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**西行妖、噴火 デッキタイプ:低速・コントロール 構築者:kei ***デッキ解説 [[恋符『マスタースパーク』]]で[[西行寺 幽々子/1弾]]ごとすべてをなぎ払い、[[西行妖]]が降臨、満を持してなデッキ。 それだけ。 シンプルなデッキ故にさまざまな布石を打っておく必要がある。 プレイングが何よりも重要で、リアルてゐになりきるつもりで相手を調子付かせて絡めとろう。 しかしそんな極端なデッキにもかかわらず、勝率は五割を切らないという何気に化ける可能性を秘めているデッキでもある。 ちなみに[[西行妖]]のギミックを[[蓬莱山 輝夜/1弾]][[八意 永琳/1弾]][[神槍『スピア・ザ・グングニル』]]に入れ替えたバージョンもある。 こちらは[[作戦阻止]]ではとまらない代わりにえーりんを引いてしまう、コストが重い、などの問題点がある。 どちらをとるかは好みだが、構造的に[[西行妖]]の方が使いやすい。 ***サンプルデッキ ''キャラクター9'' 3 [[西行妖]] 3 [[西行寺 幽々子/1弾]] 3 [[リグル・ナイトバグ ]] ''スペルカード17'' 3 [[恋符『マスタースパーク』]] 2 [[雹符『ヘイルストーム』 ]] 3 [[狂符『幻視調律』]] 3 [[時効『月のいはかさの呪い』]] 3 [[人界剣『悟入幻想』]] 3 [[死符『ギャストリドリーム』]] ''コマンド24'' 3 [[強引な取引]] 3 [[西行妖、開花…]] 3 [[情報戦]] 3 [[断罪裁判]] 3 [[作戦阻止]] 2 [[狙撃]] 2 [[離反工作]] 3 [[館に棲むモノ]] 2 [[魔力還元]]
**西行妖、噴火 デッキタイプ:低速・コントロール 構築者:kei ***デッキ解説 [[恋符『マスタースパーク』]]で[[西行寺 幽々子/1弾]]ごとすべてをなぎ払い、[[西行妖]]が降臨、満を持してなデッキ。 それだけ。 シンプルなデッキ故にさまざまな布石を打っておく必要がある。 プレイングが何よりも重要で、リアルてゐになりきるつもりで相手を調子付かせて絡めとろう。 しかしそんな極端なデッキにもかかわらず、勝率は五割を切らないという何気に化ける可能性を秘めているデッキでもある。 ちなみに[[西行妖]]のギミックを[[蓬莱山 輝夜/1弾]][[八意 永琳/1弾]][[神槍『スピア・ザ・グングニル』]]に入れ替えたバージョンもある。 こちらは[[作戦阻止]]ではとまらない代わりにえーりんを引いてしまう、コストが重い、などの問題点がある。 どちらをとるかは好みだが、構造的に[[西行妖]]の方が使いやすい。 ***サンプルデッキ ''キャラクター9'' 3 [[西行妖]] 3 [[西行寺 幽々子/1弾]] 3 [[リグル・ナイトバグ ]] ''スペルカード17'' 3 [[恋符『マスタースパーク』]] 2 [[雹符『ヘイルストーム』 ]] 3 [[狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』]] 3 [[時効『月のいはかさの呪い』]] 3 [[人界剣『悟入幻想』]] 3 [[死符『ギャストリドリーム』]] ''コマンド24'' 3 [[強引な取引]] 3 [[西行妖、開花…]] 3 [[情報戦]] 3 [[断罪裁判]] 3 [[作戦阻止]] 2 [[狙撃]] 2 [[離反工作]] 3 [[館に棲むモノ]] 2 [[魔力還元]]

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