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**《プライベートこあ》/俗語 ***コメント [[小悪魔/1弾]]と[[時符『プライベートスクウェア』]]のコンボ。 [[(自動γ)>(自動)]]を使用した[[小悪魔/1弾]]の戦闘力は5/3とノード2帯では破格の性能になるが、その為には[[スペルカード]]のプレイが必要となる。よって、普通にこれを狙うと手札が減ってしまう。 そこでプレイ後、ターン終了時に手札に戻る[[時符『プライベートスクウェア』]]の性質を利用し、毎ターン[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]を適用させるというもの。 大型キャラクターを序盤から展開出来る為、速攻系のデッキに積まれることが多い。近年では[[里香]]や[[雲居 一輪/10弾]]といった2枚コンボでこのカードに匹敵する打点を素早く出せるようになったカードが増えたので肩身が狭いが、[[時符『プライベートスクウェア』]]と同じ[[(自動β)>(自動)]]を持つ[[式符『飛翔晴明』]]が登場した。 [[式符『飛翔晴明』]]自体にも戦闘修正効果があるため、一枚でもプレイすれば[[小悪魔/1弾]]の戦闘力は6/4にもなる。さらに[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]は重複するので、打点の高さで言えばまだまだ強力なコンボだろう。 -[[式符『飛翔晴明』]]が登場したので[[時符『プライベートスクウェア』]]はお役御免かといえばそうではない。[[式符『飛翔晴明』]]は戦闘力補助として優秀だが、[[時符『プライベートスクウェア』]]は相手のブロッカーを無視したりする事が出来る。キャラクターの少ない序盤で狙う事の多いこのコンボは以前通り[[時符『プライベートスクウェア』]]の方が優秀な場合も多い。前述の通り[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]は重複するので[[式符『飛翔晴明』]]と[[時符『プライベートスクウェア』]]を連打するのも良い。 ---- ***関連 -[[その他TCG用語・俗語集>俗語集(五十音順)]] -[[小悪魔/1弾]] -[[時符『プライベートスクウェア』]] ----
**《プライベートこあ》/俗語 ***コメント [[小悪魔/1弾]]と[[時符『プライベートスクウェア』]]のコンボ。 [[(自動γ)>(自動)]]を使用した[[小悪魔/1弾]]の戦闘力は5/3とノード2帯では破格の性能になるが、その為には[[スペルカード]]のプレイが必要となる。よって、普通にこれを狙うと手札が減ってしまう。 そこでプレイ後、ターン終了時に手札に戻る[[時符『プライベートスクウェア』]]の性質を利用し、毎ターン[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]を適用させるというもの。 大型キャラクターを序盤から展開出来る為、速攻系のデッキに積まれることが多い。近年では[[里香/9弾]]や[[雲居 一輪/10弾]]といった2枚コンボでこのカードに匹敵する打点を素早く出せるようになったカードが増えたので肩身が狭いが、[[時符『プライベートスクウェア』]]と同じ[[(自動β)>(自動)]]を持つ[[式符『飛翔晴明』]]が登場した。 [[式符『飛翔晴明』]]自体にも戦闘修正効果があるため、一枚でもプレイすれば[[小悪魔/1弾]]の戦闘力は6/4にもなる。さらに[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]は重複するので、打点の高さで言えばまだまだ強力なコンボだろう。 -[[式符『飛翔晴明』]]が登場したので[[時符『プライベートスクウェア』]]はお役御免かといえばそうではない。[[式符『飛翔晴明』]]は戦闘力補助として優秀だが、[[時符『プライベートスクウェア』]]は相手のブロッカーを無視したりする事が出来る。キャラクターの少ない序盤で狙う事の多いこのコンボは以前通り[[時符『プライベートスクウェア』]]の方が優秀な場合も多い。前述の通り[[小悪魔/1弾]]の[[(自動γ)>(自動)]]は重複するので[[式符『飛翔晴明』]]と[[時符『プライベートスクウェア』]]を連打するのも良い。 ---- ***関連 -[[その他TCG用語・俗語集>俗語集(五十音順)]] -[[小悪魔/1弾]] -[[時符『プライベートスクウェア』]] ----

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