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神秘の卵」の最新版変更点

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 **《神秘の卵》
 >No.737 Command <[[第九弾]]>
 >GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1)
 >
 > 〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の卵(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。
 >
 >「(自動γ):
 >  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。
 >
 >(常時)(1)S:
 > 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下のキャラクターカードを抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。Xはこのキャラクターにセットされていたカードの2倍に等しい。この効果では「-」は9として扱い、「弐符」の効果を無視することができる。その後、デッキをシャッフルする。」
 >
 >&italic(){「…?」}
 >&italic(){(SP-33:「これだけ大きいとなると…普通の鳥や蛇じゃないな」)}
 >
 >Illustration:[[黒鴉]](SP-33:[[SHO]])
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 ***コメント
 自壊することでキャラクターをサーチするコマンドキャラクター。
 [[第九弾]]環境高速化に繋がったカードのうちの一枚。
 
 条件さえ満たせば大型だろうがノードコストが「-」だろうが擬似的な[[奇襲]][[速攻]]持ちとしてデッキからサーチしてくることが可能。当然そのようなカードが弱い筈もなく、コントロールや速攻などデッキを問わずメイン採用の価値あるカードといえる。
 複数ターンを跨いで大型を出すだけでなく、1ノードから[[サニーミルク/1弾]]を展開するだけでもその強さを実感できる。また、このカードが採用されるデッキには相性の良い[[くるみ/9弾]]と[[小悪魔/9弾]]がセットで採用される事が多い。
 
 勘違いされやすいが、このカードにセットされているカードなら裏向きカード以外にも[[呪符]]や[[装備]]でも構わない。かつてのこのカードは[[アクティブ]]インであることに加え起動効果の使用に①Sを必要としなかったため、[[陽光『サンシャインニードル』]]とも相性が良かった。
 このカード、[[マナの生成]]、[[陽光『サンシャインニードル』]]が手札にあり、デッキにマナ加速要員さえあれば、いきなり[[強引な取引]]ですらプレイできる4ノードにもなっていた。勿論そのようなカードが弱いはずも無く、あらゆるビートダウンデッキに投入され猛威を振るっていた。
 //このカードをプレイ→[[陽光『サンシャインニードル』]]をこのカードにセット、効果で得た[[マナチャージ]]を使用→このカードの効果を起動して[[くるみ/9弾]]や[[サニーミルク/1弾]]を呼び出しノード加速
 //この流れを作る事で、1ターン目から3ノードまで溜める事が出来る。[[マナの生成]]まであれば、いきなり[[強引な取引]]ですらプレイできる4ノードにもなっていた。
 
 当然ながら一気にセットカードを3枚増やす[[鬼火『超高密度燐禍術』]]との相性は良好である。
 [[八雲 紫/9弾]]でもサーチされようものなら即座にゲームが終了しかねない。そうでなくとも、6ノード帯は優秀なキャラクター群がひしめいているため通してしまうと苦戦は必至である。
 また、自身の攻撃力は0であるものの、[[人形]]ではないので攻撃は可能。
 グレイズ0のため上記の[[鬼火『超高密度燐禍術』]]によるパンプアップや[[大魔法『魔神復誦』]]といった[[装備]]カードを利用することにより思わぬ打点をたたき出すこともある。
 
 [[起動効果]]のタイミングが常時であるのもポイント。
 除去を撃たれてから干渉で常時効果を使えば、相手は除去の使い損。かといって相手からすれば放置しておいても何一つ良いことがないため、無駄と分かっていても使わざるを得ない訳である。
 対処するにあたっては、起動効果へ[[干渉]]して除去をするか、[[カウンター>俗語集(五十音順)#kaunta]]でそもそも出させないなどが無難である。
 
 //[[秘術「グレイソーマタージ」]]を付けることができたら相手のデッキを削り続けるキャラクターになる。ただしノード的に間に合わない上に起動効果で回避されることに加え、耐久も1しかないためにすぐに除去されるため、実用性は欠片も無い。
 -『Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011』のベスト16に選ばれたプレイヤーの中では、このカードの投入数はコマンドカード中1位(32枚)と、必須カード級の[[強引な取引]](25枚)や[[マナの生成]](30枚)を上回る採用率を見せた。いかにこのカードが強力だったかが分かるだろう。
 -2011/02/09のエラッタにより、「決死状態にする」が「破棄する」に変更された。これにより[[決死状態]]を無効にする効果により複数回使用するプレイングは不可能となった。一方で[[超小型プランク爆弾]]を張られても大丈夫になっていたりもするが、基本的には弱体化。
 -2011/08/13の二度目のエラッタにより、[[常時効果>(常時)]]の起動にスリープと1コストが必要になった。これにより[[パンプアップ]]して攻撃してから効果を使用したり出来なくなった他、合計で2コスト掛かるようになってしまったので速攻デッキは大打撃を受ける事となった。
 --それでも一定の採用率を誇っているのは流石と言う所だろうか。
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 ***関連
 -[[第九弾]]
 -[[スターターデッキ妖]](SP-33)
+-[[スターターデッキ風]](SP-33)
 -[[スペシャルカード>プロモーションカード#spcard]]
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