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**《星熊 勇儀》
>No.686 Character <[[第九弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:鬼
>
>伝説
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター以外の場のカード1枚〕を破棄する。
>
>攻撃力(5)/耐久力(4)
>
>&italic(){「暴れる奴には暴れて迎えるのが礼儀ってね!」}
>
>Illustration:[[ヒラサト]]
----
***コメント
伝説をもって帰ってきた鬼。
以前のようなノードによって変動する不安定なステータスはなくなったが、鬼を支援する効果も失い、いたって平凡なデザインに仕上がってしまった。
[[自動効果]]はプレイして場に出た際にキャラクターではない場のカード1枚を破棄する効果。[[世界呪符]]、[[呪符]]、[[装備]]、[[装備/場]]およびなんらかのセットカードなど、対応できる範囲が広く汎用性は高いが、使い捨てである。
そのままではバニラも同然なので、[[記憶『DNAの瑕』]]を付けてやりたい。これにより、毎ターンノーコストでキャラクター以外1枚を破棄するという驚異の効果に早変わりする。
-自動効果には「相手の場」とは表記されていないため、相手の場に目標にできるカードが無い場合、自分の場のカードを目標にしなければならない。
--[[記憶『DNAの瑕』]]で継続的に効果を使用する場合、[[記憶『DNAの瑕』]]を目標にすることで止められるため、自陣への被害は出づらい
-「キャラクターカードではない」という記述では無く「キャラクターではない」という記述である。このため、セットカードとなっている[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]などは目標として適切。
----
***関連
-[[第九弾]]
-[[スターターデッキ地]]
-[[星熊 勇儀/5弾]]
-[[夜天の鬼神チーム]]
-[[力業『大江山颪』]]
-[[怪輪『地獄の苦輪』]]
-[[鬼声『壊滅の咆哮』]]
-[[鬼符『怪力乱神』]]
-[[四天王奥義『三歩必殺』]]
-[[伝説]]
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**《星熊 勇儀》
>No.686 Character <[[第九弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:鬼
>
>伝説
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター以外の場のカード1枚〕を破棄する。
>
>攻撃力(5)/耐久力(4)
>
>&italic(){「暴れる奴には暴れて迎えるのが礼儀ってね!」}
>
>Illustration:[[ヒラサト]]
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***コメント
伝説をもって帰ってきた鬼。
以前のようなノードによって変動する不安定なステータスはなくなったが、鬼を支援する効果も失い、いたって平凡なデザインに仕上がってしまった。
[[自動効果]]はプレイして場に出た際にキャラクターではない場のカード1枚を破棄する効果。[[世界呪符]]、[[呪符]]、[[装備]]、[[装備/場]]およびなんらかのセットカードなど、対応できる範囲が広く汎用性は高いが、使い捨てである。
そのままではバニラも同然なので、[[記憶『DNAの瑕』]]を付けてやりたい。これにより、毎ターンノーコストでキャラクター以外1枚を破棄するという驚異の効果に早変わりする。
-自動効果には「相手の場」とは表記されていないため、相手の場に目標にできるカードが無い場合、自分の場のカードを目標にしなければならない。
--[[記憶『DNAの瑕』]]で継続的に効果を使用する場合、[[記憶『DNAの瑕』]]を目標にすることで止められるため、自陣への被害は出づらい
-「キャラクターカードではない」という記述では無く「キャラクターではない」という記述である。このため、セットカードとなっている[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]などは目標として適切。
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***関連
-[[第九弾]]
-[[スターターデッキ地]]
-[[星熊 勇儀/5弾]]
-[[星熊 勇儀/12弾]]
-[[夜天の鬼神チーム]]
-[[力業『大江山颪』]]
-[[怪輪『地獄の苦輪』]]
-[[鬼声『壊滅の咆哮』]]
-[[鬼符『怪力乱神』]]
-[[四天王奥義『三歩必殺』]]
-[[光鬼『金剛螺旋』]]
-[[伝説]]
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