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**《姫海棠 はたて》 >No.1051 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:天狗 > >先制 抵抗(2) > >(自分ターン)(1): > この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果でキャラクターカード、またはスペルカードを破棄した場合、このターンのドローフェイズをスキップする。 > >攻撃力(5)/耐久力(6) > >&italic(){「私は今日から念写じゃなくて、実際にネタを集めに出ようと思うの」} > >Illustration:[[雨宮結鬼]] ---- ***コメント ギャンブル鴉天狗。 [[自分ターン>(自分ターン)]]の[[起動効果]]には[[ドローフェイズ]]がスキップされる可能性があるものの相手の手札1枚とドローするはずだった1枚の交換なので、もしそうなってもそれほど損はしていない。 使用タイミングとしてはこちらの場が優位になった終盤が狙い目。 終盤では[[キャラクターカード]]や[[スペルカード]]よりもカウンターとしての[[コマンドカード]]の方が役に立つ場面が多いため、積極的に狙っていって損はない。またこのゲームでは手札が減りやすいので自然と相手のキーカードを[[破棄]]できる可能性も高くなる。 戦闘力もグレイズ2の5/6[[先制]]と戦闘要員としても優秀である。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[姫海棠 はたて/9弾]] -[[姫海棠 はたて/10弾]] -[[姫海棠 はたて/PR]] -[[蒼天の突風チーム]] -[[追撃の辻風チーム]] -[[遠眼『天狗サイコグラフィ』]] -[[連写『ラピッドショット』]] -[[取材『姫海棠 はたての練習取材』]] ----
**《姫海棠 はたて》 >No.1051 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:天狗 > >先制 抵抗(2) > >(自分ターン)(1): > この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果でキャラクターカード、またはスペルカードを破棄した場合、このターンのドローフェイズをスキップする。 > >攻撃力(5)/耐久力(6) > >&italic(){「私は今日から念写じゃなくて、実際にネタを集めに出ようと思うの」} > >Illustration:[[雨宮結鬼]] ---- ***コメント ギャンブル鴉天狗。 [[自分ターン>(自分ターン)]]の[[起動効果]]には[[ドローフェイズ]]がスキップされる可能性があるものの相手の手札1枚とドローするはずだった1枚の交換なので、もしそうなってもそれほど損はしていない。 使用タイミングとしてはこちらの場が優位になった終盤が狙い目。 終盤では[[キャラクターカード]]や[[スペルカード]]よりもカウンターとしての[[コマンドカード]]の方が役に立つ場面が多いため、積極的に狙っていって損はない。またこのゲームでは手札が減りやすいので自然と相手のキーカードを[[破棄]]できる可能性も高くなる。 戦闘力もグレイズ2の5/6[[先制]]と戦闘要員としても優秀である。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[姫海棠 はたて/9弾]] -[[姫海棠 はたて/10弾]] -[[姫海棠 はたて/14弾]] -[[姫海棠 はたて/PR]] -[[蒼天の突風チーム]] -[[追撃の辻風チーム]] -[[遠眼『天狗サイコグラフィ』]] -[[連写『ラピッドショット』]] -[[取材『姫海棠 はたての練習取材』]] ----

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