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**《サニーミルク》 >No.1038 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖精 > >マナチャージ(2) > > >攻撃力(2)/耐久力(4) > >&italic(){「そうだ、良いことを思いついたわ!」} > >Illustration:[[鳥居すみ]] ---- ***コメント 他の二人に対して、非常にシンプルな能力になった三月精その3。 珍しい[[マナチャージ(2)>マナチャージ]]を持つ。 [[サニーミルク/9弾]]と比べると、コストが1増えた代わりに耐久力が1増え、再生効果が無くなっている。 ノード3でのマナチャージ(2)は優秀なので、[[サニーミルク/9弾]]を使用していたデッキでは十分採用圏内に入るだろう。 反面、コストは重くなっているので、[[サニーミルク/1弾]]を採用しているようなデッキでの活躍は難しいかもしれない。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[サニーミルク/1弾]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]]) -[[光の三妖精チーム]] -[[陽光『サンシャインニードル』]] -[[日符『アグレッシブライト』]] -[[虹光『プリズムフラッシュ』]] -[[光精『クロスディフュージョン』]] ----
**《サニーミルク》 >No.1038 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖精 > >マナチャージ(2) > > >攻撃力(2)/耐久力(4) > >&italic(){「そうだ、良いことを思いついたわ!」} > >Illustration:[[鳥居すみ]] ---- ***コメント 他の二人に対して、非常にシンプルな能力になった三月精その3。 珍しい[[マナチャージ(2)>マナチャージ]]を持つ。 [[サニーミルク/9弾]]と比べると、コストが1増えた代わりに耐久力が1増え、再生効果が無くなっている。 ノード3でのマナチャージ(2)は優秀なので、[[サニーミルク/9弾]]を使用していたデッキでは十分採用圏内に入るだろう。 反面、コストは重くなっているので、[[サニーミルク/1弾]]を採用しているようなデッキでの活躍は難しいかもしれない。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[サニーミルク/1弾]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[サニーミルク/15弾]] -[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]]) -[[光の三妖精チーム]] -[[陽光『サンシャインニードル』]] -[[日符『アグレッシブライト』]] -[[虹光『プリズムフラッシュ』]] -[[光精『クロスディフュージョン』]] -[[光精『ダイアモンドリング』]] ----

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