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**《飛行戦車イビルアイΣ》 >No.692 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(5)/NODE(6)/COST(3) 種族:なし > >警戒 > >(自動β): > 〔あなたの場の「ふらわ~戦車」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 > >(常時)(1)(S): > 〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。 > >「戦闘修正:+5/+5 > >(相手ターン)(0): > 〔このキャラクターにセットされている「飛行戦車イビルアイΣ」〕をあなたの場にスリープ状態で戻す。」 > >攻撃力(5)/耐久力(5) > >&italic(){「…」} > >Illustration:[[三等兵]] ---- ***コメント [[ふらわ~戦車/9弾]]のパワーアップ版。 ノードやコスト、グレイズに比べると戦闘力は少し微妙だが、「ふらわ~戦車」と組み合わせることで序盤からの早出しが可能になる。「ふらわ~戦車」をサーチ出来る効果を持ち、このカードとの相性も良い[[里香]]は是非セットで採用したい。 [[装備]]カードに出来る[[常時効果>(常時)]]も[[ふらわ~戦車/9弾]]と同じだが、こちらは+5/+5とかなりの[[パンプアップ]]が期待できる。このカード自体が[[警戒]]を持っているので、[[常時効果>(常時)]]を使うのに次の自分ターンを待つ必要が無いのもポイント。 序盤に「ふらわ~戦車」から早出しして[[里香]]や[[くるみ]]で場を荒らしまわり、場が整ってきたらこのカードをフィニッシャー等の重キャラクターに装備…という流れが理想だろう。 [[ふらわ~戦車/9弾]]にはあった相手プレイヤーへのダメージはないが、必要に応じてキャラクターとして分離することも可能なので、汎用性は[[ふらわ~戦車/9弾]]より高い。 さらに、元々の戦闘力からある程度の戦闘をこなせるのも[[ふらわ~戦車/9弾]]には無い利点である。 一応名称に「戦車」を持つので[[里香]]から呼び出す事が出来るが、呼び出す為に莫大なコストを要するので[[里香]]自身からお呼びに掛かる事は少ないだろう。 -[[警戒]]を持っているが、起動効果を最初に発動出来るタイミングは「[[アクティブフェイズ]]開始時に発生する効果」の後である。つまり相手ターンに分離して[[アクティブ]]状態で迎え撃つといった事は出来ない。 -[[装備]]カードになっても装備したキャラクターが警戒を得るという事は無い。装備カードとしてのこのカードの効果は[[パンプアップ]]効果と分離効果だけである。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[ふらわ~戦車/9弾]] -[[ふらわ~戦車/13弾]] ----
**《飛行戦車イビルアイΣ》 >No.692 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(5)/NODE(6)/COST(3) 種族:なし > >警戒 > >(自動β): > 〔あなたの場の「ふらわ~戦車」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 > >(常時)(1)(S): > 〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。 > >「戦闘修正:+5/+5 > >(相手ターン)(0): > 〔このキャラクターにセットされている「飛行戦車イビルアイΣ」〕をあなたの場にスリープ状態で戻す。」 > >攻撃力(5)/耐久力(5) > >&italic(){「…」} > >Illustration:[[三等兵]] ---- ***コメント [[ふらわ~戦車/9弾]]のパワーアップ版。 ノードやコスト、グレイズに比べると戦闘力は少し微妙だが、ふらわ~戦車と組み合わせることで序盤からの早出しが可能になる。ふらわ~戦車をサーチ出来る効果を持ち、このカードとの相性も良い[[里香/9弾]]は是非セットで採用したい。 [[装備]]カードに出来る[[常時効果>(常時)]]も[[ふらわ~戦車/9弾]]と同じだが、こちらは+5/+5とかなりの[[パンプアップ]]が期待できる。このカード自体が[[警戒]]を持っているので、[[常時効果>(常時)]]を使うのに次の自分ターンを待つ必要が無いのもポイント。 序盤にふらわ~戦車から早出しして[[里香/9弾]]や[[くるみ/9弾]]で場を荒らしまわり、場が整ってきたらこのカードをフィニッシャー等の重キャラクターに装備…という流れが理想だろう。 [[ふらわ~戦車/9弾]]にはあった相手プレイヤーへのダメージはないが、必要に応じてキャラクターとして分離することも可能なので、汎用性は[[ふらわ~戦車/9弾]]より高い。 さらに、元々の戦闘力からある程度の戦闘をこなせるのも[[ふらわ~戦車/9弾]]には無い利点である。 一応名称に「戦車」を持つので[[里香/9弾]]から呼び出す事が出来るが、呼び出す為に莫大なコストを要するので[[里香/9弾]]自身からお呼びに掛かる事は少ないだろう。 -[[警戒]]を持っているが、起動効果を最初に発動出来るタイミングは「[[アクティブフェイズ]]開始時に発生する効果」の後である。つまり相手ターンに分離して[[アクティブ]]状態で迎え撃つといった事は出来ない。 -[[装備]]カードになっても装備したキャラクターが警戒を得るという事は無い。装備カードとしてのこのカードの効果は[[パンプアップ]]効果と分離効果だけである。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[飛行戦車イビルアイΣ/13弾]] -[[ふらわ~戦車/9弾]] -[[ふらわ~戦車/13弾]] ----

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