)]]と、[[警戒]]を与える効果を持つ。 ただし警戒を与える効果については前回とは異なり、ノードが2枚以下の状況に限ってこちらの表向きのキャラクター全てに警戒を与える。 警戒は強力な[[戦術]]の1つではあるが、それはキャラクターの戦闘力があってこそ。ノードが2以下という状況と大型キャラクターを共存させられるデッキならば上手く働くだろう。その際にはこのキャラクターは除去されやすいので[[博麗 霊夢/13弾]]などで守ってやりたい。 ---- ***関連 -[[第十三弾]] -[[玄爺/9弾]] -[[博麗 霊夢/1弾]] -[[博麗 霊夢/5弾]] -[[博麗 霊夢/9弾]] -[[博麗 霊夢/13弾]] -[[博麗 霊夢/PR]] -[[符ノ弐“博麗 霊夢”]] -[[符ノ壱“博麗 霊夢”]] -[[警戒]] ----
**《玄爺》 >No.1124 Character <[[第十三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし > >(自動β): > あなたの場に「博麗 霊夢」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「玄爺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 > >(自動α): > あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 > >(自動α): > 〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は「警戒」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(1) > >&italic(){「御主人様、冷静に、敵はかなり手強いですぞ」} > >Illustration:[[tera>三等兵]] ---- ***コメント リメイクされた博麗の乗り物(亀)。 [[前回>玄爺/9弾]]と同じ「博麗 霊夢」が場に出た場合に手札か[[冥界]]から場に出すことができる[[(自動β)>(自動)]]と、[[警戒]]を与える効果を持つ。 ただし警戒を与える効果については前回とは異なり、ノードが2枚以下の状況に限ってこちらの表向きのキャラクター全てに警戒を与える。 警戒は強力な[[戦術]]の1つではあるが、それはキャラクターの戦闘力があってこそ。ノードが2以下という状況と大型キャラクターを共存させられるデッキならば上手く働くだろう。その際にはこのキャラクターは除去されやすいので[[博麗 霊夢/13弾]]などで守ってやりたい。 ---- ***関連 -[[第十三弾]] -[[玄爺/9弾]] -[[博麗 霊夢/1弾]] -[[博麗 霊夢/5弾]] -[[博麗 霊夢/9弾]] -[[博麗 霊夢/13弾]] -[[博麗 霊夢/PR]] -[[符ノ弐“博麗 霊夢”]] -[[符ノ壱“博麗 霊夢”]] -[[警戒]] ----

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