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**The Quartet
デッキタイプ:中速デッキ
構築者:Y.B
***デッキ解説
デッキコンセプトは、4種類の[[マナチャージ]]能力を持つキャラクターにより、2~3ターン目以降に急加速し、比較的コストの重いコントロールカードや中量級キャラクターを息切れなく安定して展開するというもの。
コンセプト上、ノードの供給が非常に安定しており手札が尽きにくい。また、スリープノードをコストとしてカードをプレイする機会が多いため、フィニッシャーとして[[伊吹 萃香]]を採用している。(エラッタによって、以前ほど強力なシナジーはないが、)[[伊吹 萃香]]をプレイしたターンに[[星符『ドラゴンメテオ』]]と、それに対する[[断罪裁判]]を[[断罪裁判]]してノードのない荒野に10/10のキャラが降臨という光景も珍しくはない。さらに、次のターン(悪くすると、そのターン)には、早くも[[作戦阻止]]をプレイするためのノードが揃っていることすらある。ここまで鬼回りしたら相手はたまらないだろう。
高速なキャラクター中心のデッキ相手には、先に攻撃されてもグレイズとマナチャージによって、すぐに相手よりも大きいサイズのキャラクターを場に出せるため、非常に相性が良い。([[ルナチャイルド]]の攻撃も、喜んでグレイズして良い。攻撃させるための[[上海人形]]である。)
低速なコントロールデッキ相手でも、そもそもほぼ同数のカウンターカードが搭載されていることや、中量級のキャラクター相手に[[断罪裁判]]や除去カードを使わせて[[木符『シルフィホルン』]]と[[連携攻撃]]によるコンボを決めたり、虎の子のフィニッシャーを[[パチュリー・ノーレッジ]]とのにらみ合いに持っていけるため、相性は悪くない。([[人界剣『悟入幻想』]]は[[サニーミルク]]や[[霧雨 魔理沙]]に打たれる場合が多いため、割と場に残りやすい。)
ただし、調子に乗ってマナチャージしまくっているとライブラリアウトで負けてしまうため注意が必要である。
なお、上述の通り、マナチャージができることを前提としたカードチョイスをしているため、[[恋符『マスタースパーク』]]をフル投入したデッキや、[[離反工作]]、サイドから投入されるであろう[[狙撃]]、[[雹符『ヘイルストーム』]]や[[リリーブラック]]によって、マナチャージを阻害されると弱い。したがって、[[解呪]]、追加の[[対抗魔術]]、[[ナイトダンス]]等がサイドカードの候補としてあがるだろう。[[罔両『ストレートとカーブの夢郷』]]なんかも面白いかもしれない。
***サンプルデッキ
''キャラクター17''
3 [[上海人形]]
3 [[サニーミルク]]
3 [[アリス・マーガトロイド/1弾]]
3 [[霧雨 魔理沙/1弾]]
3 [[パチュリー・ノーレッジ]]
2 [[伊吹 萃香]]
''スペルカード15''
3 [[人界剣『悟入幻想」]]
2 [[奇術『ミスディレクション』]]
2 [[恋符『マスタースパーク』]]
2 [[星符『ドラゴンメテオ』]]
3 [[木符『シルフィホルン』]]
3 [[死符『ギャストリドリーム』]]
''コマンド20''
3 [[マナの生成]]
3 [[作戦阻止]]
3 [[楼観剣]]
2 [[対抗魔術]]
2 [[連携攻撃]]
3 [[強引な取引]]
2 [[断罪裁判]]
**The Quartet
デッキタイプ:中速デッキ
構築者:Y.B
***デッキ解説
デッキコンセプトは、4種類の[[マナチャージ]]能力を持つキャラクターにより、2~3ターン目以降に急加速し、比較的コストの重いコントロールカードや中量級キャラクターを息切れなく安定して展開するというもの。
コンセプト上、ノードの供給が非常に安定しており手札が尽きにくい。また、スリープノードをコストとしてカードをプレイする機会が多いため、フィニッシャーとして[[伊吹 萃香]]を採用している。(エラッタによって、以前ほど強力なシナジーはないが、)[[伊吹 萃香]]をプレイしたターンに[[星符『ドラゴンメテオ』]]と、それに対する[[断罪裁判]]を[[断罪裁判]]してノードのない荒野に10/10のキャラが降臨という光景も珍しくはない。さらに、次のターン(悪くすると、そのターン)には、早くも[[作戦阻止]]をプレイするためのノードが揃っていることすらある。ここまで鬼回りしたら相手はたまらないだろう。
高速なキャラクター中心のデッキ相手には、先に攻撃されてもグレイズとマナチャージによって、すぐに相手よりも大きいサイズのキャラクターを場に出せるため、非常に相性が良い。([[ルナチャイルド]]の攻撃も、喜んでグレイズして良い。攻撃させるための[[上海人形]]である。)
低速なコントロールデッキ相手でも、そもそもほぼ同数のカウンターカードが搭載されていることや、中量級のキャラクター相手に[[断罪裁判]]や除去カードを使わせて[[木符『シルフィホルン』]]と[[連携攻撃]]によるコンボを決めたり、虎の子のフィニッシャーを[[パチュリー・ノーレッジ]]とのにらみ合いに持っていけるため、相性は悪くない。([[人界剣『悟入幻想』]]は[[サニーミルク]]や[[霧雨 魔理沙/1弾]]に打たれる場合が多いため、割と場に残りやすい。)
ただし、調子に乗ってマナチャージしまくっているとライブラリアウトで負けてしまうため注意が必要である。
なお、上述の通り、マナチャージができることを前提としたカードチョイスをしているため、[[恋符『マスタースパーク』]]をフル投入したデッキや、[[離反工作]]、サイドから投入されるであろう[[狙撃]]、[[雹符『ヘイルストーム』]]や[[リリーブラック]]によって、マナチャージを阻害されると弱い。したがって、[[解呪]]、追加の[[対抗魔術]]、[[ナイトダンス]]等がサイドカードの候補としてあがるだろう。[[罔両『ストレートとカーブの夢郷』]]なんかも面白いかもしれない。
***サンプルデッキ
''キャラクター17''
3 [[上海人形]]
3 [[サニーミルク]]
3 [[アリス・マーガトロイド/1弾]]
3 [[霧雨 魔理沙/1弾]]
3 [[パチュリー・ノーレッジ]]
2 [[伊吹 萃香]]
''スペルカード15''
3 [[人界剣『悟入幻想」]]
2 [[奇術『ミスディレクション』]]
2 [[恋符『マスタースパーク』]]
2 [[星符『ドラゴンメテオ』]]
3 [[木符『シルフィホルン』]]
3 [[死符『ギャストリドリーム』]]
''コマンド20''
3 [[マナの生成]]
3 [[作戦阻止]]
3 [[楼観剣]]
2 [[対抗魔術]]
2 [[連携攻撃]]
3 [[強引な取引]]
2 [[断罪裁判]]