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**《陽光「サンシャインニードル」》 >No.706 Spell <[[第九弾]]> >NODE(1)/COST(0) 術者:サニーミルク >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:装備 > >【装備】 マナチャージ(1)  > >&italic(){自然を成長させる妖精の針。自然は妖精の力を得られなければ成長を止めてしまう。} > >Illustration:[[SHO]] ---- ***コメント サニーミルクの[[スペルカード]]。 [[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を得るだけの、シンプルな装備。 マナチャージの効果は2つあってもマナチャージ(X+1)とはならず、マナチャージ(X)とマナチャージ(1)のふたつを得るだけとなり、使用する際もどちらか片方のみを選択するだけとなる。 このスペルカードの利点は、実質ノーコストでどのキャラでもマナチャージ(1)を得られること。マナチャージのためのキャラクターを出す手間が無くなり、より早く理想の場を作ることが可能になる。[[アクティブ]]状態のキャラクターにつければ即チャージできるところもありがたい。 逆に欠点は[[装備]]品であること。装備するキャラクターがいなければ意味が無い上に、除去された時のアドバンテージの損失が大きくなる。 マナチャージ持ちを出す手間すら惜しい高速デッキや、[[小悪魔/9弾]]がすぐに出てくるようなデッキでこそ有用なカード。それ以外ならば普通にマナチャージ持ちを採用したい。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[サニーミルク/1弾]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[サニーミルク/12弾]] -[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]]) -[[光の三妖精チーム]] ----
**《陽光「サンシャインニードル」》 >No.706 Spell <[[第九弾]]> >NODE(1)/COST(0) 術者:サニーミルク >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:装備 > >【装備】 マナチャージ(1)  > >&italic(){自然を成長させる妖精の針。自然は妖精の力を得られなければ成長を止めてしまう。} > >Illustration:[[SHO]] ---- ***コメント サニーミルクの[[スペルカード]]。 [[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を得るだけの、シンプルな装備。 マナチャージの効果は2つあってもマナチャージ(X+1)とはならず、マナチャージ(X)とマナチャージ(1)のふたつを得るだけとなり、使用する際もどちらか片方のみを選択するだけとなる。 このスペルカードの利点は、実質ノーコストでどのキャラでもマナチャージ(1)を得られること。マナチャージのためのキャラクターを出す手間が無くなり、より早く理想の場を作ることが可能になる。[[アクティブ]]状態のキャラクターにつければ即チャージできるところもありがたい。 逆に欠点は[[装備]]品であること。装備するキャラクターがいなければ意味が無い上に、除去された時のアドバンテージの損失が大きくなる。 マナチャージ持ちを出す手間すら惜しい高速デッキや、[[小悪魔/9弾]]がすぐに出てくるようなデッキでこそ有用なカード。それ以外ならば普通にマナチャージ持ちを採用したい。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[サニーミルク/1弾]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[サニーミルク/12弾]] -[[サニーミルク/15弾]] -[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]]) -[[光の三妖精チーム]] ----

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