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**《サニーミルク》
>No.1038 Character <[[第十二弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖精
>
>マナチャージ(2)
>
>
>攻撃力(2)/耐久力(4)
>
>&italic(){「そうだ、良いことを思いついたわ!」}
>
>Illustration:[[鳥居すみ]]
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***コメント
他の二人に対して、非常にシンプルな能力になった三月精その3。
珍しい[[マナチャージ(2)>マナチャージ]]を持つ。
[[サニーミルク/9弾]]と比べると、コストが1増えた代わりに耐久力が1増え、再生効果が無くなっている。
ノード3でのマナチャージ(2)は優秀なので、[[サニーミルク/9弾]]を使用していたデッキでは十分採用圏内に入るだろう。
反面、コストは重くなっているので、[[サニーミルク/1弾]]を採用しているようなデッキでの活躍は難しいかもしれない。
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***関連
-[[第十二弾]]
-[[サニーミルク/1弾]]
-[[サニーミルク/9弾]]
-[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]])
-[[光の三妖精チーム]]
-[[陽光『サンシャインニードル』]]
-[[日符『アグレッシブライト』]]
-[[虹光『プリズムフラッシュ』]]
-[[光精『クロスディフュージョン』]]
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**《サニーミルク》
>No.1038 Character <[[第十二弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖精
>
>マナチャージ(2)
>
>
>攻撃力(2)/耐久力(4)
>
>&italic(){「そうだ、良いことを思いついたわ!」}
>
>Illustration:[[鳥居すみ]]
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***コメント
他の二人に対して、非常にシンプルな能力になった三月精その3。
珍しい[[マナチャージ(2)>マナチャージ]]を持つ。
[[サニーミルク/9弾]]と比べると、コストが1増えた代わりに耐久力が1増え、再生効果が無くなっている。
ノード3でのマナチャージ(2)は優秀なので、[[サニーミルク/9弾]]を使用していたデッキでは十分採用圏内に入るだろう。
反面、コストは重くなっているので、[[サニーミルク/1弾]]を採用しているようなデッキでの活躍は難しいかもしれない。
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***関連
-[[第十二弾]]
-[[サニーミルク/1弾]]
-[[サニーミルク/9弾]]
-[[サニーミルク/15弾]]
-[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]])
-[[光の三妖精チーム]]
-[[陽光『サンシャインニードル』]]
-[[日符『アグレッシブライト』]]
-[[虹光『プリズムフラッシュ』]]
-[[光精『クロスディフュージョン』]]
-[[光精『ダイアモンドリング』]]
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