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上白沢 慧音(白沢)/9弾」(2014/03/05 (水) 10:28:52) の最新版変更点

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**《上白沢 慧音(白沢)》 >No.693 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 > >貫通 > >(自動β): > 手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果で破棄され、冥界に置かれた場合、このカードをあなたの場にスリープ状態で出す。 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、目標の〔冥界にあるカード2枚まで〕をあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「あの人間には指一本触れさせない!」} > >Illustration:[[瀬尾辰也]] ---- ***コメント キモけーねこと、白沢化した肝試し慧音のリメイクカード。 前回の変身を意識したデザインから一転し、より攻撃的に、かつシンプルになった。 一つ目の能力は対ハンデス。手札のこのカードが相手カードの効果で[[破棄]]されると自分の場にスリープ状態で出る。 [[誘拐]]や[[洪水『ウーズフラッディング』]]などには効果があるものの、ハンデスの代表である[[情報戦]]や[[射命丸 文/5弾]]などは手札を見て破棄するため、このカードが最後の一枚でもない限り[[破棄]]されることはない。 スリープ状態というのも厄介で、[[日符『ロイヤルフレア』]]で勝負を決めに来る相手の対策にも、すぐさま相手キャラクターを処理出来る[[西行寺 幽々子/10弾]]の方が良い場合の方が多い。 そのコストの高さから[[光撃『シュート・ザ・ムーン』]]の対策にはなるので悪くは無いが全体的な効果のほどは微妙。 二つ目は[[冥界]]のカードを2枚まで回収してデッキの上に置くという効果。 相手にダメージを与えた場合~とあるが、攻撃力6点に加えて[[貫通]]持ちなため、攻撃が届くことはざらにある。なので落ちてしまったキーカードの回収や再利用など、活躍の範囲は広い。しかも好きなカードをデッキの上におけるので、次のターンから活用できるのがうれしいところである。[[強引な取引]]等ですぐに手札に加えてみるのもいいだろう。 しかしアタッカーとしては6/6の[[貫通]]と及第点ではあるが、[[八坂 神奈子/5弾]]のように何か優秀な起動効果を持つわけでも無ければ[[古明地 こいし/5弾]]のようにアンタッチャブルが付いているわけでもないので、シンプルすぎて逆に使いにくいところがある。 攻撃が通らなければ真価を発揮しないカードなので[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]や[[イリュージョナリィブラスト]]とは相性が悪い。メインで運用するなら、これらの対策に何かテコ入れが必要だろう。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/3弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/12弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/15弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)>上白沢 慧音/12弾]]([[上白沢 慧音/12弾]]の[[変身]]後) -[[新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』]] -[[旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』]] -[[転世『一条戻り橋』]] -[[『無何有浄化』]] -[[産霊『ファーストピラミッド』]] -[[倭符『邪馬台の国』]] -[[国符『三種の神器 剣』]] -[[光符『アマテラス』]] -[[未来『高天原』]] -[[始符『エフェメラリティ137』]] -[[葵符『水戸の光圀』]] -[[野符『将門クライシス』]] ----
**《上白沢 慧音(白沢)》 >No.693 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 > >貫通 > >(自動β): > 手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果で破棄され、冥界に置かれた場合、このカードをあなたの場にスリープ状態で出す。 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、目標の〔冥界にあるカード2枚まで〕をあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「あの人間には指一本触れさせない!」} > >Illustration:[[瀬尾辰也]] ---- ***コメント キモけーねこと、白沢化した肝試し慧音のリメイクカード。 前回の変身を意識したデザインから一転し、より攻撃的に、かつシンプルになった。 一つ目の能力は対ハンデス。手札のこのカードが相手カードの効果で[[破棄]]されると自分の場にスリープ状態で出る。 [[誘拐]]や[[洪水『ウーズフラッディング』]]などには効果があるものの、ハンデスの代表である[[情報戦]]や[[射命丸 文/5弾]]などは手札を見て破棄するため、このカードが最後の一枚でもない限り[[破棄]]されることはない。 スリープ状態というのも厄介で、[[日符『ロイヤルフレア』]]で勝負を決めに来る相手の対策にも、すぐさま相手キャラクターを処理出来る[[西行寺 幽々子/10弾]]の方が良い場合の方が多い。 そのコストの高さから[[光撃『シュート・ザ・ムーン』]]の対策にはなるので悪くは無いが全体的な効果のほどは微妙。 二つ目は[[冥界]]のカードを2枚まで回収してデッキの上に置くという効果。 相手にダメージを与えた場合~とあるが、攻撃力6点に加えて[[貫通]]持ちなため、攻撃が届くことはざらにある。なので落ちてしまったキーカードの回収や再利用など、活躍の範囲は広い。しかも好きなカードをデッキの上におけるので、次のターンから活用できるのがうれしいところである。[[強引な取引]]等ですぐに手札に加えてみるのもいいだろう。 しかしアタッカーとしては6/6の[[貫通]]と及第点ではあるが、[[八坂 神奈子/5弾]]のように何か優秀な起動効果を持つわけでも無ければ[[古明地 こいし/5弾]]のようにアンタッチャブルが付いているわけでもないので、シンプルすぎて逆に使いにくいところがある。 攻撃が通らなければ真価を発揮しないカードなので[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]や[[イリュージョナリィブラスト]]とは相性が悪い。メインで運用するなら、これらの対策に何かテコ入れが必要だろう。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/3弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/12弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)/15弾]] -[[上白沢 慧音(白沢)>上白沢 慧音/12弾]]([[上白沢 慧音/12弾]]の[[変身]]後) -[[新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』]] -[[旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』]] -[[転世『一条戻り橋』]] -[[『無何有浄化』]] -[[産霊『ファーストピラミッド』]] -[[倭符『邪馬台の国』]] -[[国符『三種の神器 剣』]] -[[光符『アマテラス』]] -[[未来『高天原』]] -[[始符『エフェメラリティ137』]] -[[葵符『水戸の光圀』]] -[[『日出づる国の天子』]] -[[野符『将門クライシス』]] ----

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