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「飛行戦車イビルアイΣ/9弾」(2012/12/31 (月) 22:36:09) の最新版変更点
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**《飛行戦車イビルアイΣ》
>No.692 Character <[[第九弾]]>
>GRAZE(5)/NODE(6)/COST(3) 種族:なし
>
>警戒
>
>(自動β):
> 〔あなたの場の「ふらわ~戦車」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
>
>(常時)(1)(S):
> 〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。
>
>「戦闘修正:+5/+5
>
>(相手ターン)(0):
> 〔このキャラクターにセットされている「飛行戦車イビルアイΣ」〕をあなたの場にスリープ状態で戻す。」
>
>攻撃力(5)/耐久力(5)
>
>&italic(){「…」}
>
>Illustration:[[三等兵]]
----
***コメント
[[ふらわ~戦車/9弾]]のパワーアップ版。
ノードやコスト、グレイズに比べると戦闘力は少し微妙だが、「ふらわ~戦車」と組み合わせることで序盤からの早出しが可能になる。「ふらわ~戦車」をサーチ出来る効果を持ち、このカードとの相性も良い[[里香]]は是非セットで採用したい。
[[装備]]カードに出来る[[常時効果>(常時)]]も[[ふらわ~戦車/9弾]]と同じだが、こちらは+5/+5とかなりの[[パンプアップ]]が期待できる。このカード自体が[[警戒]]を持っているので、[[常時効果>(常時)]]を使うのに次の自分ターンを待つ必要が無いのもポイント。
序盤に「ふらわ~戦車」から早出しして[[里香]]や[[くるみ]]で場を荒らしまわり、場が整ってきたらこのカードをフィニッシャー等の重キャラクターに装備…という流れが理想だろう。
[[ふらわ~戦車/9弾]]にはあった相手プレイヤーへのダメージはないが、必要に応じてキャラクターとして分離することも可能なので、汎用性は[[ふらわ~戦車/9弾]]より高い。
さらに、元々の戦闘力からある程度の戦闘をこなせるのも[[ふらわ~戦車/9弾]]には無い利点である。
一応名称に「戦車」を持つので[[里香]]から呼び出す事が出来るが、呼び出す為に莫大なコストを要するので[[里香]]自身からお呼びに掛かる事は少ないだろう。
-[[警戒]]を持っているが、起動効果を最初に発動出来るタイミングは「[[アクティブフェイズ]]開始時に発生する効果」の後である。つまり相手ターンに分離して[[アクティブ]]状態で迎え撃つといった事は出来ない。
-[[装備]]カードになっても装備したキャラクターが警戒を得るという事は無い。装備カードとしてのこのカードの効果は[[パンプアップ]]効果と分離効果だけである。
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***関連
-[[第九弾]]
-[[ふらわ~戦車/9弾]]
-[[ふらわ~戦車/13弾]]
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**《飛行戦車イビルアイΣ》
>No.692 Character <[[第九弾]]>
>GRAZE(5)/NODE(6)/COST(3) 種族:なし
>
>警戒
>
>(自動β):
> 〔あなたの場の「ふらわ~戦車」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。
>
>(常時)(1)(S):
> 〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。
>
>「戦闘修正:+5/+5
>
>(相手ターン)(0):
> 〔このキャラクターにセットされている「飛行戦車イビルアイΣ」〕をあなたの場にスリープ状態で戻す。」
>
>攻撃力(5)/耐久力(5)
>
>&italic(){「…」}
>
>Illustration:[[三等兵]]
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***コメント
[[ふらわ~戦車/9弾]]のパワーアップ版。
ノードやコスト、グレイズに比べると戦闘力は少し微妙だが、ふらわ~戦車と組み合わせることで序盤からの早出しが可能になる。ふらわ~戦車をサーチ出来る効果を持ち、このカードとの相性も良い[[里香/9弾]]は是非セットで採用したい。
[[装備]]カードに出来る[[常時効果>(常時)]]も[[ふらわ~戦車/9弾]]と同じだが、こちらは+5/+5とかなりの[[パンプアップ]]が期待できる。このカード自体が[[警戒]]を持っているので、[[常時効果>(常時)]]を使うのに次の自分ターンを待つ必要が無いのもポイント。
序盤にふらわ~戦車から早出しして[[里香/9弾]]や[[くるみ/9弾]]で場を荒らしまわり、場が整ってきたらこのカードをフィニッシャー等の重キャラクターに装備…という流れが理想だろう。
[[ふらわ~戦車/9弾]]にはあった相手プレイヤーへのダメージはないが、必要に応じてキャラクターとして分離することも可能なので、汎用性は[[ふらわ~戦車/9弾]]より高い。
さらに、元々の戦闘力からある程度の戦闘をこなせるのも[[ふらわ~戦車/9弾]]には無い利点である。
一応名称に「戦車」を持つので[[里香/9弾]]から呼び出す事が出来るが、呼び出す為に莫大なコストを要するので[[里香/9弾]]自身からお呼びに掛かる事は少ないだろう。
-[[警戒]]を持っているが、起動効果を最初に発動出来るタイミングは「[[アクティブフェイズ]]開始時に発生する効果」の後である。つまり相手ターンに分離して[[アクティブ]]状態で迎え撃つといった事は出来ない。
-[[装備]]カードになっても装備したキャラクターが警戒を得るという事は無い。装備カードとしてのこのカードの効果は[[パンプアップ]]効果と分離効果だけである。
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***関連
-[[第九弾]]
-[[飛行戦車イビルアイΣ/13弾]]
-[[ふらわ~戦車/9弾]]
-[[ふらわ~戦車/13弾]]
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