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**《陽光「サンシャインニードル」》
>No.706 Spell <[[第九弾]]>
>NODE(1)/COST(0) 術者:サニーミルク
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:装備
>
>【装備】 マナチャージ(1)
>
>&italic(){自然を成長させる妖精の針。自然は妖精の力を得られなければ成長を止めてしまう。}
>
>Illustration:[[SHO]]
----
***コメント
サニーミルクの[[スペルカード]]。
[[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を得るだけの、シンプルな装備。
マナチャージの効果は2つあってもマナチャージ(X+1)とはならず、マナチャージ(X)とマナチャージ(1)のふたつを得るだけとなり、使用する際もどちらか片方のみを選択するだけとなる。
このスペルカードの利点は、実質ノーコストでどのキャラでもマナチャージ(1)を得られること。マナチャージのためのキャラクターを出す手間が無くなり、より早く理想の場を作ることが可能になる。[[アクティブ]]状態のキャラクターにつければ即チャージできるところもありがたい。
逆に欠点は[[装備]]品であること。装備するキャラクターがいなければ意味が無い上に、除去された時のアドバンテージの損失が大きくなる。
マナチャージ持ちを出す手間すら惜しい高速デッキや、[[小悪魔/9弾]]がすぐに出てくるようなデッキでこそ有用なカード。それ以外ならば普通にマナチャージ持ちを採用したい。
----
***関連
-[[第九弾]]
-[[サニーミルク/1弾]]
-[[サニーミルク/9弾]]
-[[サニーミルク/12弾]]
-[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]])
-[[光の三妖精チーム]]
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**《陽光「サンシャインニードル」》
>No.706 Spell <[[第九弾]]>
>NODE(1)/COST(0) 術者:サニーミルク
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:装備
>
>【装備】 マナチャージ(1)
>
>&italic(){自然を成長させる妖精の針。自然は妖精の力を得られなければ成長を止めてしまう。}
>
>Illustration:[[SHO]]
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***コメント
サニーミルクの[[スペルカード]]。
[[マナチャージ(1)>マナチャージ]]を得るだけの、シンプルな装備。
マナチャージの効果は2つあってもマナチャージ(X+1)とはならず、マナチャージ(X)とマナチャージ(1)のふたつを得るだけとなり、使用する際もどちらか片方のみを選択するだけとなる。
このスペルカードの利点は、実質ノーコストでどのキャラでもマナチャージ(1)を得られること。マナチャージのためのキャラクターを出す手間が無くなり、より早く理想の場を作ることが可能になる。[[アクティブ]]状態のキャラクターにつければ即チャージできるところもありがたい。
逆に欠点は[[装備]]品であること。装備するキャラクターがいなければ意味が無い上に、除去された時のアドバンテージの損失が大きくなる。
マナチャージ持ちを出す手間すら惜しい高速デッキや、[[小悪魔/9弾]]がすぐに出てくるようなデッキでこそ有用なカード。それ以外ならば普通にマナチャージ持ちを採用したい。
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***関連
-[[第九弾]]
-[[サニーミルク/1弾]]
-[[サニーミルク/9弾]]
-[[サニーミルク/12弾]]
-[[サニーミルク/15弾]]
-[[サニーミルク>サニーミルクR]]([[裏向きキャラクター]])
-[[光の三妖精チーム]]
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