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**《雀酒》
>No.855 Command <[[第十弾]]>
>NODE(1)/COST(1)
>
>【呪符】
>
>(自動γ):
> あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがコマンドだった場合、〔このキャラクター〕をスリープ状態にし、〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>(常時)(3):
> 〔このキャラクターにセットされている「雀酒」1枚〕を破棄する。
>
> 攻撃力(+2)/耐久力(+1)
>
>&italic(){「このお酒美味しいわねぇ」}
>&italic(){「伝説のお酒、『雀酒』を復活させたものだもん」}
>
>Illustration:[[茶葉]]
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***コメント
毛色の変わった[[狗符『レイビーズバイト』]]。ダメージが発生する条件が、このカードの効果で破棄されたデッキトップのカードがコマンドカードだった時だけなので、ダメージソースとして安定しない部類になる。デッキ破壊カードとして使えなくも無いが、3コスト払えば破棄出来てしまうため、安定感の無さに拍車がかかる。
コマンドがめくれなければ+2/+1修正はそのまま使えるので、デッキ内容が極端であれば自分のキャラに使っても良い。とはいえ、これ自体がコマンドである以上、コマンドがめくれる可能性を0にするのは非常に難しく、そんなデッキでこれを採用する必要があるかも疑問である。
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***関連
-[[第十弾]]
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**《雀酒》
>No.855 Command <[[第十弾]]>
>NODE(1)/COST(1)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>【呪符】
>
>(自動γ):
> あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがコマンドだった場合、〔このキャラクター〕をスリープ状態にし、〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>(常時)(3):
> 〔このキャラクターにセットされている「雀酒」1枚〕を破棄する。
>
> 攻撃力(+2)/耐久力(+1)
>
>&italic(){「このお酒美味しいわねぇ」}
>&italic(){「伝説のお酒、『雀酒』を復活させたものだもん」}
>
>Illustration:[[茶葉]]
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***コメント
毛色の変わった[[狗符『レイビーズバイト』]]。ダメージが発生する条件が、このカードの効果で破棄されたデッキトップのカードがコマンドカードだった時だけなので、ダメージソースとして安定しない部類になる。デッキ破壊カードとして使えなくも無いが、3コスト払えば破棄出来てしまうため、安定感の無さに拍車がかかる。
コマンドがめくれなければ+2/+1修正はそのまま使えるので、デッキ内容が極端であれば自分のキャラに使っても良い。とはいえ、これ自体がコマンドである以上、コマンドがめくれる可能性を0にするのは非常に難しく、そんなデッキでこれを採用する必要があるかも疑問である。
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***関連
-[[第十弾]]
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