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**霊夢コントロール・カウンター
デッキタイプ:低速・コントロール
構築者:Ric
戦績:第1回公認大会 「匠」杯 第四位
***デッキ解説
[[博麗 霊夢/1弾]]、[[狂符『幻視調律』]]、[[楼観剣]]等で相手の行動を著しく制限し、
その間に[[ノード]]を溜め、[[四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾]]によってフィニッシュを決める。
霊夢によるプレッシャーを効果的に活用するためにコストが大量に求められるため、
早期に[[サニーミルク]]が出せないと苦しい展開になりやすい。
また逆にノードにカードを落としすぎると、必然的に欲しいカードが埋もれてしまう事故も起こりやすいし、
なにより何をカウンターし何を通すのか見極める高度なプレイングが求めれられる上級者向けのデッキといえるだろう。
しかし効果的に運用された場合対戦相手は[[コマンドカード]]は勿論、[[断罪裁判]]を乗り越えることの困難さからその他のカードもプレイが通しづらくなり、非常に苦しい展開を強いられる。
勝ち手段として映姫が理想ではあるが、必要ノードが高いため、[[霧雨 魔理沙/1弾]]が実質的なアタッカーになることも多い。
その辺は固執せず柔軟な対応をしよう。
***サンプルデッキ
''キャラクター'' 15枚
3 [[ルナチャイルド]]
3 [[サニーミルク]]
3 [[霧雨 魔理沙/1弾]]
3 [[博麗 霊夢/1弾]]
3 [[四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾]]
''スペルカード'' 11枚
3 [[人界剣『悟入幻想』]]
3 [[狂符『幻視調律』]]
2 [[死符『ギャストリドリーム』]]
3 [[時効『月のいはかさの呪い』]]
''コマンドカード'' 24枚
3 [[マナの生成]]
3 [[狙撃]]
3 [[作戦阻止]]
3 [[楼観剣]]
3 [[対抗魔術]]
3 [[解呪]]
3 [[館に棲むモノ]]
3 [[断罪裁判]]
''サイドボード'' 10枚
3 [[レティ・ホワイトロック]]
3 [[ミスティア・ローレライ]]
1 [[死符『ギャストリドリーム』]]
3 [[離反工作]]
**霊夢コントロール・カウンター
デッキタイプ:低速・コントロール
構築者:Ric
戦績:第1回公認大会 「匠」杯 第四位
***デッキ解説
[[博麗 霊夢/1弾]]、[[狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』]]、[[楼観剣]]等で相手の行動を著しく制限し、
その間に[[ノード]]を溜め、[[四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾]]によってフィニッシュを決める。
霊夢によるプレッシャーを効果的に活用するためにコストが大量に求められるため、
早期に[[サニーミルク]]が出せないと苦しい展開になりやすい。
また逆にノードにカードを落としすぎると、必然的に欲しいカードが埋もれてしまう事故も起こりやすいし、
なにより何をカウンターし何を通すのか見極める高度なプレイングが求めれられる上級者向けのデッキといえるだろう。
しかし効果的に運用された場合対戦相手は[[コマンドカード]]は勿論、[[断罪裁判]]を乗り越えることの困難さからその他のカードもプレイが通しづらくなり、非常に苦しい展開を強いられる。
勝ち手段として映姫が理想ではあるが、必要ノードが高いため、[[霧雨 魔理沙/1弾]]が実質的なアタッカーになることも多い。
その辺は固執せず柔軟な対応をしよう。
***サンプルデッキ
''キャラクター'' 15枚
3 [[ルナチャイルド]]
3 [[サニーミルク]]
3 [[霧雨 魔理沙/1弾]]
3 [[博麗 霊夢/1弾]]
3 [[四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾]]
''スペルカード'' 11枚
3 [[人界剣『悟入幻想』]]
3 [[狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』]]
2 [[死符『ギャストリドリーム』]]
3 [[時効『月のいはかさの呪い』]]
''コマンドカード'' 24枚
3 [[マナの生成]]
3 [[狙撃]]
3 [[作戦阻止]]
3 [[楼観剣]]
3 [[対抗魔術]]
3 [[解呪]]
3 [[館に棲むモノ]]
3 [[断罪裁判]]
''サイドボード'' 10枚
3 [[レティ・ホワイトロック]]
3 [[ミスティア・ローレライ]]
1 [[死符『ギャストリドリーム』]]
3 [[離反工作]]