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**《雀酒》 >No.855 Command <[[第十弾]]> >NODE(1)/COST(1) > >【呪符】 > >(自動γ): > あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがコマンドだった場合、〔このキャラクター〕をスリープ状態にし、〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。 > >(常時)(3): > 〔このキャラクターにセットされている「雀酒」1枚〕を破棄する。 > > 攻撃力(+2)/耐久力(+1) > >&italic(){「このお酒美味しいわねぇ」} >&italic(){「伝説のお酒、『雀酒』を復活させたものだもん」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント 毛色の変わった[[狗符『レイビーズバイト』]]。ダメージが発生する条件が、このカードの効果で破棄されたデッキトップのカードがコマンドカードだった時だけなので、ダメージソースとして安定しない部類になる。デッキ破壊カードとして使えなくも無いが、3コスト払えば破棄出来てしまうため、安定感の無さに拍車がかかる。 コマンドがめくれなければ+2/+1修正はそのまま使えるので、デッキ内容が極端であれば自分のキャラに使っても良い。とはいえ、これ自体がコマンドである以上、コマンドがめくれる可能性を0にするのは非常に難しく、そんなデッキでこれを採用する必要があるかも疑問である。 ---- ***関連 -[[第十弾]] ----
**《雀酒》 >No.855 Command <[[第十弾]]> >NODE(1)/COST(1) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:呪符 > >【呪符】 > >(自動γ): > あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがコマンドだった場合、〔このキャラクター〕をスリープ状態にし、〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。 > >(常時)(3): > 〔このキャラクターにセットされている「雀酒」1枚〕を破棄する。 > > 攻撃力(+2)/耐久力(+1) > >&italic(){「このお酒美味しいわねぇ」} >&italic(){「伝説のお酒、『雀酒』を復活させたものだもん」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント 毛色の変わった[[狗符『レイビーズバイト』]]。ダメージが発生する条件が、このカードの効果で破棄されたデッキトップのカードがコマンドカードだった時だけなので、ダメージソースとして安定しない部類になる。デッキ破壊カードとして使えなくも無いが、3コスト払えば破棄出来てしまうため、安定感の無さに拍車がかかる。 コマンドがめくれなければ+2/+1修正はそのまま使えるので、デッキ内容が極端であれば自分のキャラに使っても良い。とはいえ、これ自体がコマンドである以上、コマンドがめくれる可能性を0にするのは非常に難しく、そんなデッキでこれを採用する必要があるかも疑問である。 ---- ***関連 -[[第十弾]] ----

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