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**《キスメ》 >No.1032 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 > >速攻 > >(自動γ): > 〔あなた〕が手札から直接ノードをセットした場合、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+1」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「こんな所に来るなんて」} > >Illustration:[[ぱすてる]] ---- ***コメント ノードセットによってパンプアップする[[ウィニーアタッカー>俗語集(五十音順)#uini]]。 3/4になるための条件は手札から直接[[ノード]]をセットした場合だが、序盤ではよくあることなので積極的にテキスト起動を狙って行ける。 ただしウィニーとしてはノード2と若干重く、また[[マナチャージャー>マナチャージ]]などが揃いだす中盤以降は[[チャンプブロック>俗語集(五十音順)#chumpblock]]としてしか活躍できない。 [[キスメ/9弾]]は同じノードコストで元々攻撃力3を持っているがこちらは耐久力が高いのでそこに活路を見つけるしかないだろう。 -[[マナの生成]]などでは戦闘修正は得られない。[[IR-1.8.3>http://huyutuki.com/vision/kaguya/rule.php?rtext=1.8.3]] ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[キスメ/5弾]] -[[キスメ/9弾]] -[[怪奇『釣瓶落としの怪』]] -[[釣瓶『ウェルディストラクター』]] -[[釣瓶『飛んで井の中』]] ----
**《キスメ》 >No.1032 Character <[[第十二弾]]> >GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 > >速攻 > >(自動γ): > 〔あなた〕が手札から直接ノードをセットした場合、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+1」を得る。 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「こんな所に来るなんて」} > >Illustration:[[ぱすてる]] ---- ***コメント ノードセットによってパンプアップする[[ウィニーアタッカー>俗語集(五十音順)#uini]]。 3/4になるための条件は手札から直接[[ノード]]をセットした場合だが、序盤ではよくあることなので積極的にテキスト起動を狙って行ける。 ただしウィニーとしてはノード2と若干重く、また[[マナチャージャー>マナチャージ]]などが揃いだす中盤以降は[[チャンプブロック>俗語集(五十音順)#chumpblock]]としてしか活躍できない。 [[キスメ/9弾]]は同じノードコストで元々攻撃力3を持っているがこちらは耐久力が高いのでそこに活路を見つけるしかないだろう。 -[[マナの生成]]などでは戦闘修正は得られない。[[IR-1.8.3>http://huyutuki.com/vision/kaguya/rule.php?rtext=1.8.3]] -[[帚木伝説]]の効果を使用すれば最高+6/+3の修正を得ることができる。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] -[[キスメ/5弾]] -[[キスメ/9弾]] -[[怪奇『釣瓶落としの怪』]] -[[釣瓶『ウェルディストラクター』]] -[[釣瓶『飛んで井の中』]] ----

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