「魂魄 妖夢/10弾」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「魂魄 妖夢/10弾」(2014/03/05 (水) 10:47:43) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**《魂魄 妖夢》
>No.796 Character <[[第十弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:人間/幽霊
>
>警戒
>
>(自動α):
> あなたの場、または冥界に「魂魄 妖忌」がある場合、〔このキャラクター〕は「先制」を得る。
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「楼観剣」、または「白楼剣」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
>
>攻撃力(3)/耐久力(3)
>
>&italic(){「何かすっきりしない時は取り敢えず斬ってみる事ね!」}
>&italic(){(PR.116:「幽霊道とは死ぬことと見つけたり」)}
>
>Illustration:[[君と子音]](PR.116:[[TORON]])
----
***コメント
[[楼観剣]]と[[白楼剣]]を使い分ける妖夢。
しかしながら[[魂魄 妖夢/1弾]]のように二刀流といった事は出来ない。
このカードを入れるなら、一緒に「楼観剣」か「白楼剣」を入れるのが常識だろう。
プレイ時に[[装備]]をサーチできるので、実質的な戦闘力は5/4か4/5になりコスト対戦闘力のバランスが素晴らしいことになる。さらに優秀な戦術である[[警戒]]を持つという大盤振る舞い。
ただし[[楼観剣]]、[[白楼剣]]共に現在では扱いにくい[[装備]]であるため、能力面での運用性が苦労しそうである。
ちなみに場か[[冥界]]に「魂魄 妖忌」があれば[[先制]]を得られる。
発動すれば3ノード帯にも関わらず3/3(5/4or4/5)の[[先制]][[警戒]]という凄まじい性能になり、序盤の攻めも守りも行える優秀な庭師が誕生する。
ただし、[[魂魄 妖忌/9弾]]の[[(自動β)>(自動)]]とアンチシナジーを形成してしまっているのがネック。さらに[[魂魄 妖忌/9弾]]で呼び出すとこのカードの[[(自動β)>(自動)]]も発動しないので、全体的に[[魂魄 妖忌/9弾]]の効果との相性は良くない。
一応[[魂魄 妖忌/9弾]]とは[[エンパシー]]で対応しているものの、やはり3/3という数値では物足りないだろう。
----
***関連
-[[第十弾]]
-[[スターターデッキ妖]]
-[[スターターデッキ神]]
-[[プロモーションカード]]
-[[魂魄 妖夢/1弾]]
-[[魂魄 妖夢/5弾]]
-[[魂魄 妖夢/14弾]]
-[[符ノ壱“魂魄 妖夢”]]
-[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]
-[[幽冥の住人チーム]]
-[[人界剣『悟入幻想』]]
-[[幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』]]
-[[人智剣『天女返し』]]
-[[天星剣『涅槃寂静の如し』]]
-[[奥義『西行春風斬』]]
-[[天上剣『天人の五衰』]]
-[[人符『現世斬』]]
-[[妄執剣『修羅の血』]]
-[[人鬼『未来永劫斬』]]
-[[断命剣『冥想斬』]]
-[[断霊剣『成仏得脱斬』]]
※名称に「魂魄 妖忌」を含むカード
-[[魂魄 妖忌/1弾]]
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
※名称に「楼観剣」を含むカード
-[[楼観剣]]
※名称に「白楼剣」を含むカード
-[[白楼剣]]
※「魂魄 妖夢」を参照するカード
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
----
**《魂魄 妖夢》
>No.796 Character <[[第十弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:人間/幽霊
>
>警戒
>
>(自動α):
> あなたの場、または冥界に「魂魄 妖忌」がある場合、〔このキャラクター〕は「先制」を得る。
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「楼観剣」、または「白楼剣」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。
>
>攻撃力(3)/耐久力(3)
>
>&italic(){「何かすっきりしない時は取り敢えず斬ってみる事ね!」}
>&italic(){(PR.116:「幽霊道とは死ぬことと見つけたり」)}
>
>Illustration:[[君と子音]](PR.116:[[TORON]])
----
***コメント
[[楼観剣]]と[[白楼剣]]を使い分ける妖夢。
しかしながら[[魂魄 妖夢/1弾]]のように二刀流といった事は出来ない。
このカードを入れるなら、一緒に「楼観剣」か「白楼剣」を入れるのが常識だろう。
プレイ時に[[装備]]をサーチできるので、実質的な戦闘力は5/4か4/5になりコスト対戦闘力のバランスが素晴らしいことになる。さらに優秀な戦術である[[警戒]]を持つという大盤振る舞い。
ただし[[楼観剣]]、[[白楼剣]]共に現在では扱いにくい[[装備]]であるため、能力面での運用性が苦労しそうである。
ちなみに場か[[冥界]]に「魂魄 妖忌」があれば[[先制]]を得られる。
発動すれば3ノード帯にも関わらず3/3(5/4or4/5)の[[先制]][[警戒]]という凄まじい性能になり、序盤の攻めも守りも行える優秀な庭師が誕生する。
ただし、[[魂魄 妖忌/9弾]]の[[(自動β)>(自動)]]とアンチシナジーを形成してしまっているのがネック。さらに[[魂魄 妖忌/9弾]]で呼び出すとこのカードの[[(自動β)>(自動)]]も発動しないので、全体的に[[魂魄 妖忌/9弾]]の効果との相性は良くない。
一応[[魂魄 妖忌/9弾]]とは[[エンパシー]]で対応しているものの、やはり3/3という数値では物足りないだろう。
----
***関連
-[[第十弾]]
-[[スターターデッキ妖]]
-[[スターターデッキ神]]
-[[プロモーションカード]]
-[[魂魄 妖夢/1弾]]
-[[魂魄 妖夢/5弾]]
-[[魂魄 妖夢/14弾]]
-[[符ノ壱“魂魄 妖夢”]]
-[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]
-[[幽冥の住人チーム]]
-[[人界剣『悟入幻想』]]
-[[幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』]]
-[[人智剣『天女返し』]]
-[[天星剣『涅槃寂静の如し』]]
-[[奥義『西行春風斬』]]
-[[天上剣『天人の五衰』]]
-[[人符『現世斬』]]
-[[妄執剣『修羅の血』]]
-[[人鬼『未来永劫斬』]]
-[[断命剣『冥想斬』]]
-[[断霊剣『成仏得脱斬』]]
-[[『待宵反射衛星斬』]]
※名称に「魂魄 妖忌」を含むカード
-[[魂魄 妖忌/1弾]]
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
※名称に「楼観剣」を含むカード
-[[楼観剣]]
※名称に「白楼剣」を含むカード
-[[白楼剣]]
※「魂魄 妖夢」を参照するカード
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
----